自定义异常类:

自定义异常类的步骤:自定义一个类继承Exception即可

public class CustomClass {

    public static void main(String[] args) throws NoIpException{
// TODO Auto-generated method stub
String ip=null;
feiQ(ip);
}
public static void feiQ(String ip) throws NoIpException{
if (ip==null) {
//抛出一个没有网线的异常
throw new NoIpException("没有插网线啊");
}
System.out.println("正常显示好友列表!");
}
}
class NoIpException extends Exception{
public NoIpException() {}
public NoIpException(String message) {
super(message); //调用了Exception一个参数的构造函数
}
} 结果:
Exception in thread "main" test.NoIpException: 没有插网线啊 //这里会出现这样的结果是因为我们把上面的异常抛给了feiQ的调用者main函数,也就是jvm,它会默认打印异常的栈信息的,所以会出现下面的东西
at test.CustomClass.feiQ(CustomClass.java:13)
at test.CustomClass.main(CustomClass.java:8)

还可以用try-catch方法:

public class CustomClass {

    public static void main(String[] args) /*throws NoIpException*/{
// TODO Auto-generated method stub
String ip=null;
try {
feiQ(ip);
}catch(NoIpException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("马上插上网线!");
}
}
public static void feiQ(String ip) throws NoIpException{
if (ip==null) {
//抛出一个没有网线的异常
throw new NoIpException("没有插网线啊");
}
System.out.println("正常显示好友列表!");
}
}
class NoIpException extends Exception{
public NoIpException() {}
public NoIpException(String message) {
super(message); //调用了Exception一个参数的构造函数
}
} 结果:
test.NoIpException: 没有插网线啊
at test.CustomClass.feiQ(CustomClass.java:18)
at test.CustomClass.main(CustomClass.java:9)
马上插上网线!

例题:定义一个没钱的异常    ,如果带够了钱,那么就可以吃上木桶饭,如果没有,那么就会抛出一个没钱的异常。

public class CustomClassTest {

    public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int money=6;
try {
eat(money);
}catch(NoMoneyException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("跟我洗碗一个月!");
}
}
public static void eat(int money) throws NoMoneyException{
if (money<10) {
//抛出一个没有钱的异常
throw new NoMoneyException("吃霸王餐!");
}
System.out.println("吃上了香喷喷的木桶饭!");
}
}
//定义一个没钱的异常
class NoMoneyException extends Exception{
public NoMoneyException() {}
public NoMoneyException (String message) {
super(message);
}
} 结果:
test.NoMoneyException: 吃霸王餐!
at test.CustomClassTest.eat(CustomClassTest.java:18)
at test.CustomClassTest.main(CustomClassTest.java:9)
跟我洗碗一个月!

异常分为:

    运行时异常:如果一个方法内部抛出了一个运行时异常,那么方法上可以声明也可以不声明,调用者可以处理也可以不处理

    编译时异常(非运行时异常,受检异常) :如果一个方法内部抛出了一个编译时异常对象,那么方法上就必须要声明,而且调用者也必须要处理。

运行时异常:RuntimeException以及RuntimeException子类都是属于运行时异常

编译时异常:除了运行时异常就是编译时异常。

疑问:为什么java编译器会如此严格要求编译时异常,对运行时异常如此宽松?

    运行时异常都是可以通过程序员良好的编程习惯去避免的,所以java编译器就没有严格要求处理运行时异常

    而编译时异常是不能通过代码来避免的,所以就必须要求程序员来处理

资源文件一旦使用完毕,一定要释放资源文件,否则其他的程序无法对这个资源文件进行操作。

finally块:

finally块的使用前提是必须要存在try块才能使用

public class Finally {

    public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
div(4,0);
}
public static void div(int a,int b) {
try {
int c=a/b;
System.out.println("c="+c);
}catch(Exception e) {
System.out.println("出现了除数为0的异常");
//throw e;
}finally {
System.out.println("finally的代码被执行了");
}
}
} 结果:
出现了除数为0的异常
finally的代码被执行了

finally块的代码在任何情况下都会执行的,除了jvm退出的情况(System.exit)

finally非常适合做资源释放的工作,这样子可以保证资源文件在任何情况下都会被释放。

try块的三种组合方式:

1.比较适用于有异常要处理,但是没有资源要释放的。

    try{

    可能发生异常的代码

    }catch(捕获的异常类型  变量名){

    处理异常的代码

    }

2.比较适用于既有异常要处理,又要释放资源的代码

    try{

    可能发生异常的代码

    }catch(捕获的异常类型  变量名){

    处理异常的代码

    }finally{

    释放资源的代码;

    }

3.比较适用于内部抛出的是运行时异常,并且有资源要被释放。 (合法但不常用)

    try{

    可能发生异常的代码

    }finally{

    释放资源的代码;

    }

包:

包的好处:

  1. 解决类名重复产生冲突的问题
  2. 便于软件版本的发布

定义包的格式:package   包名;

