测试几个的概念

白盒测试——把测试对象看作一个打开的盒子,程序内部的逻辑结构和其他信息对测试人员是公开的。

回归测试——软件或环境的修复或更正后的“再测试”,自动测试工具对这类测试尤其有用。

单元测试——是最小粒度的测试,以测试某个功能或代码块。一般由程序员来做,因为它需要知道内部程序设计和编码的细节。

JUnit ——是一个开发源代码的Java测试框架,用于编写和运行可重复的测试。他是用于单元测试框架体系xUnit的一个实例(用于java语言)。主要用于白盒测试,回归测试。setUp()方法集中初始化测试所需的所有变量和实例,并且在依次调用测试类中的每个测试方法之前再次执行setUp()方法。tearDown()方法则是在每个测试方法之后,释放测试程序方法中引用的变量和实例。

JUnit 提供了6大类31组断言方法,包括基础断言、数字断言、字符断言、布尔断言、对象断言。
其中assertEquals(Object expcted,Object actual)内部逻辑判断使用equals()方法,这表明断言两个实例的内部哈希值是否相等时,最好使用该方法对相应类实例的值进行比较。而assertSame(Object expected,Object actual)内部逻辑判断使用了Java运算符“==”,这表明该断言判断两个实例是否来自于同一个引用(Reference),最好使用该方法对不同类的实例的值进行比对。asserEquals(String message,String expected,String
actual)该方法对两个字符串进行逻辑比对,如果不匹配则显示着两个字符串有差异的地方。ComparisonFailure类提供两个字符串的比对,不匹配则给出详细的差异字符。

JUnit提供了一些辅助函数,用于帮助你确定某个被测试函数是否工作正常。通常而言,我们把所有这些函数统称为断言。断言是单元测试最基本的组成部分。

1. assertEquals([String message], expected,actual)

比较两个基本类型或对象是否相等(expected和actual是原始类型数值(primitive value)或者必须为实现比较而具有equal方法);

2.assertFalse([String message],boolean condition)

对布尔值求值,看它是否为“真“;

3.assertTrue([String message],boolean condition)

对布尔值求值,看它是否为“假“;

4.assertNull([String message],java.lang.Object object)

检查对象是否为“空“;

5.assertNotNull([String message],java.lang.Object object)

检查对象是否不为“空”;

6.assertSame([String message],expected,actual)

检查两个对象是否为同一实例;

7.assertNotSame([String message],expected,actual)

检查两个对象是否不为同一实例;

8. fail( String message )

使测试立即失败,其中 message 参数使可选的。这种断言通常被用于标记某个不应该到达的分支(例如,在一个预期发生的异常之后) 。

1、每次只对一个对象进行UT测试;2、给测试方法起个好名字;3、明确写出出错原因;4、一个UT测试方法只应该测试一种情况;5、测试任何可能的错误;6、让你的测试帮助改善你的代码;7、一样的包,不同的位置……

以下是对JUnit实践的一个很好的总结,信息来源于一些比较权威的JUnit书籍和网上资料。这里集合如下:

1、每次只对一个对象进行UT测试(unit-test one object at a time)。这样能使你尽快发现问题,而不被各个对象之间的复杂关系所迷惑。

2、给测试方法起个好名字(choose meaningful test method names)。应该是用形如testXXXYYY(),这样的格式来命名你的测试方法。前缀test是Junit查找测试方法的依据,XXX应该是你测试的方法名,YYY应该是你测试的状态。当然如果你只有一种状态需要测试可以直接命名为testXXX()。

3、明确写出出错原因(explain the failure reason in assert calls)。在使用assertTrue,assertFalse,assertNotNull,assertNull方法时,应该将可能的错误的描述字符串,以第一个参数传入相应的方法。这样你可以迅速的找出出错原因。

4、一个UT测试方法只应该测试一种情况(one unit test equals one testMethod)。一个方法中的多次测试,只会混乱你的测试目的。

5、测试任何可能的错误(test anything that could possibly fail)。你的测试代码不是为了证明你是对的,而是为了证明你没有错。因此对测试的范围要全面,比如边界值、正常值、错误值;对代码可能出现的问题要全面预测。

6、让你的测试帮助改善你的代码(let the test improve the code)。测试代码永远是我们代码的第一个用户,所以不仅让他帮组我们发现Bug,还要帮组我们改善我们的设计,就是有名的测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)。

7、一样的包,不同的位置(same package, separate directories)。测试的代码和被测试的代码应该放到不同的文件夹中,建议使用这种目录 src/java/代码 src/test/测试代码。 这样可以让两份代码使用一样的包结构,但是放在不同的目录下。

8、关于setup与teardown

a) 不要用TestCase的构造函数初始化Fixture,而要用setUp()和tearDown()方法。

b) 在setUp和tearDown中的代码不应该是与测试方法相关的,而应该是全局相关的。如:针对与测试方法都要用到的数据库链接等等。

c) 当继承一个测试类时,记得调用父类的setUp()和tearDown()方法。

9、不要在mock object中牵扯到业务逻辑(don’t write business logic in mock objects)。

10、只对可能产生错误的地方进行测试(only test what can possibly break)。如:一个类中频繁改动的函数。对于那些仅仅只含有getter/setter的类,如果是由IDE(如Eclipse)产生的,则可不测;如果是人工写,那么最好测试一下。

11、尽量不要依赖或假定测试运行的顺序,因为JUnit利用Vector保存测试方法。所以不同的平台会按不同的顺序从Vector中取出测试方法。

12、避免编写有副作用的TestCase,你要确信保持你的测试方法之间是独立的。

13、将测试代码和工作代码放在一起,一边同步编译和更新(使用Ant中有支持junit的task)。

14、确保测试与时间无关,不要依赖使用过期的数据进行测试。导致在随后的维护过程中很难重现测试。

15、如果你编写的软件面向国际市场,编写测试时要考虑国际化的因素。不要仅用母语的Locale进行测试。

16、尽可能地利用JUnit提供地assert/fail方法以及异常处理的方法,可以使代码更为简洁。

17、测试要尽可能地小,执行速度快。

18、……等待你的高见!

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