3d max地形建造
这里来记录一下max里面建造一个地形。
1.创建一个平面,调节平面的属性,包括长宽,和分段


2.然后建造一个道路

然后选择样条线工具,调节线条的轮廓。

3.使用合并工具,将线条和地面进行合并成为一个物体。选选择地面然后点击图形合并工具后选取线条。

4.使用软选择编辑地面,可以使地面更加的圆滑。

5.将道路和地面分离成不同的物体

6.然后选中地面,按住shift键 向上平移并复制,将复制后的地面进行反转就会只剩下道路。

7.然后将两个物体进行轴心点对齐

8.进行 贴图,随便网上找几个贴图,然后给地面和道路进行贴图,使用材质贴图,一定要选择“显示标准贴图,不然是显示不出贴图的。


这样,一个简单的地面就算是初步完成了。
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