开发常用的 JavaScript 知识点总结
No1.语法和类型
1.声明定义
变量类型:var,定义变量;let,定义块域(scope)本地变量;const,定义只读常量。
变量格式:以字母、下划线“_”或者$符号开头,大小写敏感。
变量赋值:声明但未赋值的变量在使用时值为undefined,未声明的变量直接使用会抛异常。
未赋值变量作计算:结果为NaN。例如:
var x, y = 1;
console.log(x + y); //结果为NaN,因为x没有赋值。
2.作用域
变量作用域:在ES6之前没有块声明域,变量作用于函数块或者全局。如下面的代码输入的x为5。
if (true) {
var x = 5;
}
console.log(x); // 5
ES6变量作用域:ES6支持块作用域,但需要使用let声明变量。下面的代码输出结果抛出异常。
f (true) {
let y = 5;
}
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined1234
变量上浮:在一个方法或者全局代码中,我们在生命变量之前使用变量时并没有抛异常,而是返回undefined。这是因为javascript自动把变量的声明上浮到函数或者全局的最前面。如下面的代码:
/**
* 全局变量上浮
*/
console.log(x === undefined); // logs "true"
var x = 3; /**
* 方法变量上浮
*/
var myvar = "my value";
// 打印变量myvar结果为:undefined
(function() {
console.log(myvar); // undefined
var myvar = "local value";
})();
上面代码和下面代码是等价的:
/**
* 全局变量上浮
*/
var x;
console.log(x === undefined); // logs "true"
x = 3; /**
* 方法变量上浮
*/
var myvar = "my value";
(function() {
var myvar;
console.log(myvar); // undefined
myvar = "local value";
})();
全局变量:在页面中,全局对象是window,所以我们访问全局变量可通过window.variable。例如:
version = "1.0.0";
console.log(window.version); //输出1.0.0
No2.数据结构和类型
1.数据类型
6个基础类型:Boolean(true或者false)、null(js大小写敏感,和Null、NULL是有区别的)、undefined、Number、String、Symbol(标记唯一和不可变)
一个对象类型:object。
object和function:对象作为值的容器,函数作为应用程序的过程。
2.数据转换
函数:字符串转换为数字可使用parseInt和parseFloat方法。
parseInt:函数签名为parseInt(string, radix),radix是2-36的数字表示数字基数,例如十进制或者十六进制。返回结果为integer或者NaN,例如下面输出结果都为15。
parseInt("0xF", 16);
parseInt("F", 16);
parseInt("17", 8);
parseInt(021, 8);
parseInt("015", 10);
parseInt(15.99, 10);
arseInt("15,123", 10);
parseInt("FXX123", 16);
parseInt("1111", 2);
parseInt("15*3", 10);
parseInt("15e2", 10);
parseInt("15px", 10);
parseFloat:函数签名为parseFloat(string),返回结果为数字或者NaN。例如:
parseFloat("3.14"); //返回数字
parseFloat("314e-2"); //返回数字
parseFloat("more non-digit characters"); //返回NaN
3.数据类型文本化
文本化类型:Array、Boolean、Floating-point 、integers、Object、RegExp、String。
Array中额外的逗号情况:["Lion", , "Angel"],长度为3,[1]的值为undefiend。['home', , 'school', ],最后一个逗号省略所以长度为3。[ , 'home', , 'school'],长度为4。['home', , 'school', , ],长度为4。
integer整数:整数可以表达为十进制、八进制、十六进制、二进制。例如:
0, 117 and -345 //十进制
015, 0001 and -0o77 //八进制
0x1123, 0x00111 and -0xF1A7 //十六进制
0b11, 0b0011 and -0b11 1234 //二进制
浮点数:[(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]。例如:
3.1415926,-.123456789,-3.1E+12(3100000000000),.1e-23(1e-24)
对象:对象的属性获取值可通过“.属性”或者“[属性名]”获取。例如:
var car = { manyCars: {a: "Saab", "b": "Jeep"}, 7: "Mazda" };
console.log(car.manyCars.b); // Jeep
console.log(car[7]); // Mazda
对象属性:属性名可以是任意字符串或者空字符串,无效的名字可通过引号包含起来。复杂的名字不能通过.获取,但可以通过[]获取。例如:
var unusualPropertyNames = {
"": "An empty string",
"!": "Bang!"
