Alpha Blending 即Alpha混合

Blending 就是处理透明度的,处理光栅化最后阶段,显示在屏幕上的颜色

1 Blend Off 关闭alpha混合

2 混合公式:Blend SrcFactor DstFactor
SrcFactor 混合源系数 Shader当前计算点的颜色的混合系数
DstFactor 混合目标系数 当前点之前累积的颜色的混合系数
最终颜色 = (Shader计算出的点颜色值 * 源系数)+(点累积颜色 * 目标系数)

3 常用的混合系数
one 1(仅显示RBG值)
zero 0(不参与混合,为(0,0,0,0))
ScrColor 源的RGB值
ScrAlpha 源的alpha值
DstColor 目标的RGB值
DstAlpha 目标的alpha值
OneMinusSrcColor 1减源RGB值
OneMinusScrAlpha 1减源alpha值
OneMinusDstColor 1减目标RGB值
OneMinusDstAlpha 1减目标alpha值

4 几种混合方式案例
Blend zero one             仅显示目标的RGB 无透明通道处理(alpha为1)
Blend one zero            仅显示源的RGB 无透明通道处理(alpha为1)
Blend one one             目标和源的RGB值相加,无透明通道处理(alpha为1)
Blend ScrAlpha zero         仅显示源的颜色(处理透明通道),完全透明的地方显示(0,0,0,1)
Blend ScrAlpha OneMinusScrAlpha 源RGB * alpha + 目标RGB * (1 - alpha)

5 颜色计算规则
(注:r,g,b,a,x,y,z取值范围为[0,1])
(r,g,b)* a = (r * a , g * a , b * a)
(r,g,b)* (x,y,z) = (r * x , g * y , b * z)
(r,g,b)+ (x,y,z) = (r + x , g + y , b + z)
(r,g,b)- (x,y,z) = (r - x , g - y , b - z)

【Unity Shader】---Alpha Blending的意义的更多相关文章

  1. 【Unity Shaders】Alpha Test和Alpha Blending

    写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到半透明问题的时候,总是不知道为什么A就遮挡了B,而B明明在A前面.这篇文章就总结一下我现在的认识~ Alpha Test和A ...

  2. (转)【Unity Shaders】Alpha Test和Alpha Blending

    转自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41599167 写在前面 关于alpha的问题一直是个比较容易摸不清头脑的事情,尤其是涉及到 ...

  3. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第8章 透明效果

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 透明是游戏中经常要使用的一种效果.在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道.当开启透明混合后,当一个物体被渲染 ...

  4. Unity Shader入门教程(一)

    参考文献:http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtml Unity Shader是着色器,将纹理.网格信息输入,得 ...

  5. Unity Shader 入门精要学习 (冯乐乐 著)

    第1篇 基础篇 第1章 欢迎来到Shader的世界 第2章 渲染流水线 第3章 Unity Shader 基础 第4章 学习Shader所需的数学基础 第2篇 初级篇 第5章 开始Unity Shad ...

  6. 【Unity Shader】(五) ------ 透明效果之半透明效果的实现及原理

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题 [Unity Shader学习笔记](三) -- ...

  7. Unity Shader 之 透明效果

    透明效果 透明效果一般有两种实现方法: 第一种,使用透明度测试(Alpha Test) 第二种,使用透明度混合(Alpha Blending) 透明度测试和透明度混合机制: 透明度测试(Alpha T ...

  8. 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)

    写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...

  9. 【原】Unity Shader VS UDK Material Editor

    UDK 的材质编辑器十分好用,毕竟是所见即所得的.虽然unity也有类似第三方插件,但易用性还是差很多,下面主要是,把一些常见表达式概念对应起来. 1. UDK CameraVector (相机位向量 ...

随机推荐

  1. Django中常用字段

    一.Django框架的常用字段 Django ORM 常用字段和参数 常用字段 常用字段 AutoField int自增列,必须填入参数 primary_key=True.当model中如果没有自增列 ...

  2. git上传代码到code.csdn.net出错

    用git push代码到csdn code的时候出现错误 error:failed to push some refs to - Dealing with "non-fast-forward ...

  3. spring security There was an unexpected error (type=Forbidden, status=403).

    https://blog.csdn.net/qq_27093097/article/details/83190240 spring security There was an unexpected e ...

  4. java Thread源码分析(二)

    一.sleep的使用 public class ThreadTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedExcept ...

  5. Selenium Java tutorial

     https://eyes.applitools.com/app/test-results 1.

  6. 前端之CSS:属性操作1

    css之操作属性 1.文本 1.文本颜色:color 颜色属性被用来设置文字的颜色. 颜色是通过CSS最经常的指定: 十六进制值 - 如: #FF0000 一个RGB值 - 如: RGB(255,0, ...

  7. vertica merge 优化

    -- 查看RDS的订单数(MySQL) select count(*) from  (   SELECT   tid,    IF(LOCATE('pay_time', jdp_response)=0 ...

  8. java web 增加信息课堂测试00

    按照图片要求设计添加新课程界面.(0.5分)在后台数据库中建立相应的表结构存储课程信息.(0.5分)实现新课程添加的功能.要求判断任课教师为王建民.刘立嘉.刘丹.王辉.杨子光五位教师的其中一位.(0. ...

  9. linux-LVM磁盘扩容

    查看磁盘 [ops@stock_kline_database ~]$ sudo fdisk -l 磁盘 /dev/sda: 字节, 个扇区 Units = 扇区 of * = bytes 扇区大小(逻 ...

  10. Ubuntu操作

    1. 从windows 拷贝文件到Ubuntu: scp  /c/Users/init/Downloads/pycharm-community-2019.3.tar.gz      alice@192 ...