有关TCP和UDP 粘包 消息保护边界
http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2013/10/28/3392428.html
在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一 个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式 结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了
保护消息边界和流 那么什么是保护消息边界和流呢?
保护消息边界,就是指传输协议把数据当作一条独立的消息在网上传输,接收端只能接收独立的消息.也就是说存在保护消息边界,接收 端一次只能接收发送端发出的一个数据包. 而面向流则是指无保护消息保护边界的,如果发送端连续发送数据, 接收端有可能在一次接收动作中,会接收两个或者更多的数据包. 我们举个例子来说,例如,我们连续发送三个数据包,大小分别是2k, 4k , 8k,这三个数据包,都已经到达了接收端的网络堆栈中,如果使 用UDP协议,不管我们使用多大的接收缓冲区去接收数据,我们必须有 三次接收动作,才能够把所有的数据包接收完.而使用TCP协议,我们 只要把接收的缓冲区大小设置在14k以上,我们就能够一次把所有的 数据包接收下来.只需要有一次接收动作. 这就是因为UDP协议的保护消息边界使得每一个消息都是独立的.而 流传输,却把数据当作一串数据流,他不认为数据是一个一个的消息. 所以有很多人在使用tcp协议通讯的时候,并不清楚tcp是基于流的 传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认识tcp会丢包.其实不然, 因为当他们使用的缓冲区足够大时,他们有可能会一次接收到两个甚 至更多的数据包,而很多人往往会忽视这一点,只解析检查了第一个 数据包,而已经接收的其他数据包却被忽略了.所以大家如果要作这 类的网络编程的时候,必须要注意这一点. 结论: 根据以上所说,可以这样理解,TCP为了保证可靠传输,尽量减少额外 开销(每次发包都要验证),因此采用了流式传输,面向流的传输, 相对于面向消息的传输,可以减少发送包的数量。从而减少了额外开
销。但是,对于数据传输频繁的程序来讲,使用TCP可能会容易粘包。
当然,对接收端的程序来讲,如果机器负荷很重,也会在接收缓冲里 粘包。这样,就需要接收端额外拆包,增加了工作量。因此,这个特
别适合的是数据要求可靠传输,但是不需要太频繁传输的场合( 两次操作间隔100ms,具体是由TCP等待发送间隔决定的,取决于内核
中的socket的写法) 而UDP,由于面向的是消息传输,它把所有接收到的消息都挂接到缓冲
区的接受队列中,因此,它对于数据的提取分离就更加方便,但是, 它没有粘包机制,因此,当发送数据量较小的时候,就会发生数据包
有效载荷较小的情况,也会增加多次发送的系统发送开销(系统调用, 写硬件等)和接收开销。因此,应该最好设置一个比较合适的数据包
的包长,来进行UDP数据的发送。(UDP最大载荷为1472,因此最好能 每次传输接近这个数的数据量,这特别适合于视频,音频等大块数据
的发送,同时,通过减少握手来保证流媒体的实时性
有关TCP和UDP 粘包 消息保护边界的更多相关文章
- 【转】关于TCP和UDP协议消息保护边界的介绍
在 socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包, ...
- tcp协议下粘包问题的产生及解决方案
1 tcp有粘包及udp无粘包 - TCP 是面向连接的,面向流的可靠协议:发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据, 合并成 ...
- 第二十八天- tcp下的粘包和解决方案
1.什么是粘包 写在前面:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 1.TCP下的粘包 因为TCP协议是面向连接.面向流的,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个 ...
- 网络编程之tcp协议以及粘包问题
网络编程tcp协议与socket以及单例的补充 一.单例补充 实现单列的几种方式 #方式一:classmethod # class Singleton: # # __instance = None # ...
- 为什么 TCP 协议有粘包问题
为什么 TCP 协议有粘包问题 这部分转载自draveness博客. TCP/IP 协议簇建立了互联网中通信协议的概念模型,该协议簇中的两个主要协议就是 TCP 和 IP 协议.TCP/ IP 协议簇 ...
- TCP、UDP数据包大小的限制(UDP数据包一次发送多大为好)——数据帧的物理特性决定的,每层都有一个自己的数据头,层层递减
1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Da ...
- TCP通讯处理粘包详解
TCP通讯处理粘包详解 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的 ...
- Netty(三) 什么是 TCP 拆、粘包?如何解决?
前言 记得前段时间我们生产上的一个网关出现了故障. 这个网关逻辑非常简单,就是接收客户端的请求然后解析报文最后发送短信. 但这个请求并不是常见的 HTTP ,而是利用 Netty 自定义的协议. 有个 ...
- 什么是 TCP 拆、粘包?如何解决(Netty)
前言 记得前段时间我们生产上的一个网关出现了故障. 这个网关逻辑非常简单,就是接收客户端的请求然后解析报文最后发送短信. 但这个请求并不是常见的 HTTP ,而是利用 Netty 自定义的协议. 有个 ...
随机推荐
- JQuery_AJAX简单笔记
<script type="text/javascript"> //Ajax方法 $.ajax({ type: "post", cache: fal ...
- 图解JVM在内存中申请对象及垃圾回收流程
http://longdick.iteye.com/blog/468368 先看一下JVM的内存模型: 从大的方面来讲,JVM的内存模型分为两大块: 永久区内存( Permanent space )和 ...
- OS X环境下SVN回滚工程到指定版本,回滚指定文件到指定版本
1.打开命令行终端 2.cd + 工程或文件目录 3.svn update 工程目录或文件目录 -r 版本号 在Xcode中选中文件,右键选择''show in finder''(也可以用快捷键,不过 ...
- prototype原型链继承
依旧是恶补js基础,上代码: 1.定义父类及父类方法 function Animal(){ this.name = "动物"; } Animal.prototype.eat = f ...
- requirejs下载与配置
写在开始: requirejs有中文版api文档,可以访问http://www.requirejs.cn/home.html 下载requirejs 访问http://www.requirejs.cn ...
- checkbox 选择一个checkbox,其他checkbox也会选择
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xht ...
- IOS分类(Category)
分类(Category):拓展原有类的方法,而不影响原有类的子类,分类中不能创建成员变量. 分类的使用: 1.创建分类: 如图点击(File)选择(New)->(File).. 或者使用快捷键c ...
- 2015-01-27-从实验出发理解buffer与cache区别-吴伟顺
通过du(find) 与 cat 体现buffer与cache差异实验: 实验表明: 1 通常 buffer << cache 2 "文件系统"相关内容(ino ...
- ubuntu下怎么合并windows下分割的zip包
cat ziptest.z* > google_bak.zip 点击打开链接http://blog.51yip.com/linux/988.html
- 浅谈.prop() 和 attr() 的区别
今天编码时遇到一个问题,通过后台查询的数据设置前端checkbox的选中状态,设置选中状态为.attr('checked','true');没有问题,但是当数据重新加载时,checkbox应清空即所有 ...