Android热修复、插件化、组件化
主要用来修复代码、修复bug、添加独立的功能,他的原理主要是操作PathClassLoader、DexClassLoader。
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PathClassLoader是类加载器,DexClassLoader可以从.jar和.apk类型的文件内部加载classes.dex文件就好了。他们都是classloder的子类。
classloder是什么呢?与普通程序不同的是,Java程序(class文件)并不是本地的可执行程序。当运行Java程序时,首先运行JVM(Java虚拟机),然后再把Java class文件加载到JVM里头运行,负责加载Java class的这部分就叫做Class Loader。
一个ClassLoader可以包含多个dex文件,每个dex文件是一个Element(元素),多个dex文件排列成一个有序的数组dexElements,当找类的时候,会按顺序遍历dex文件,然后从当前遍历的dex文件中找类,如果找类则返回,如果找不到从下一个dex文件继续查找。
那么这样的话,就可以在这个dexElements中去做一些事情,比如,在这个数组的第一个元素放置我们的patch.jar,里面包含修复过的类,这样的话,当遍历findClass的时候,我们修复的类就会被查找到,从而替代有bug的类。
原理简单说就是当打开的时候使用ClassLoader动态加载,然后使用反射机制来调用插件中的类和方法,一般都会搭配一套插件框架来配合使用。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); /*try {
Class utilsClass = Class.forName("com.pluginnable_plugin.Utils");
Constructor utilsConstructor = utilsClass.getDeclaredConstructors()[0];
utilsConstructor.setAccessible(true);
Object utils = utilsConstructor.newInstance();
Method shoutMethod = utilsClass.getDeclaredMethod("shout");
shoutMethod.setAccessible(true);
shoutMethod.invoke(utils);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}*/ File apk = new File(getCacheDir() + "/plugin-debug.apk");
try (Source source = Okio.source(getAssets().open("plugin-debug.apk"));
BufferedSink sink = Okio.buffer(Okio.sink(apk))) {
sink.writeAll(source);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(apk.getPath(), getCacheDir().getPath(), null, null);
try {
Class utilsClass = classLoader.loadClass("com.demo.pluginnable_plugin.Utils");
Constructor utilsConstructor = utilsClass.getDeclaredConstructors()[0];
Object utils = utilsConstructor.newInstance();
Method shoutMethod = utilsClass.getDeclaredMethod("shout");
shoutMethod.invoke(utils);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
原理:
方法的替换,把有bug的方法替换成补丁文件中的方法。
优点:
重大bug,需要紧急修复
可以下次迭代修复的bug
影响用户体验的行为
无需重启
缺点:
- 无法添加新类(内部类也不行)和新的字段、新的方法?自己试了方法可以
- 资源文件无法替换 试了下换原有的图片可以,但是新增的不行
- 不能修改xml布局文件 不能
- 加固后的包补丁无法使用,如果要加固,需要加固前的包来生成补丁,不过这样生成的补丁也很容易破解
- 不能对同一个方法修复两次,否则App根本跑不起来
- 对加载过的补丁文件要做名字修改 如果名字重叠 就不会再次加载
补丁加载的时机:
可以放在自定义Application的onCreate方法中,也可以放在button的点击事件中,也可以放在监听网络变化的广播中。
操作:
通过命令生成补丁
-a,--alias <alias> keystore entry alias.
-e,--epassword <***> keystore entry password.
-f,--from <loc> new Apk file path.
-k,--keystore <loc> keystore path.
-n,--name <name> patch name.
-o,--out <dir> output dir.
-p,--kpassword <***> keystore password.
-t,--to <loc> old Apk file path.
阿里百川
http://www.tuicool.com/articles/viEJfeE
主要好处是可以对补丁很好的管理,例如停止发布、继续发布、发布回滚等等
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