1、建立两个UISprite。

2、建立脚本CountingTime

3、编写脚本

  1. public class CountTime : MonoBehaviour
  2. {
  3. //时间计时器
  4. public float countTime;
  5. //倒计时显示
  6. public UILabel timeCount;
  7.  
  8. //计时条在准备后隐藏
  9. public float prograssPercent = 1f;
  10.  
  11. public UISprite jinDuTiao;
  12. // Update is called once per frame
  13. void Update()
  14. {
  15. if (countTime <= 60 )
  16. {
  17. countTime += Time.deltaTime;
  18. timeCount.text = (60f - countTime).ToString("F0");
  19. prograssPercent -= (1f / 60f) * Time.deltaTime;
  20. jinDuTiao.fillAmount = prograssPercent;
  21. }
  22. }
  23. }

主要是UIsprite.fillAmount的应用,注意Fill Dir要改成Horizontal,水平。

写的一般,不知道大家能不能理解,慢研究吧,哈哈!

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