Go语言学习之常量(The way to go)
生命不止,继续go go go .
上一篇博客《Go语言学习之变量(The way to go)介绍了go中的变量,今天就介绍常量。
const关键字
跟c++中一样,go中同样具有const关键字,来声明常量。
语法是这样的:
const variable type = value;
下面就是简单的常量定义:
const LENGTH int = 10
const WIDTH int = 5
同样可以用块的形式声明一系列常量:
package main
import "fmt"
func main() {
const(
LENGTH int = 10
WIDTH int = 8
)
fmt.Println(LENGTH)
}
结果输出:10
这里你有没有发现一个问题,我们没用使用WIDTH这个常量,但是编译器没有报错。
未使用的常量不会引发编译器错误!!
同样,在声明常量的时候,也可以省略常量的类型,由编译器自动推断:
package main
import "fmt"
const (
Cat = 10
Dog = 20
Bird = 30
)
func main() {
// Use our constants.
fmt.Println(Cat)
fmt.Println(Dog)
fmt.Println(Bird)
}
输出:
10
20
30
另外,需要注意,不能给常量进行重新赋值:
const (
Normal = 1
Medium = 2
)
func main() {
Medium = 3
}
错误:cannot assign to Medium
可以一行声明多个常量:
const name, size = "carrot", 100
不能读取常量的地址:
package main
import "fmt"
var x int = 100
const y int = 200
func main() {
fmt.Println(&x, x)
fmt.Println(&y, y)
}
错误:cannot take the address of y
iota关键字
C++中我们使用enum关键字来定义枚举,但是在go中没有这个关键字,但是为我们提供iota关键字。
iota是优雅的自增量!!!!
this is an enumerator for const creation. The Go compiler starts iota at 0 and increments it by one for each following constant. We can use it in expressions.
直接看看代码:
package main
import "fmt"
const (
Low = 5 * iota
Medium
High
)
func main() {
// Use our iota constants.
fmt.Println(Low)
fmt.Println(Medium)
fmt.Println(High)
}
输出:
0
5
10
如果中断iota,必须显示恢复:
package main
import "fmt"
const (
Low = iota
Medium
High = 100
Super
Band = iota
)
func main() {
// Use our iota constants.
fmt.Println(Low)
fmt.Println(Medium)
fmt.Println(High)
fmt.Println(Super)
fmt.Println(Band)
}
输出:
0
1
100
100
4
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