LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PATH)/
MY_All_Files := $(shell find $(MY_SRC_PATH)/.)
MY_All_Files := $(MY_All_Files:$(MY_SRC_PATH)/./%=$(MY_SRC_PATH)%)
MY_C_CPP_LIST := $(filter %.cpp %.c,$(MY_All_Files))
MY_C_CPP_LIST := $(MY_C_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
LOCAL_SRC_FILES := $(MY_C_CPP_LIST) LOCAL_C_INCLUDES := \
live/BasicUsageEnvironment/include \
live/groupsock/include \
live/liveMedia/include \
live/UsageEnvironment/include \
live/WindowsAudioInputDevice/include LOCAL_CPPFLAGS += -fPIC -fexceptions -DXLOCALE_NOT_USED= -DNULL= -DNO_SSTREAM= -UIP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP \
-DSOCKLEN_T=socklen_t -D_LARGEFILE_SOURCE= -DANDROID -mthumb -mfloat-abi=softfp
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_LDFLAGS += -fPIC
LOCAL_CFLAGS += -fPIC
LOCAL_PRELINK_MODULE := false #include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

ndk-build命令行参数

1、ndk-build NDK_LOG=1

用于配置LOG级别,打印ndk编译时的详细输出信息

2、ndk-build NDK_PROJECT_PATH=.

指定NDK编译的代码路径为当前目录,如果不配置,则必须把工程代码放到Android工程的jni目录下

3、ndk-build APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk

指定NDK编译使用的Android.mk文件

4、ndk-build NDK_APPLICATION_MK=./Application.mk

指定NDK编译使用的application.mk文件

5、ndk-build clean

清除所有编译出来的临时文件和目标文件

6、ndk-build -B

强制重新编译已经编译完成的代码

7、ndk-build NDK_DEBUG=1

执行 debug build

8、ndk-build NDK_DEBUG=0

执行 release build

9、ndk-build NDK_OUT=./mydir

指定编译生成的文件的存放位置

10、ndk-build -C /opt/myTest/

到指定目录编译native代码

ndk编译时的通用Android.mk文件的更多相关文章

  1. cocos2d-x在Android上的编译过程(3):简化Android.mk文件的编写

    在编译动态库时.要求我们要去编写jni/Android.mk文件.告诉编译器编译出来的库时应包括包括编译文件和其它引用库.但对于一个大项目来说,维护这个文件肯定是一件比較繁琐的事情.由于每加一个文件或 ...

  2. Android.mk文件官方使用说明

    本页介绍了 ndk-build 所使用的 Android.mk 编译文件的语法. 概览 Android.mk 文件位于项目 jni/ 目录的子目录中,用于向编译系统描述源文件和共享库.它实际上是编译系 ...

  3. 一次搞定cocos2d-x的 Android.mk 文件

    cocos2d-x 打 android 包时要修改 Android.mk 文件,但每次修改很麻烦,如果源文件很多的话就坑死了,也可以写一个脚本来自动生成这个文件,但每次还要重新生成一下,将其修改下面的 ...

  4. cocos2d-x 3.0 引用第三方库 及编译成apk时android mk文件写法

    cocos2d-x 3.0 中.假设你须要使用CocosStudio.Extensions扩展库 等等.都须要自己手动加入. 加入过程例如以下:(比方说如今我要加入libExtensions,libC ...

  5. Android NDK开发之Android.mk文件

    Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南   Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的 ...

  6. Android NDK开发指南---Application.mk文件和android.mk文件

    https://android.googlesource.com/platform/development/+/donut-release/ndk/docs/OVERVIEW.TXT https:// ...

  7. Android NDK开发指南(二)Android.mk文件

    http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/03/06/2382225.html 1.  概述 Android.mk文件是用来描述build sy ...

  8. [Cocos2d-x]Android的android.mk文件通用版本

    原文地址: http://blog.ready4go.com/blog/2013/10/12/update-android-dot-mk-with-local-src-files-and-local- ...

  9. NDK中android.mk文件的简单介绍和第三方库的调用

    先贴一个样例,然后解释一下: LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mydjvuapi SRC_FILE_ ...

随机推荐

  1. Objective c 自动释放池

    学IOS 的大家都知道,IOS 一共有三种内存管理方式:MRC .ARC.自动释放池.我按照我个人的理解简述一下自动释放池,希望能给大家一点帮助,如有错误请大家及时批评指正. 自动释放池有几个特点:1 ...

  2. C# 之【获取网页响应码200】

    做了个监控网站的C#项目,判断网站是否运行正常,采用的就是获取HTTP头返回的状态码. 比如状态码为200的就是网站正常,403是Forbidden,404是网页未找到这样. 代码如下: 首先是使用库 ...

  3. 寒假的ACM训练(一)

    今天开始ACM训练,选择了刘汝佳的<挑战编程>,暂时算是开始了. 测评的网址: http://www.programming-challenges.com 第一个题目是水题啦.3n+1. ...

  4. 从Image Caption Generation理解深度学习

    0. 前面的话 建丁让我写一篇深度学习相关小文章,目标读者是国内的开发者.刚接到这个任务时我是颇为忐忑的,写文章要讲究厚积薄发,如果“水之积也不厚”,“则其负大舟也无力”.因为我自知水平很有限,又不是 ...

  5. C语言变量声明加冒号的用法

    有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构 ...

  6. linux无法umount解决方案

    [root@995120-master ~]# umount /drbd/ umount: /drbd: device is busy.(In some cases useful info about ...

  7. DexIndexOverflowException: Cannot merge new index 66080 into a non-jumbo instruction!

    问题 该问题是方法数超过了65536(DEX 64K problem),无法编译成单个dex文件. 解决方案 谷歌官方给出的解决方案 android { compileSdkVersion 21 bu ...

  8. WPF DataGrid

    前台代码 <DataGrid Name="gv_GetWork" AutoGenerateColumns="False" CanUserSortColum ...

  9. WebApi学习总结系列第三篇(Http)此篇持续更新...

    越了解Http对WebApi开发就越有帮助,因为WebApi就是建立在Http基础之上的. 一.Http: 通过 <ASP.NET Web API 2 框架揭秘>一书中 了解到 什么叫We ...

  10. Hust 1231 Coin

    题目链接 题意: 亮亮有N个有瑕疵的硬币,有瑕疵意味着抛一枚硬币正面向上的概率 不等于 反面向上的概率 也即概率不等于0.5. 现在亮亮一次抛N个硬币 , 恰好有K个硬币正面向上 ,接着他又想抛一次 ...