Notification 可以理解为通知的意思,会出现在通知栏,比如来了一条短信

使用 Notification 有以下3个步骤:

1. 创建 NotificationManager的对象

2.为Notification设置属性

3.使用 NotificationManager 提供的 notify 发送通知

实例:发出一个通知

     /**
* 创建notify
*/
private void createNotify() {
// 创建NotificationManager 对象
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
// 创建notifyCation对象
Notification notify = new Notification();
notify.icon = R.drawable.icon_reply;//设置图标
notify.when = System.currentTimeMillis();//发通知的时间,立即
notify.tickerText = "hi,我来了";//提示文字
notify.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;//用户点击后 自动取消
Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class);
PendingIntent pIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent,
PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
notify.setLatestEventInfo(this, "来消息啦", "一条通知", pIntent);
manager.notify(10, notify);//发出通知,10是 通知的id
}

这个方法 大家可以设置是 按钮的事件里 调用,运行程序后,点击按钮 就可以看到通知发送出来了。 布局文件 和相关的代码 这里就不在编写。

PendingIntent 为Intent的包装,这里是启动Intent的描述,PendingIntent.getActivity 返回的PendingIntent表示

此PendingIntent实例中的Intent是用于启动 Activity 的Intent。

PendingIntent.getActivity的参数依次为:Context,发送者的请求码(可以填0),用于系统发送的Intent,标志位。

其中 PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT  表示如果该描述的PendingIntent已存在,则改变已存在的PendingIntent的Extra数据为新的PendingIntent的Extra数据。

Intent 与 PendingIntent 的区别:

Intent :意图,即告诉系统我要干什么,然后系统根据这个Intent做对应的事。如startActivity相当于发送消息,而Intent是消息的内容。

PendingIntent :包装Intent,Intent 是我们直接使用 startActivity , startService 或 sendBroadcast 启动某项工作的意图。

而某些时候,我们并不能直接调用startActivity , startServide 或 sendBroadcast ,而是当程序或系统达到某一条件才发送Intent。

如这里的Notification,当用户点击Notification之后,由系统发出一条Activity 的 Intent 。因此如果我们不用某种方法来告诉系统的话,系统是不知道是使用 startActivity ,

startService 还是 sendBroadcast 来启动Intent 的(当然还有其他的“描述”),因此这里便需要PendingIntent。

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