1>模板模式定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延续到子类

2>模板模式为我们提供了一个代码复用的技巧

3>模板抽象类中可以定义具体方法、抽象方法和钩子方法

4>为了防止子类改变模板中的算法,可以将模板方法声明为final

5>钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或只做默认的事,子类可以选择要不要实现它

模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤。

我们使用冲泡咖啡和冲泡茶的例子

加工流程:

咖啡冲泡法:1.把水煮沸、2.用沸水冲泡咖啡、3.把咖啡倒进杯子、4.加糖和牛奶

茶冲泡法:   1.把水煮沸、2.用沸水冲泡茶叶、3.把  茶 倒进杯子、4.加蜂蜜

实践步骤:

1>创建一个模板(抽象)类:Beverage(饮料)

  1. package com.kaishengit.beverage;
  2. public abstract class Beverage {
  3. /**
  4. * 冲泡咖啡或茶...流程
  5. */
  6. public final void create(){
  7. boilWater();//把水煮沸
  8. brew();//用沸水冲泡...
  9. pourInCup();//把...倒进杯子
  10. addCoundiments();//加...
  11. }
  12. public abstract void addCoundiments();
  13. public abstract void brew();
  14. public void boilWater() {
  15. System.out.println("煮开水");
  16. }
  17. public void pourInCup() {
  18. System.out.println("倒进杯子");
  19. }
  20. }

2>创建一个咖啡类(Coffee)和茶(Tea)类,都继承Beverage抽象类

1.咖啡(Coffee)

  1. package com.kaishengit.beverage;
  2. public class Coffee extends Beverage{
  3. @Override
  4. public void addCoundiments() {
  5. System.out.println("添加糖和牛奶");   }
  6. @Override
  7. public void brew() {
  8. System.out.println("用水冲咖啡");
  9. }
  10. }

2.茶(Tea)

  1. package com.kaishengit.beverage;
  2. public class Tea extends Beverage{
  3. @Override
  4. public void addCoundiments() {
  5. System.out.println("添加蜂蜜");
  6. }
  7. @Override
  8. public void brew() {
  9. System.out.println("用水冲茶");
  10. }
  11. }

3.我们测试一下:

  1. package com.kaishengit.beverage;
  2. public class Test {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Coffee coffee = new Coffee();
  5. coffee.create();//冲泡咖啡
  6. //Tea tea = new Tea();//冲泡茶
  7. //tea.create();
  8. }
  9. }

运行结果:

-----------------------------------

煮开水

用水冲咖啡

倒进杯子

添加糖和牛奶

-----------------------------------

在模版模式中使用挂钩(hook)

存在一个空实现的方法,我们称这种方法为”hook”。子类可以视情况来决定是否要覆盖它。

1>我们对模板类(Beverage)进行修改

  1. package com.kaishengit.beverage;
  2. public abstract class Beverage {
  3. /**
  4. * 冲泡咖啡或茶...流程
  5. */
  6. public final void create(){
  7. boilWater();//把水煮沸
  8. brew();//用沸水冲泡...
  9. pourInCup();//把...倒进杯子
  10. addCoundiments();//加...
  11. hook();//挂钩
  12. }
  13. //空实现方法
  14. public void hook(){}
  15. public abstract void addCoundiments();
  16. public abstract void brew();
  17. public void boilWater() {
  18. System.out.println("煮开水");
  19. }
  20. public void pourInCup() {
  21. System.out.println("倒进杯子");
  22. }
  23. }

2>假如我们搞活动,喝一杯咖啡送一杯,修改咖啡(Coffee)类

  1. package com.kaishengit.beverage;
  2. public class Coffee extends Beverage{
  3. @Override
  4. public void addCoundiments() {
  5. System.out.println("添加糖和牛奶");   }
  6. @Override
  7. public void brew() {
  8. System.out.println("用水冲咖啡");
  9. }
  10. /**
  11. * 挂钩
  12. */
  13. @Override
  14. public void hook() {
  15. System.out.println("再来一杯");
  16. }
  17. }

3>使用上面的测试类

运行结果:

--------------------------------

煮开水

用水冲咖啡

倒进杯子

添加糖和牛奶

再来一杯

--------------------------------

结果中有“再来一杯”...

我们也可以这样使用挂钩,让其决定里面的代码是否执行

1>我们对模板类(Beverage)进行修改

  1. package com.kaishengit.beverage;
  2. public abstract class Beverage {
  3. /**
  4. * 冲泡咖啡或茶...流程
  5. */
  6. public final void create(){
  7. boilWater();//把水煮沸
  8. brew();//用沸水冲泡...
  9. pourInCup();//把...倒进杯子
  10. //挂钩决定是否添加配料
  11. if(hook()){
  12. addCoundiments();//加...
  13. }
  14. //hook();
  15. }
  16. /**
  17. * 默认添加配料
  18. * @return
  19. */
  20. public boolean hook() {
  21. return true;
  22. }
  23. //public void hook(){}
  24. public abstract void addCoundiments();
  25. public abstract void brew();
  26. public void boilWater() {
  27. System.out.println("煮开水");
  28. }
  29. public void pourInCup() {
  30. System.out.println("倒进杯子");
  31. }
  32. }

