jQuery 事件方法

事件方法触发器或添加一个函数到被选元素的事件处理程序。

下面的表格列出了所有用于处理事件的 jQuery 方法。

方法 描述
bind() 向元素添加事件处理程序
blur() 添加/触发 blur 事件
change() 添加/触发 change 事件
click() 添加/触发 click 事件
dblclick() 添加/触发 double click 事件
delegate() 向匹配元素的当前或未来的子元素添加处理程序
die() 在版本 1.9 中被移除。移除所有通过 live() 方法添加的事件处理程序
error() 在版本 1.8 中被废弃。添加/触发 error 事件
event.currentTarget 在事件冒泡阶段内的当前 DOM 元素
event.data 包含当前执行的处理程序被绑定时传递到事件方法的可选数据
event.delegateTarget 返回当前调用的 jQuery 事件处理程序所添加的元素
event.isDefaultPrevented() 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.preventDefault()
event.isImmediatePropagationStopped() 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopImmediatePropagation()
event.isPropagationStopped() 返回指定的 event 对象上是否调用了 event.stopPropagation()
event.namespace 返回当事件被触发时指定的命名空间
event.pageX 返回相对于文档左边缘的鼠标位置
event.pageY 返回相对于文档上边缘的鼠标位置
event.preventDefault() 阻止事件的默认行为
event.relatedTarget 返回当鼠标移动时哪个元素进入或退出
event.result 包含由被指定事件触发的事件处理程序返回的最后一个值
event.stopImmediatePropagation() 阻止其他事件处理程序被调用
event.stopPropagation() 阻止事件向上冒泡到 DOM 树,阻止任何父处理程序被事件通知
event.target 返回哪个 DOM 元素触发事件
event.timeStamp 返回从 1970 年 1 月 1 日到事件被触发时的毫秒数
event.type 返回哪种事件类型被触发
event.which 返回指定事件上哪个键盘键或鼠标按钮被按下
focus() 添加/触发 focus 事件
focusin() 添加事件处理程序到 focusin 事件
focusout() 添加事件处理程序到 focusout 事件
hover() 添加两个事件处理程序到 hover 事件
keydown() 添加/触发 keydown 事件
keypress() 添加/触发 keypress 事件
keyup() 添加/触发 keyup 事件
live() 在版本 1.9 中被移除。添加一个或多个事件处理程序到当前或未来的被选元素
load() 在版本 1.8 中被废弃。添加一个事件处理程序到 load 事件
mousedown() 添加/触发 mousedown 事件
mouseenter() 添加/触发 mouseenter 事件
mouseleave() 添加/触发 mouseleave 事件
mousemove() 添加/触发 mousemove 事件
mouseout() 添加/触发 mouseout 事件
mouseover() 添加/触发 mouseover 事件
mouseup() 添加/触发 mouseup 事件
off() 移除通过 on() 方法添加的事件处理程序
on() 向元素添加事件处理程序
one() 向被选元素添加一个或多个事件处理程序。该处理程序只能被每个元素触发一次
$.proxy() 接受一个已有的函数,并返回一个带特定上下文的新的函数
ready() 规定当 DOM 完全加载时要执行的函数
resize() 添加/触发 resize 事件
scroll() 添加/触发 scroll 事件
select() 添加/触发 select 事件
submit() 添加/触发 submit 事件
toggle() 在版本 1.9 中被移除。添加 click 事件之间要切换的两个或多个函数
trigger() 触发绑定到被选元素的所有事件
triggerHandler() 触发绑定到被选元素的指定事件上的所有函数
unbind() 从被选元素上移除添加的事件处理程序
undelegate() 从现在或未来的被选元素上移除事件处理程序
unload() 在版本 1.8 中被废弃。添加事件处理程序到 unload 事件
 

jQuery 事件 方法的更多相关文章

  1. Jq_DOM元素方法跟JQuery 核心函数跟JQuery 事件方法

    JQuery DOM 元素 函数                            描述 .get()                           从队列中删除所有未运行的项目. .ind ...

  2. jQuery 事件方法

    事件方法触发器或添加一个函数到被选元素的事件处理程序. 下面的表格列出了所有用于处理事件的 jQuery 方法. 方法 描述 bind() 向匹配元素附加一个或更多事件处理器 blur() 触发.或将 ...

