void imshow(const string& winname InputArray mat);

winname

窗口表识名称

mat

需要显示的图像。InputArray类型,声明如下

typedef const _InputArray& InputArray;

_InputArray定义比较复杂,类里先定义了一个枚举,然后是各类的模版类型和一些方法。遇到InputArray/OutputArray类型,可以把它当作Mat类型处理。

图像大小缩放

如果窗口是用CV_WINDOW_AUTOSIZE(默认值)标志创建的,那么显示图像原始大小。否则,将图像进行缩放以适合窗口。

像素归一化

根据图像深度,:

  • 8-bit unsigned: 显示图像本来的样子;
  • 16-bit unsigned / 32-bit integer: 用像素值除以256,取值范围由[0,255x256]变为[0,255];
  • 32-bit floating-point: 像素值乘以255, 取值范围由[0,1]变为[0,255]。

OpenGL支持

设置WINDOW_OPENGL标志,imshow支持ogl::Buffer、ogl::Texture2D、gpu::GpuMat。

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