2>我们对Coffee类进行修改,让其不添加配料

  1. package com.kaishengit.beverage;
  2. public class Coffee extends Beverage{
  3. @Override
  4. public void addCoundiments() {
  5. System.out.println("添加糖和牛奶");   }
  6. @Override
  7. public void brew() {
  8. System.out.println("用水冲咖啡");
  9. }
  10. /**
  11. * 有的客人不喜欢加配料
  12. */
  13. @Override
  14. public boolean hook() {
  15. return false;
  16. }
  17. /*@Override
  18. public void hook() {
  19. System.out.println("再来一杯");
  20. }
  21. */
  22. }

3>还是使用上面的测试类

运行结果:

------------------------------------------------------

煮开水

用水冲咖啡

倒进杯子

------------------------------------------------------

运行结果中没有添加配料

关于模板模式

1>模板模式定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延迟到子类

2>模板模式为我们提供了一个代码复用的技巧

3>模板抽象类中可以定义具体方法、抽象方法和钩子方法

4>为了防止子类改变模板中的算法,可以将模板方法声明为final

5>钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或只做默认的事,子类可以选择要不要实现它

Template pattern模板方法模式的更多相关文章

  1. 设计模式13:Template Method 模板方法模式(行为型模式)

    Template Method 模板方法模式(行为型模式) 变与不变 变化——是软件永恒的主题,如何管理变化带来的复杂性?设计模式的艺术性和复杂度就在于如何分析,并发现体系中的变化点和稳定点,并使用特 ...

  2. 设计模式 : Template method 模板方法模式 -- 行为型

      设计模式中,模板模式面向的是方法级别的流程.(不过好像世界上大部分问题,都可以抽象点.抽象点吧,最后抽象到一个方法里面吧.) 1. 一个方法,可以用来描述一个流程,这个流程涉及多个环节,不同环节可 ...

  3. Template Method - 模板方法模式

    1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序.但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关.例子1: ...

  4. 设计模式(22)--Template Method(模板方法模式)--行为型

    作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声 ...

  5. 设计模式学习笔记——Template Method模板方法模式

    可能是最简单的设计模式. 而且你我都用过而不自知. 因为,模板方法模式也者,就是面向对象中的继承.公用部分放在父类,子类继承父类,然后扩展.呵呵.

  6. 设计模式C++学习笔记之九(Template Method模板方法模式)

      模板模式也是相当简单的一种模式,而且是比较常用的.模板模式是定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些 ...

  7. 设计模式(九): 从醋溜土豆丝和清炒苦瓜中来学习"模板方法模式"(Template Method Pattern)

    今天是五.四青年节,祝大家节日快乐.看着今天这标题就有食欲,夏天到了,醋溜土豆丝和清炒苦瓜适合夏天吃,好吃不上火.这两道菜大部分人都应该吃过,特别是醋溜土豆丝,作为“鲁菜”的代表作之一更是为大众所熟知 ...

  8. 深入浅出设计模式——模板方法模式(Template Method Pattern)

    模式动机 模板方法模式是基于继承的代码复用基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心之一.在模板方法模式中,可以将相同的代码放在父类中,而将不同的方法实现放在不同的子类中.在模板方法模式 ...

  9. 设计模式 - 模板方法模式(template method pattern) JFrame 具体解释

    模板方法模式(template method pattern) JFrame 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考模板方法模式(templ ...

随机推荐

  1. 在Web上运行Linux—js/linux模拟器

    一个叫Fabrice Bellard 的程序员写了一段Javascript在Web浏览器中启动Linux(原网页,我把这个网页iframe在了下面),目前,你只能使用Firefox 4和Chrome ...

  2. Android studio怎么修改文件名

    选中需要重新命名的文件 点击Android studio菜单中列表中的Refactor的选项 选择下拉菜单中的“rename”的选项 弹出rename的选项框,在输入框中输入需要重新的命名的名称. 点 ...

  3. zz Qt下 QString转char*和char []

    以下内容为转载:http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/03/12/2392478.html -------------------------------- ...

  4. zabbix-监控Linux服务器

    一.zabbix监控 1.关闭防火墙 [root@localhost ~]# systemctl stop firewalld [root@localhost ~]# systemctl disabl ...

  5. [Spring ] RequestParam VS PathVariable

    仔细一想,感觉没啥需要区分的呢.就是简单明确了两种url定义的背景. PathVariable这种,主要是针对restful类型的url.这种path的定义就要根据restful的规范了. 根据昨天开 ...

  6. 使用Berkeley Parser进行句法分析

    一.句法分析 1.定义 句法分析判断输入的单词序列(一般为句子)的构成是否合乎给定的语法,并通过构造句法树来确定句子的结构以及各层次句法成分之间的关系,即确定一个句子中的哪些词构成一个短语,哪些词是动 ...

  7. [Cannot deserialize JSON array into type] NewtonSoft.Json解析数据出错原因

    今天用NewtonSoft.JSon解析一个天气数据,数据格式如: {"status":1,"detail":"\u6570\u636e\u83b7\ ...

  8. 《Maven实战》第6章 仓库

    6.1什么是Maven仓库? Maven仓库:存储所有Maven项目共享的构件的统一位置. Maven仓库的作用:Maven项目仅需声明依赖坐标,即可在需要的时候自动根据坐标找到仓库中的构件. 6.2 ...

  9. idea中如何debug本地maven项目

    方法一:使用maven中的jetty插件调试本地maven项目 1.打断点 2.右击“jetty:run”,选择Debug运行 3.浏览器发送http请求,开始调试 方法二:利用远程调试功能调试本地m ...

  10. Spring AOP 前奏--动态代理