ANDROID_MARS学习笔记_S04_009_用java.lang.ref.SoftReference作缓存,android.os.Handler和new Thread异步加载略图片
一、简介
二、代码流程
1.private Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();来起到缓存图片的作用
2.每当要访问图片,先在map找,找不到则new Thread().start(),访问网络得到图片,再传给handler,
Message message = handler.obtainMessage(0, drawable);
handler.sendMessage(message);
3.handler若收到message 就产生回调,没轩imageView的图片信息callback.imageLoaded((Drawable) msg.obj);
三、代码
1.xml
(1)activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<ImageView
android:id="@+id/imageView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/icon"
/>
<ImageView
android:id="@+id/imageView02"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/icon"
/>
<ImageView
android:id="@+id/imageView03"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/icon"
/>
</LinearLayout>
(2)AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
2.java
(1)MainActivity.java
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private AsyncImageLoader loader = new AsyncImageLoader();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
loadImage("http://www.android.com/images/icon-partners.png", R.id.imageView01);
loadImage("http://www.android.com/images/icon-dev.png", R.id.imageView02);
loadImage("http://www.android.com/images/icon-market.png", R.id.imageView03);
}
//url:下载图片的URL
//id:ImageView控件的ID
private void loadImage(final String url, final int id) {
// 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(id);
//把imageVieww传给CallbackImpl,回调时就可以设置图片
CallbackImpl callbackImpl = new CallbackImpl(imageView);
Drawable cacheImage =
loader.loadDrawable(url, callbackImpl);
if (cacheImage != null) {
imageView.setImageDrawable(cacheImage);
}
}
}
(2)AsyncImageLoader.java
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map; import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.os.Message; //该类的主要作用是实现图片的异步加载
public class AsyncImageLoader {
//图片缓存对象
//键是图片的URL,值是一个SoftReference对象,该对象指向一个Drawable对象
//这样并不影响image被garbage collecter回收
private Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache =
new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); //实现图片的异步加载
public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,final ImageCallback callback){
//查询缓存,查看当前需要下载的图片是否已经存在于缓存当中
if(imageCache.containsKey(imageUrl)){
SoftReference<Drawable> softReference=imageCache.get(imageUrl);
if(softReference.get() != null){//如果为null,则说明被垃圾回收器回收了
return softReference.get();
}
} //Handler和UI是同一线程的
final Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//msg.obj是handler.obtainMessage(0, drawable);传过来的
callback.imageLoaded((Drawable) msg.obj);
}
}; //如果缓存没有,则新开辟一个线程,该线程用于进行图片的下载
//每下载一个图片,都 会开辟一个新线程,和UI不是同一线程的
new Thread(){
public void run() {
Drawable drawable=loadImageFromUrl(imageUrl);
//把图片加到map中,以缓存图片,则下次访问不用访问网络
imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(drawable));
Message message = handler.obtainMessage(0, drawable);
handler.sendMessage(message);
};
}.start();
return null;//这里不能return drawable,因为它是在另一个线程,此时drawable可能还没值
}
//该方法用于根据图片的URL,从网络上下载图片
protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
try {
//根据图片的URL,下载图片,并生成一个Drawable对象
return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(), "src");
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
} //回调接口
public interface ImageCallback{
public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);
}
}
(3)CallbackImpl.java
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.widget.ImageView; public class CallbackImpl implements AsyncImageLoader.ImageCallback{
private ImageView imageView ; public CallbackImpl(ImageView imageView) {
super();
this.imageView = imageView;
} @Override
public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
imageView.setImageDrawable(imageDrawable);
} }
ANDROID_MARS学习笔记_S04_009_用java.lang.ref.SoftReference作缓存,android.os.Handler和new Thread异步加载略图片的更多相关文章
- Java学习笔记之——this关键字、非静态成员属性和静态成员属性的区别、类的加载顺序
一.this关键字 1.代表当前类的对象 2.通过” . ”调用成员属性和成员方法 3.通过this可以区分成员属性和参数 参数名和属性名相同的情况,默认是参数名 二.非静态成员属性和静态成员属性的区 ...
