Mygame

package com.sun.c;

import java.awt.event.KeyListener;

import com.sun.v.MyJpanel;
import com.sun.v.Myjframe; public class Mygame { public Mygame() {
// TODO Auto-generated constructor stub
} public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Myjframe jframe = new Myjframe();
MyJpanel panel = new MyJpanel(); jframe.add(panel);
jframe.addKeyListener(panel);
} }
Myjframe
package com.sun.v;

import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame; /*
* 这里采用MVC的设计模式,讲逻辑和页面分开,
*/
public class Myjframe extends JFrame{ public Myjframe(){ this.setTitle("myworld");
this.setVisible(true);
this.setSize(400,400);
this.setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);
} }

MyJpanel

package com.sun.v;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JPanel; import com.sun.m.Dog; public class MyJpanel extends JPanel implements KeyListener,Runnable{ public MyJpanel() {
//MyJpanel jp = new MyJpanel();
Thread td = new Thread(this);
td.start();
} Dog dog = new Dog(20,20,2); public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.draw3DRect(dog.x, dog.y,20 ,20, false);
} @Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
//System.out.println("sunzhiyan");
switch (e.getKeyCode()){
case KeyEvent.VK_W:
dog.direct = 0;
dog.move(dog.direct);
break;
case KeyEvent.VK_D:
dog.direct = 1;
dog.move(dog.direct);
break;
case KeyEvent.VK_S:
dog.direct = 2;
dog.move(dog.direct);
break;
case KeyEvent.VK_A:
dog.direct = 3;
dog.move(dog.direct);
break;
} this.repaint();
} @Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
//System.out.println("我被调用了");
dog.direct = 2;
dog.move(dog.direct);
this.repaint();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} } } }

Dog


 package com.sun.m;

 public class Dog {
public int x;
public int y;
public int direct ;
public Dog(int x,int y, int direct){
this.x = x;
this.y = y;
this.direct = direct;
}
public void move(int direct){
switch (direct){
case 0:
this.y--;
break;
case 1:
this.x++;
break;
case 2:
this.y++;
break;
case 3:
this.x--;
break;
} }
}


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