}
console.log(unusualPropertyNames.""); // SyntaxError: Unexpected string
console.log(unusualPropertyNames[""]); // An empty string
console.log(unusualPropertyNames.!); // SyntaxError: Unexpected token !
console.log(unusualPropertyNames["!"]); // Bang!
转意字符:下面的字符串输出结果包含了双引号,因为使用了转意符号“\””。
var quote = "He read \"The Cremation of Sam McGee\" by R.W. Service.";
console.log(quote);
//输出:He read "The Cremation of Sam McGee" by R.W. Service.1。
字符串换行法:直接在字符串行结束时添加“\”,如下代码所示:
var str = "this string \
is broken \
across multiple\
lines."
console.log(str); // this string is broken across multiplelines.
No3.控制流和错误处理
1.块表达式
作用:块表达式一般用于控制流,像if、for、while。下面的代码中{x++;}就是一个块声明。
while (x < 10) {
x++;
}
ES6之前没有块域范围:在ES6之前,在block中定义的变量实际是包含在方法或者全局中,变量的影响超出了块作用域的范围。例如下面的代码最终执行结果为2,因为block中声明的变量作用于方法。
var x = 1;
{
var x = 2;
}
console.log(x); // outputs 2
ES6之后有块域范围:在ES6中,我们可以把块域声明var改成let,让变量只作用域block范围。
2.逻辑判断
判断为false的特殊值:false、undefined、null、0、NaN、”"。
简单boolean和对象Boolean类型:简单boolean类型的false和true与对象Boolean类型的false和true是有区别,两者是不相等的。如下面的例子:
var b = new Boolean(false);
if (b) // 返回true
if (b == true) // 返回false
No4.异常处理
1.异常类型
抛出异常语法:抛异常可以是任意类型。如下所示。
throw "Error2"; // 字符串类型
throw 42; // 数字类型
throw true; // 布尔类型
throw {toString: function() { return "I'm an object!"; } }; //对象类型
自定义异常:
// 创建一个对象类型UserException
function UserException(message) {
this.message = message;
this.name = "UserException";
} //重写toString方法,在抛出异常时能直接获取有用信息
UserException.prototype.toString = function() {
return this.name + ': "' + this.message + '"';
} // 创建一个对象实体并抛出它
throw new UserException("Value too high");
2.语法
关键字:使用try{}catch(e){}finally{}语法,和C#语法相似。
finally返回值:如果finaly添加了return 语句,则不管整个try.catch返回什么,返回值都是finally的return。如下所示:
function f() {
try {
console.log(0);
throw "bogus";
} catch(e) {
console.log(1);
return true; // 返回语句被暂停,直到finally执行完成
console.log(2); // 不会执行的代码
} finally {
console.log(3);
return false; //覆盖try.catch的返回
console.log(4); //不会执行的代码
}
// "return false" is executed now
console.log(5); // not reachable
}
f(); // 输出 0, 1, 3; 返回 false
finally吞并异常:如果finally有return并且catch中有throw异常。throw的异常不会被捕获,因为已经被finally的return覆盖了。如下代码所示:
function f() {
try {
throw "bogus";
} catch(e) {
console.log('caught inner "bogus"');
throw e; // throw语句被暂停,直到finally执行完成
} finally {
return false; // 覆盖try.catch中的throw语句
}
// 已经执行了"return false"
} try {
f();
} catch(e) {
//这里不会被执行,因为catch中的throw已经被finally中的return语句覆盖了
console.log('caught outer "bogus"');
}
// 输出
// caught inner "bogus"
系统Error对象:我们可以直接使用Error{name, message}对象,例如:throw (new Error(‘The message’));
开发常用的 JavaScript 知识点总结的更多相关文章
- Android开发工程师文集-Android知识点讲解
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Android知识点讲解的概述,希望你们喜欢 WebView讲解 一般通过Intent调用系统的浏览器: Uri uri = Uri.parse( ...
- 常用的JavaScript模式
模式是解决或者避免一些问题的方案. 在JavaScript中,会用到一些常用的编码模式.下面就列出了一些常用的JavaScript编码模式,有的模式是为了解决特定的问题,有的则是帮助我们避免一些Jav ...
