java基础(7)--方法
方法
Math.sqrt() 取平方 Math.pow(2,3) 2的3次方
方法(Method),就是数学函数(Function)。 业务方面: 是功能,是动作,一般采用动词命名。 数据层面:是利用算法操作数据模型,实现业务功能。 方法就是数据算法。
方法的声明
方法用于封装特定的逻辑功能。方法的主要要素有:方法名、参数列表和返回值。方法在类中定义,不能在方法中定义。
语法结构
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表)
{
// 方法体
}
方法要素--返回值
方法调用结束后可以返回一个数据,称之为返回值。方法在声明时必须指定返回值类型。如果方法没有返回值(即方法不需要返回数据),需将返回值类型声明为void,通过return语句返回,return语句的作用在于结束方法并且将数据返回。
return a+b; return语句返回该表达式的值
return; 对于返回值为void的方法也可以使用return语句,此时该语句的作用在于结束方法调用。
如果方法声明的返回值,必须在方法体使用return 语句返回数据!
方法要素--参数列表
方法的参数是指:在调用时传递给方法,需要被方法处理的数据。在定义方法时,需要声明该方法所需要 参数变量。在方法调用时,会将实际的参数值传递给方法的参数变量。必须保证传递参数的类型和个数符合方法的声明。
方法的调用过程
public static int max(int a, int b){....}
int a=5; int b=6;
int max=max(5 , 6);
(1)为main方法中的便利a b max 分配空间并赋值
(2)调用方法max,为max方法的参数变量a, b分配空间
(3)将调用值传入参数变量中
(4)max方法运行完返回,参数变量空间释放。
(5)main方法中的max变量得到返回值。
求斐波那契(Fibonacci) 数列(第n项 等于前两项的和)
public static long f(long n) {
long f1 = 1;
long f2 = 1;
long fn = 2;
for(int i = 3; i <= n; i++){
fn = f1 + f2;
f1 = f2;
f2 = fn;
}
return fn;
}
方法的递归调用
1. java 的栈是Java进程启动时候在内存中开辟的存储空间。栈内存的利用方式LIFO(后进先出)。ava所有局部变量都在栈中分配(压入), 方法的参数也是局部变量,局部变量在离开作用域时候回收 就是从栈中弹出(删除)。
2. Java方法调用使用栈实现, 递归调用就是栈实现的
3. 递归时候要按照递归深度分配全部临时变量, 栈开销很大,性能不好,要注意不要超过栈的大小, 并且一定要给出结束条件, 否则会造成栈溢出错误。
递归的优点与缺点
优点:业务问题解决的很优雅 只需要解决一个层次,其他层次问题就递归解决了。
缺点:大量消耗栈内存空间,不能进行过深层次的递归。否则可能出现栈溢出错误。
使用递归的要点
1)不能过深的递归
2)不能发散递归
3)必须有结束条件
案列
递归实现1+2+...+1000=? fn(n)=f(n-1)+n
public static int f(int n) {
if(n == 1){
return 1;
}
return n + f(n - 1);
}
斐波那契
public static long f1(long n) {
if(n == 1 || n == 2){
return 1;
}
return f1(n - 1) + f1(n - 2);
} public static long f(long n) {
long f1 = 1;
long f2 = 1;
long fn = 1;
for(int i = 3; i <= n; i++){
fn = f1 + f2;
f1 = f2;
f2 = fn;
}
return fn;
}
java基础(7)--方法的更多相关文章
- Java基础02 方法与数据成员
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在Java基础01 从HelloWorld到面向对象,我们初步了解了对象(obje ...
- Java基础——clone()方法浅析
一.clone的概念 clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象.所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象.那 ...
- Java基础02 方法与数据成员(转载)
对象中的数据成员表示对象的状态.对象可以执行方法,表示特定的动作. 此外,我们还了解了类(class).同一类的对象属于相同的类型(type).我们可以定义类,并使用该定义来产生对象. 调用同一对 ...