  3. jQuery 事件方法大全-超全的总结

    jquery经常使用的事件: /*     on     off     hover     blur     change     click     dblclick     focus     ...

  4. jQuery 事件方法(二)

    方法 描述 bind() 向匹配元素附加一个或更多事件处理器 blur() 触发.或将函数绑定到指定元素的 blur 事件 change() 触发.或将函数绑定到指定元素的 change 事件 cli ...

  5. jQuery 的58种事件方法你都用过了吗

    jQuery 事件方法 事件方法触发或将函数附加到所选元素的事件处理程序. 下表列出了用于处理事件的所有jQuery方法. 方法 描述 bind() 在3.0版中已弃用. 请改用on()方法.将事件处 ...

  6. jQuery 基础(3) -- jQuery 事件

    jQuery 是为事件处理特别设计的.什么是事件?页面对不同访问者的响应叫做事件.事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法.实例:在元素上移动鼠标.选取单选按钮点击元素在事件中经常 ...

  7. 【Python全栈-JavaScript】jQuery事件

    jQuery事件 一.页面载入 当DOM载入就绪可以查询及操纵时绑定一个要执行的函数. 这是事件模块中最重要的一个函数,因为它可以极大地提高web应用程序的响应速度. 简单地说,这个方法纯粹是对向 w ...

  8. jquery事件及插件

    jquery事件 方法 描述 bind() 向匹配元素附加一个或更多事件处理器 blur() 触发.或将函数绑定到指定元素的 blur 事件 change() 触发.或将函数绑定到指定元素的 chan ...

  9. javascript事件委托和jQuery事件绑定on、off 和one以及on绑定多个事件(重要)

    一. 事件委托什么是事件委托?用现实中的理解就是:有100 个学生同时在某天中午收到快递,但这100 个学生不可能同时站在学校门口等,那么都会委托门卫去收取,然后再逐个交给学生.而在jQuery 中, ...

随机推荐

  1. SQL Server 2008 远程过程调用失败[ VS2012]

    查看SQL Server配置管理工具,SQL Server 2008 服务中提示“远程过程调用失败”. [解决办法] 首先,核查用户名密码是否正确. 其次,查看sql server 配置管理器中,第一 ...

  2. android获取package name

    下载apk resigner(此被,,) 另外一个下载url 配置好android 环境,ANDROID_HOME 和路径直接到sdk,将.apk拖到此apk resigner,将会得出package ...

  3. JavaScript---网络编程(7)-Dom模型(节点间的层次关系,节点的增、删、改)

    利用节点间的层次关系获取节点: 上一节讲了3中获取的方式: * ※※一.绝对获取,获取元素的3种方式:-Element * 1.getElementById(): 通过标签中的id属性值获来取该标签对 ...

  4. Mac下go语言goclipse插件安装部署

    Try using this URL as a Eclipse Software Site:https://raw.githubusercontent.com/GoClipse/goclipse.gi ...

  5. linux 多线程基础2

    6. 名称:: pthread_detach 功能: 使线程进入分离状态. 头文件: #include <pthread.h> 函数原形: int pthread_detach(pthre ...

  6. atomic_t原子操作

    所谓原子操作,就是该操作绝不会在执行完毕前被任何其他任务或事件打断,也就说,它的最小的执行单位,不可能有比它更小的执行单位,因此这里的原子实际是使用了物理学里的物质微粒的概念. 原子操作需要硬件的支持 ...

  7. ubuntu adb devices 找不到任何东西,安装驱动

    在Android平台下做开发,adb总是需要使用到的,同时,因为linux没有windows这样操作傻瓜化,有些东西还是需要自行设置的,否则将会连接不上. 关于这些内容,google也有一定的描述,可 ...

  8. 《神经网络和深度学习》系列文章十二:Hadamard积,s⊙t

    出处: Michael Nielsen的<Neural Network and Deep Learning>,点击末尾“阅读原文”即可查看英文原文. 本节译者:哈工大SCIR本科生 王宇轩 ...

  9. css写法效率问题

    这篇文章写的很好了,其实大多数很牛的博客,都是对国外文献的翻译,国内文章的好坏,关键取决于翻译者理解和翻译水平. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/We ...

  10. 在code.org上自己写一个flappy bird游戏

    博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:在code.org上自己写一个flappy bird游戏.