- 深入探讨 java.lang.ref 包--转
概述 Java.lang.ref 是 Java 类库中比较特殊的一个包,它提供了与 Java 垃圾回收器密切相关的引用类.这些引用类对象可以指向其它对象,但它们不同于一般的引用,因为它们的存在并不防碍 ...
- Android学习笔记(二)之异步加载图片
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存 ...
- wemall app商城源码中基于JAVA的Android异步加载图片管理器代码
wemall doraemon是Android客户端程序,服务端采用wemall微信商城,不对原商城做任何修改,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可随意定制修改.本文分享其中 ...
- 学习笔记(三)--->《Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf》:第十章到十二章学习笔记
回到顶部 注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法 ...
- 深入探讨 java.lang.ref 包
深入探讨 java.lang.ref 包 本文主要探讨了 java.lang.ref 包的使用方法,以及源码解读.并就该包在不同 JVM 上的表现进行了比较与分析.通过阅读本文,读者可以加深对 jav ...
- Android学习问题记录之java.lang.UnsatisfiedLinkError
1.问题描述 Android Studio引入第三方类库时,出现错误java.lang.UnsatisfiedLinkError: 11-09 14:58:05.500 13280-13280/cn. ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_023_MP3PLAYER005_用广播BroacastReciever实现后台播放不更新歌词
一.代码流程1.自定义一个AppConstant.LRC_MESSAGE_ACTION字符串表示广播"更新歌词" 2.在PlayerActivity的onResume()注册Bro ...
- ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_023_MP3PLAYER004_同步显示歌词
一.流程分析 1.点击播放按钮,会根据lrc名调用LrcProcessor的process()分析歌词文件,得到时间队列和歌词队列 2.new一个hander,把时间队列和歌词队列传给自定义的线程类U ...
随机推荐
- Atom编辑器入门到精通(二) 插件的安装和管理
在本节中我们会学习如果安装和使用插件插件是Atom中一个非常重要的组成部分,很多功能都是以插件形式存在的.比如上篇文章中提到的目录树和设置等窗口都是通过默认安装的插件来实现的. 查看已安装的插件 打开 ...
- 关于redhat6的服务说明
服务名称 功能 默认 建议 备注说明 NetworkManager 主要用于图形网络连接管理 开启 关闭 对服务器无用 abrt-ccpp Automated Bug Reporting Tool 开 ...
- ADO.NET连接数据库的两种方式
//实现了IDisposable接口的类,用using括起来 //插入数据 string connString = "Data Source=(local);Initial Catalog= ...
- 关于.NET前后台提示框的那点事
前言 关于提示框,或多或少都用到过,提示框常见方式两种:js原生alert() 和 div模拟弹层:下面以一个常见的需求业务场景来展现提示框的那点事: 正文内容 客户:需求方: 小白:实现方(全权负责 ...
- NUnit使用详解(一)
转载:http://hi.baidu.com/grayworm/item/38e246165aa7b9433a176e90 NUnit是一个单元测试框架,专门针对于.NET来写的,它是是xUnit的一 ...
- SetTimer的使用
SetTimer函数用于创建一个计时器,KillTimer函数用于销毁一个计时器.计时器属于系统资源,使用完应及时销毁. SetTimer的函数原型如下:UINT_PTR SetTimer( HWND ...
- WindowListener中的windowClosed方法不执行的问题。
1.在正常情况下windowClosed方法不执行: 2.调用dispose方法,windowClosed方法会执行.例如:在windowClosing方法中执行dispose方法,windowClo ...
- 什么是NSTimer
本文主要是介绍什么是NSTimer,具体使用请参考上一篇博客. 1.什么是NSTimer? NSTimer就是timer就是一个能在从现在开始的后面的某一个时刻或者周期性的执行我们指定的方法的对象. ...
- 06_WebService与Socket的区别
[区别] 区别1. Socket是基于TCP/IP的传输层协议. WebService是基于HTTP协议传输数据的,HTTP是基于TCP的应用层协议. 区别2. WebService采用了基于HTTP ...
- 12_注解04_注解实现Action调用Service,Service调用Dao的过程
[工程截图] [PersonDao.java] package com.HigginCui.annotation; public interface PersonDao { public void s ...