- java基础(6):方法
1. 方法 1.1 方法概述 在我们的日常生活中,方法可以理解为要做某件事情,而采取的解决办法. 如:小明同学在路边准备坐车来学校学习.这就面临着一件事情(坐车到学校这件事情)需要解决,解决办法呢?可 ...
- Java基础之方法详解
方法的所属性 在Java的语言中,方法相当于C语言中的函数,但是它与传统的函数也有着明确的不同:在结构化的语言中,函数是一等公民,整个程序是由一个个函数组成的:但是在面向对象的语言里,类是一等公民,整 ...
- 关于java基础_方法的简单习题
package day05; import java.util.Arrays; /** * 方法作业 * @author ASUS * */ public class Demo6 { /* * 1.定 ...
- 【java基础】方法2
让形参可变的方法 jdk1.5之后,java允许定义形参长度可变的参数,允许为方法指定数量不确定的形参. package object; public class VariableParam { // ...
- Java基础--继承方法调用顺序
最近因为面试的原因,回过头来复习基础的知识,都忘光了,准备买本面试书回来啃. 我先把自己测试的结论总结写出来,以后忘记再来看看 如果b类继承自a类,在main方法中new出b的对象(不带参数),那么他 ...
- Java基础--finalize()方法
原理: 一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法,并在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存. 用途: 1)释放通过某种创建对象方式以外的方式为对 ...
- [ 转载 ] Java基础13--equals方法
一.equals方法介绍 1.1.通过下面的例子掌握equals的用法 1 package cn.galc.test; 2 3 public class TestEquals { 4 public s ...
随机推荐
- jquery的jsonp相关
<!DOCTYPE html><html><head ><meta charset="utf-8"><script src=& ...
- hibernate中inverse作用
默认 inverse="false"即该元素指向的类负责维护该关系. 如: <hibernate-mapping> <class name="com.h ...
- 160628、利用Oracle rownum让表排序字段值连续
利用Oracle rownum让表排序字段值连续 1.需求说明 表(eval_index)中有字段如下: 表字段 描述 说明 ID 主键 GROUP_ID 分组编号 SORT_NUM 排序序号 按照分 ...
- 【JS】JS中对于this的理解
一.对this的产生原因分析和了解 第一:this指的是函数运行时所在的环境(即调用的对象). 第二:JavaScript 语言之所以有this的设计,跟内存里面的数据结构有关系(内存存储详细理解参考 ...
- etcd跨机房部署方案
使用ETCD做为元数据方便快捷,但是谈到跨机房灾备可能就迷糊了,我们在做节日灾备的时候同样遇到了问题, 通过查阅官方文档找到了解决方案,官方提供make-mirror方法,提供数据镜像服务 注意: m ...
- 巨蟒python全栈开发数据库前端4:CSS基础3
1.float浮动 清除浮动 2.position定位&overflow溢出&z-index属性 3.定位补充 4.导航栏
- 2015-03-12——简析DOM2级事件
DOM2级事件 事件的几种类型:对象事件,鼠标事件,键盘事件,表单事件,W3CDOM事件,以及针对浏览器的事件. 对象事件:window对象,也是javascript对象.load 适用于windo ...
- Keras之序贯(Sequential)模型
序贯模型(Sequential) 序贯模型是多个网络层的线性堆叠. 可以通过向Sequential模型传递一个layer的list来构造该模型: from Keras.models import Se ...
- 添加github ssh 公钥
1.在控制台输入命令: ssh-keygen -t rsa -C "github上的邮箱地址" 2.将公匙复制后添加到github网站: id_rsa.pub文件 3.测试是 ...
- MFC实现简单飞机大战(含游戏声音)
1 实验内容 本实验主要是实现简单的飞机大战游戏,包含游戏声音.碰撞后爆炸效果,有大小敌机等.所用到的知识点如下: 1.贴图技术 2.飞机类.子弹类实现 3.位图移动 4.碰撞判断,实现爆炸效果 5. ...