原文来自于:http://code.csdn.net/news/2820990

本文列出了Github上最受关注的10位前端大牛。看看他们负责的项目和提交的代码,你是不是能从中学到些什么?

1. Paul Irish

Paul Irish是著名的前端开发工程师,同时他也是Chrome开发者关系团队成员,jQuery团队成员,Modernizr、 Yeoman、CSS3 Please和HTML5 Boilerplate的lead developer。

2.TJ Holowaychuk

TJ Holowaychuk ,程序员兼艺术家,Koa、Co、Express、jade、mocha、node-canvas、commander.js 等知名开源项目的创建和贡献者。

相关新闻: 知名nodeJS框架Express的作者TJ Holowaychuk宣布弃nodeJS投Go

3. Addy Osmani

Addy Osmani ,谷歌前端开发工程师,创建了 TodoMVC、jQuery UI Bootstrap、jQuery Plugin Patterns 和 Backbone Paginator,出版了《Learning JavaScript Design Patterns》和《Developing Backbone.js Applications》两本技术书籍,而且还是著名的 jQuery、Modernizr 以及Backbone.js 框架的贡献者。

推荐阅读: 前端大牛 Addy Osmani 的15个精彩PPT

4.John Resig

John Resig, jQuery的创始人和技术领袖,目前在Mozilla担任JavaScript工具开发工程师。著有《Pro JavaScript Techniques》(即《精通JavaScript》)等经典JavaScript书籍。

相关新闻: 对话jQuery之父John Resig:JavaScript的开发之路

5.Douglas Crockford

Douglas Crockford是JavaScript开发社区最知名的权威,是JSON、JSLint、JSMin和ADSafe之父,是《JavaScript: The Good Parts》的作者。他同时也服务于ECMA的JavaScript2.0技术委员会(TC39)。

相关新闻: JavaScript: 世界上最被误解的语言

6. Mike Bostock


Mike Bostock,纽约时报图形编辑,知名可视化库 D3.js的主要作者。

7.Mark Otto


Mark Otto,Twitter前设计师,与Jacob Thornton合作开发了大名鼎鼎的CSS/HTML框架Bootstrap。

8.James Halliday


James Halliday(substack) , node社区最活跃的贡献者,NPM排名仅次于TJ Holowaychuck,在写代码之外他还是个自成一派的 插画家。目前substack在NPM上发布了300+的模块。地址:  substack

9.Mr.doob

Mr.doob (Ricardo Cabello Migue) 是JS三维模型库three.js, Code Editor(编码器) 的作者。

10.Jessica Lord

Jessica Lord, 2013年5月份加入Github设计团队。是开源项目sheetsee.js的作者。

转:Github上最受关注的前端大牛,快来膜拜吧!的更多相关文章

  1. Github上最受关注的前端大牛 快来膜拜把!

    Github上最受关注的前端大牛 快来膜拜吧! 来源:csdn 发布时间:2014-08-06 阅读次数:4058 14   本文列出了Github上最受关注的10位前端大牛.看看他们负责的项目和提交 ...

  2. Github上最受关注的前端大牛,快来膜拜吧!

    1. Paul Irish Github主页: https://github.com/paulirish 个人主页: http://paulirish.com 维基百科: http://en.wiki ...

  3. 如何在github上部署自己的前端项目

    很多时候我们想需要一个地址就可以访问自己的前端作品, 但是注册一个服务器和域名是需要花钱,很多小伙伴都不愿意, 其实这种前端静态页面github就可以帮我们预览其效果,而且只要在有网的情况下都可以访问 ...

  4. Github上值得关注的前端项目-转自好友trigkit4

    http://microjs.com/# 该网站的资源都托管到了github,microjs.com是一个可以让你选择微型的js类库的网站,该网站里的js库都是压缩后不大于5KB的,非常实用 http ...

  5. 【转】github上值得关注的前端项目

    综合/资源 frontend-dev-bookmarks 一个巨大的前端开发资源清单.star:15000 front-end-collect 分享自己长期关注的前端开发相关的优秀网站.博客.以及活跃 ...

  6. github上值得关注的前端项目【转】

    今天突然看到了这些资源,所以就转载过来了,虽然是2015年的,但是可以看一下 综合/资源 frontend-dev-bookmarks 一个巨大的前端开发资源清单.star:15000 front-e ...

  7. github上值得关注的前端项目

    https://segmentfault.com/a/1190000002804472

  8. 记我在github上参与的Star增长最快的十万级项目。。。

    前言 GitHub作为程序员的圣地. 用了两三年,一直都觉得,他可以代码托管,项目管理,为项目建立静态主页,个人简历,找工作,面试加分. 然而>>>....昨天才认识到我还是太年轻, ...

  9. GitHub上最火的、最值得前端学习的几个数据结构与算法项目!没有之一!

    Hello,大家好,我是你们的 前端章鱼猫. 简介 前端章鱼猫从 2016 年加入 GitHub,到现在的 2020 年,快整整 5 个年头了. 相信很多人都没有逛 GitHub 的习惯,因此总会有开 ...

随机推荐

  1. FZU 2104 (13.11.28)

    Problem 2104 Floor problem Accept: 376    Submit: 433 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 ...

  2. 异常Address already in use: JVM_Bind的处理

    如题,Address already in use: JVM_Bind这个异常的意思就是说jvm被占用了 那么大家一般的解决情况都是重启一下eclipse , 结果还是不行,结果就只能重启电脑了. 对 ...

  3. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(27)-权限管理系统-分配用户给角色

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(27)-权限管理系统-分配用户给角色 分配用户给角色,跟分配角色给用户操作是基本一致的. 打开模块维护,展 ...

  4. C# 之 System.Object

    System.Object     C#中全部的类都直接或间接继承自System.Object类,这使得C#中的类得以单根继承.假设我们没有明白指定继承类,编译器缺省觉得该类继承自System.Obj ...

  5. Java解析XML文档(简单实例)——dom解析xml

      一.前言 用Java解析XML文档,最常用的有两种方法:使用基于事件的XML简单API(Simple API for XML)称为SAX和基于树和节点的文档对象模型(Document Object ...

  6. Java设计模式05:常用设计模式之原型模式(创建型模式)

    1. Java之原型模式(Prototype Pattern)     原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象. ...

  7. php 多维数组转换

    把字符类型转换成时间类型的,先用foreach遍历出来时间,在通过时间函数转换成时间格式; 例子: <?phpecho "<pre>";$lsrfield = a ...

  8. RSA 加解密 签名 示例

    import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStrea ...

  9. 织梦dede编辑器ckeditor如何添加中文字体不乱码

    dedecms内容编辑器ckeditor没有中文字体,找了很多教程都是千篇一律,而且都是错的,终于找到了一篇,结合自己的实际操作,来教您如何添加中文字体,并且解决乱码问题.   工具/原料 dedec ...

  10. U3D 通过预置对象实现手动创建精灵

    一: 这种可以在游戏的一开始,不显示某些物体,而且通过某种时机,来显示所需要显示的物体 这里就用到了实例化预置对象. 实例化更多通常用于实例投射物(如子弹.榴弹.破片.飞行的铁球等),AI敌人,粒子爆 ...