- web前端开发常用的10个高端CSS UI开源框架
web前端开发常用的10个高端CSS UI开源框架 随着人们对体验的极致追求,web页面设计也面临着新的挑战,不仅需要更人性化的设计理念,还需要设计出更酷炫的页面.作为web前端开发人员,运用开源 ...
- Sublime Text 前端开发常用扩展插件推荐
Sublime Text 前端开发常用扩展插件推荐 Sublime Text Sublime Text 是程序员们公认的编码神奇,拥有漂亮的用户界面和强大的功能 更重要的是,Sublime Text ...
- J2EE开发常用开源框架技术(转)
主要就我所了解的J2EE开发的框架或开源项目做个介绍,可以根据需求选用适当的开源组件进行开发.主要还是以Spring为核心,也总结了一些以前web开发常用的开源工具和开源类库 1持久层:1)Hiber ...
- javascript知识点积累
8年javascript知识点积累 08年毕业就开始接触javascript,当时是做asp.net发现很多功能用asp.net控件解决不了,比如checkbox单选,全选问题,自动计算总价问题, ...
- CDN公共库、前端开发常用插件一览表(VendorPluginLib)
=======================================================================================前端CDN公共库===== ...
- 程序开发常用第三方类库一览表(VendorLib)
以下是自己开发过程中用到的第三方类库,记录下来方便查阅 ------------------------------------------------------------------------ ...
- Notepad++前端开发常用插件介绍
Notepad++前端开发常用插件介绍 Notepad++除了自身的功能强大之外,更是有许多非常的优秀的插件,下面就总结一下前端开发过程一些比较常用的插件. Emmet Emmet的前身是Zen Co ...
随机推荐
- .net core2.1 CookieHelper
/// <summary> /// ** 描述:Cookie for .net core2.1 /// ** 创始时间:2018-11-19 /// ** 修改时间:- /// ** 作者 ...
- bitcoin script
P2PK P2PKH,MS,P2SH,OP_RETURN 等的区别 1.P2PK pay_to_public_key pubkey script: <pubkey> OP_CHECKSIG ...
- 忘记Oracle用户名和密码
方法一: 看看是不是Oracle服务器没有打开 打开cmd,输入sqlplus /nolog,回车---->进入sqlplus; 输入“conn /as sysdba”:以超级管理员的方式连接数 ...
- SP2666 QTREE4 - Query on a tree IV(LCT)
题意翻译 你被给定一棵n个点的带边权的树(边权可以为负),点从1到n编号.每个点可能有两种颜色:黑或白.我们定义dist(a,b)为点a至点b路径上的权值之和. 一开始所有的点都是白色的. 要求作以下 ...
- jxl读取excel
String path=""; String path2=""; File file = new File(path); File file2 = new Fi ...
- Docker部署常见问题
一.删除容器和镜像 在删除镜像之前要先用 docker rm 删掉依赖于这个镜像的所有容器(哪怕是已经停止的容器),否则无法删除该镜像. 停止容器 # docker stop $(docker ps ...
- ubuntu下面的某些软件安装
1. python 下面的mysql驱动:不是在pip里面安装,执行下面命令 apt-get install python-mysqldb
- C语言编译器和IDE的选择
什么是编译器: CPU只认识几百个二进制形式的指令,C语言对CPU而言简直就是天书.C语言是用固定的词汇与格式组织起来,简单直观,程序员容易识别和理解. 这时候就需要一个工具,将C语言代码转换成CPU ...
- [原创]VMware Workstation 14.1.3 Pro安装CentOS_7.6.1810
前言 Linux作为最主流的服务器操作系统,在市场上的使用占比保持着领先对位.其中CentOS作为基于Red Hat Linux 提供的可自由使用源代码的企业级Linux发行版本,在企业的服务器中,也 ...
- 标准结构篇:4)EMC电磁兼容
本章目的:电磁兼容EMC概念,及预防控制手段. 1.前言:电磁兼容EMC概述 电磁兼容是一门新兴的综合性学科.电磁兼容学科主要研究的是如何使在同一电磁环境下工作的各种电气电子设备和元器件都能正常工作, ...