SPI
  SPI接口的全称是"Serial Peripheral Interface",意为串行外围接口,是Motorola首先在其MC68HCXX系列处理器上定义的。 SPI接口主要应用在EEPROM,FLASH,实时时钟,AD转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。  SPI接口是以主从方式工作的,这种模式通常有一个主器件和一个或多个从器件,其接口包括以下四种信号: (1)MOSI – 主器件数据输出,从器件数据输入 (2)MISO – 主器件数据输入,从器件数据输出 (3)SCLK – 时钟信号,由主器件产生(4)/SS  – 从器件使能信号,由主器件控制
IIC
I2C(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。
I2C总线是一种串行数据总线,只有二根信号线,一根是双向的数据线SDA,另一根是时钟线SCL。在 I2C总线上传送的一个数据字节由八位组成。总线对每次传送的字节数没有限制,但每个字节后必须跟一位应答位。(这是与SPI总线最显著的不同之处)。

--------------------------------------------------------------------------------

IIS
I2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准。
I2S有3个主要信号:1.串行时钟SCLK,也叫位时钟,即对应数字音频的每一位数据,SCLK有1个脉冲。2. 帧时钟LRCK,用于切换左右声道的数据。LRCK为“1”表示正在传输的是左声道的数据,为“0”则表示正在传输的是右声道的数据。3.串行数据SDATA,就是用二进制补码表示的音频数据。有时为了使系统间能够更好地同步,还需要另外传输一个信号MCLK,称为主时钟,也叫系统时钟(Sys Clock)。

--------------------------------------------------------------------------------

UART
UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter) 通用异步收发器
将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流。将计算机外部来的串行数据转换为字节,供计算机内部使用并行数据的器件使用。在输出的串行数据流中加入奇偶校验位,并对从外部接收的数据流进行奇偶校验。在输出数据流中加入启停标记,并从接收数据流中删除启停标记。处理由键盘或鼠标发出的中断信号(键盘和鼠票也是串行设备)。可以处理计算机与外部串行设备的同步管理问题。有一些比较高档的UART还提供输入输出数据的缓冲区。
手机中常用TXD,RXD,/RTS,/CTS。

--------------------------------------------------------------------------------

JTAG
JTAG (Joint Test Action Group 联合测试行动小组)是一种国际标准测试协议(IEEE 1149.1兼容),主要用于芯片内部测试。
标准的JTAG接口是4线:TMS、 TCK、TDI、TDO,分别为模式选择、时钟、数据输入和数据输出线。测试复位信号(TRST,一般以低电平有效)一般作为可选的第五个端口信号。一个含有JTAG Debug接口模块的CPU,只要时钟正常,就可以通过JTAG接口访问CPU的内部寄存器和挂在CPU总线上的设备,如FLASH,RAM,内置模块的寄存器,象UART,Timers,GPIO等等的寄存器。

--------------------------------------------------------------------------------

SPI、IIC、IIS、UART、JTAG的应用场合级区别的更多相关文章

  1. UART, SPI, IIC的详解及三者的区别和联系

    UART.SPI.IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下: UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter):也就是我们经常所说的串口,基 ...

  2. UART,SPI,IIC的一点理解

    转自:http://bbs.21ic.com/icview-253715-1-1.html UART通用异步收发器,UART是通用的异步传输模式,在它这种基础上加上其他接口或者解码器就衍生出多种异步传 ...

  3. 浅谈UART/12C/TTL的定义与区别与解析

    UART/12C/TTL的定义与区别: UART:UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter):也就是我们经常所说的串口,基本都用于调试.主机和从机 ...

  4. IIs 网站应用程序与虚拟目录的区别及高级应用说明(文件分布式存储方案)

    原文 IIs 网站应用程序与虚拟目录的区别及高级应用说明(文件分布式存储方案) 对于IIS网站,大伙用的比较多,就不啰嗦了.   今天和说说大伙比较少使用的"IIS应用程序”和虚拟目录的区别 ...

  5. STM32 使用 printf 发送数据配置方法 -- 串口 UART, JTAG SWO, JLINK RTT

    STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-338727-blogid-47 ...

  6. HappyJTAG2 - JTAG AND SPI AVR8 interface EMBEDDED JTAG ! EMBEDDED SPI !

    New version released ! V2.45 (Check version list for details) This construction is based on HappyJTA ...

  7. UART接口与COM口的区别

    原文地址:https://blog.csdn.net/wordwarwordwar/article/details/78883732 简单的讲:(UART与COM) 嵌入式里面说的串口,一般是指UAR ...

  8. Uart串口与RS232串口的区别

    Uart指的是TTL电平的串口:RS232指的是RS232电平的串口. TTL电平是3.3V的,而RS232是负逻辑电平,它定义+5~+12V为低电平,而-12~-5V为高电平. Uart串口的RXD ...

  9. [转帖] IIS经典模式和集成模式的区别

    在 IIS 7.0 中,应用程序池有两种运行模式:集成模式和经典模式. https://blog.csdn.net/hongwei_23/article/details/44300923 这里面添加一 ...

随机推荐

  1. UIWindow,UINavigationController,UIViewController

  2. proc - 进程信息伪文件系统

    描述 /proc 是一个伪文件系统, 被用作内核数据结构的接口, 而不仅仅是解释说明 /dev/kmem. /proc里的大多数文件都是只读的, 但也可以通过写一些文件来改变内核变量. 下面对整个 / ...

  3. DNS域名系统,简述工作原理

    DNS工作原理: 当DNS客户端需要在程序中使用名称时,它会查询DNS服务器来解析该名称.客户端发送的每条查询信息包括三条信息:指定的DNS域名,指定的查询类型,DNS域名的指定类别.基于UDP服务, ...

  4. 关于嵌入式linux下的串口通讯问题---需增加回车/换行才能接收

    问题:在Linux应用层,直接从/dev/tty***使用read()函数读数据,无法读到,只有在数据末尾加上0a/0d才可以读到数据(这里是发送十六进制的数据,ASCLL码同理,增加回车才可以读到数 ...

  5. ivew 绑定时间控件

    <FormItem label="开始时间" style="width: 100%" prop="startDate"> < ...

  6. php 连接数据库 Warning: mysqli_connect(): (HY000/2002): No such file or directory in

    1.错误代码 //主机名 $db_host = 'localhost'; //用户名 $db_user = 'jaing'; //密码 $db_password = '1'; //数据库名 $db_n ...

  7. hive之视图和索引

    一.视图 1.视图定义 视图其实是一个虚表,视图可以允许保存一个查询,并像对待表一样对这个查询进行操作,视图是一个逻辑结构,并不会存储数据. 2.视图的创建 通过创建视图来限制数据访问可以用来保护信息 ...

  8. Graphics 绘图

    Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形等 ...

  9. nyoj 253:LK的旅行 【旋转卡壳入门】

    题目链接 求平面最大点对. 找凸包 -> 根据凸包运用旋转卡壳算法求最大点对(套用kuang巨模板) 关于旋转卡壳算法 #include<bits/stdc++.h> using n ...

  10. 日志数据如何同步到MaxCompute

    摘要:日常工作中,企业需要将通过ECS.容器.移动端.开源软件.网站服务.JS等接入的实时日志数据进行应用开发.包括对日志实时查询与分析.采集与消费.数据清洗与流计算.数据仓库对接等场景.本次分享主要 ...