包名命名规范:包名全部小写

包语句要注意的事项:

  1. package语句必须位于java文件中的第一个语句
  2. 如果一个类加上了包语句,那么该类的完整类名就是 : 包名.类名
  3. 一个java文件只能有一个包语句

在dos命令中,  “.“ 表示当前的路径

java  -d   指定类文件的存放路径     java源文件

有了包之后类与类之间的访问:(默认情况是每个类都是一个包)

导包语句作用:简化书写(误区:把一个类导入到内存中)

导包语句的格式:

    import  包名.类名;  (导入xxx包中的某个类)

导包语句要注意的细节:

  1. 一个java文件中可以出现多句导包语句
  2. "*"星号是导包语句的通配符。可以匹配任何的类名   (星号只能用作匹配类名,不能用作匹配包名)
  3. import  包名.*   是不会作用于此包下面的子包的

推荐使用  import  包名.类名    而不要使用  import 包名.*     因为使用*通配符会导致结构不清晰

什么时候使用import语句:

  1. 相互访问的两个类b不是在同一个包下面,这时候就需要使用到导包语句
  2. java.lang包是默认导入的,不需要我们自己导入

权限修饰符:权限修饰符就是控制被修饰的成员的范围可见性。

  public(公共) protected(受保护) default(缺省,也就是没有写东西) private(私有)(大到小)
同一个类 true true true true
同一个包 true true true false
子父类 true true false false
不同包 true false false false

注意:在不同包下面只有public与protected可以访问,而且protected必须是在继承关系下才能够访问。

打jar包:需要使用到jdk的开发工具(jar.exe)

jar的用法:   jar   cvf (-cvf)    jar文件的名字    class文件或者是文件夹

打jar包要注意的事项:

  1. 一个程序打完了jar之后,必须要在清单文件上指定入口类:格式  Main-Class: (注意这里有一个空格)包名.类名
  2. jar包双击运行仅对于图形化界面的程序起作用,对控制台的程序不起作用

jar文件的作用:

  1. 方便用户快速运行一个项目
  2. 提供工具类以jar包的形式给别人使用

如果使用jar包里面的类必须要先设置classpath路径

import javax.swing.*;
public class Test { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
JFrame frame=new JFrame("QQ程序");
frame.setSize(400, 500);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
} 结果为一个界面

模板模式:

某类事情的步骤有些是固定的,有些是会发生变化的,那么这时候我们可以为这类事情提供一个模板代码,从而提高效率。

模板模式的步骤:

  1. 先写出解决该类事情其中一件的解决方案
  2. 分析代码,把会发生变化的的代码抽取出来独立成一个方法,把该方法也描述成一个抽象的方法
  3. 使用final修饰模板方法,防止别人重写你的模板方法
public class RunTime extends MyRunTime{

    public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//MyRunTime time=new MyRunTime();
//time.getTime();
RunTime r=new RunTime();
r.getTime();
}
public void code() {
for (int i=0;i<100;i++) {
System.out.println("i="+i);
}
}
}
abstract class MyRunTime{
public MyRunTime() {}
public final void getTime() {
long startTime=System.currentTimeMillis(); //记录开始的时间
code();
long endTime=System.currentTimeMillis(); //记录结束时间
System.out.println("运行时间是:"+(endTime-startTime));
}
public abstract void code();
} 结果:
i=0
i=1
i=2
i=...
i=99
运行时间是:13

清除重复元素:

例,清除{11,2,4,2,10,11}中的重复元素,并且打印出来,要求不允许又多余的空间

import java.util.*;
public class ClearRepeat { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int[] arr= {11,2,4,2,10,11};
arr=clearRepeat(arr);
System.out.println("清除重复元素的数组:"+Arrays.toString(arr));
}
public static int[] clearRepeat(int[] arr) {
//先计算出重复元素的格式
int count=0; //记录重复元素的个数
for (int i=0;i<arr.length-1;i++) {
for (int j=i+1;j<arr.length;j++) {
if (arr[i]==arr[j]) {
count++;
break;
}
}
}
System.out.println("重复元素的个数:"+count); //新数组的长度
int newLength=arr.length-count;
//创建一个新的数组
int[] newArr=new int[newLength];
int index=0;//定义一个变量记录新数组使用的索引值
//把旧数组的元素存储到新数组中,存入新数组之前要先判断该元素是否存在新数组中,如果存在了,那么该元素就不要了
for (int i=0;i<arr.length;i++) {
int temp=arr[i]; //取出旧数组的元素
boolean flag=false;//定义一个变量用于记录当前元素是否为重复元素,默认不是重复元素
//检查新数组是否存在取出的元素
for (int j=0;j<newArr.length;j++) {
if (newArr[j]==temp) {
flag=true;
//该元素已经存在了新数组中
break;
}
}
//不是重复元素
if (flag==false) {
newArr[index++]=temp;
}
}
return newArr;
}
} 结果:
重复元素的个数:2
清除重复元素的数组:[11, 2, 4, 10]

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