用NGUI做一个计时条!
1、建立两个UISprite。
2、建立脚本CountingTime
3、编写脚本
- public class CountTime : MonoBehaviour
- {
- //时间计时器
- public float countTime;
- //倒计时显示
- public UILabel timeCount;
- //计时条在准备后隐藏
- public float prograssPercent = 1f;
- public UISprite jinDuTiao;
- // Update is called once per frame
- void Update()
- {
- if (countTime <= 60 )
- {
- countTime += Time.deltaTime;
- timeCount.text = (60f - countTime).ToString("F0");
- prograssPercent -= (1f / 60f) * Time.deltaTime;
- jinDuTiao.fillAmount = prograssPercent;
- }
- }
- }
主要是UIsprite.fillAmount的应用,注意Fill Dir要改成Horizontal,水平。
写的一般,不知道大家能不能理解,慢研究吧,哈哈!
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