弹弹弹,弹走鱼尾纹的弹出菜单(vue)
前言
上一篇面试的总结,大家看的还行,因为量很大,错误在所难免,希望大家发现错误了可以告诉我一声,我的邮箱是236490794@qq.com,一个小前端的希望。
言归正传
我们老样子直接先上效果图再开始今天的分享
这个项目的github可以看一看
组件分析
- 界面组成
- 逻辑分析
- 最终实现
界面组成
从上图中,我们可以看出界面主要分为menu和item2块,其中menu的动画是自传,item的动画是位移,然后这里我们通过绝对布局的方式将整个控件定位在四个角落
.menu_container {
position: absolute;
z-index: 100;
border-radius: 50%;
transition-duration: 400ms;
text-align: center;
border: #efefef 3px solid;
box-shadow: aliceblue 1px 1px 1px;
}
.menu_item {
position: absolute;
border-radius: 50%;
z-index: 99;
border: #efefef 3px solid;
text-align: center;
box-shadow: aliceblue 1px 1px 1px;
}
逻辑分析
这里我将这个控件几个属性独立出来,方便下次开发,其中包含,menu的背景,整个控件在屏幕的哪个角落,menu的宽高,item距离menu位移的距离,menu的背景色,及item的背景色,item的相关内容则由数据来控制,具体的我们直接在下方的实现里来讲解。
最终实现
这里我用代码加注释的方式,帮助大家理解,template我简单的带过一下
<div>
<div class="menu_container" ref="menuHome" @click="toggleMenu">
<img :src="menuSrc"><!--menu图-->
</div>
<div class="menu_item" v-for="(item,index) in menuItems" :id="item.name" @click="clickMenu(item,index)">
<img :src="item.src"><!--item图-->
</div>
</div>
核心实现
通过分析可以得出,每个item的偏移量应该为
横向x:基础值 * sin(角度值)
纵向y:基础值 * cos(角度值)
角度值:(数组的长度-1-当前的下标) 每一块所占的角度 弧度表示
弧度表示:2 * Math.PI / 360
export default {
...
props: {//开放的属性,方便自定义
menuSrc: {
default: require('../assets/menu.png')
},
position: {
default: 'LT'//可选择LT、LB、RT、RB4个角落
},
width: {
default: 50,
},
baseDistance: {
default: 150,
},
menuBg: {
default: 'white'
},
itemBg: {
default: 'white'
},
menuItems: {
type: Array,
}
},
data() {
return {
openFlag: false,//展开合并标志
operators: ['+', '+'],//用于记录展开时动画XY方向
}
},
mounted() {
//根据props初始化各内容的各种style
this.$refs.menuHome.style.width = this.width + 'px';
this.$refs.menuHome.style.height = this.width + 'px';
this.$refs.menuHome.style.lineHeight = this.width + 'px';
this.$refs.menuHome.style.background = this.menuBg;
this.menuItems.forEach((item) => {
let el = document.getElementById(item.name);
el.style.width = `${this.width * 0.8}px`;
el.style.height = `${this.width * 0.8}px`;
el.style.lineHeight = `${this.width * 0.8}px`;
el.style.background = this.itemBg;
});
//根据position,选择不同的定位
switch (this.position) {
case 'LT':
this.$refs.menuHome.style.left = '20px';
this.$refs.menuHome.style.top = '20px';
this.menuItems.forEach((item) => {
let el = document.getElementById(item.name);
el.style.left = '26px';
el.style.top = '26px';
});
this.operators = ['+', '+'];
break;
...
}
},
methods: {
toggleMenu() {
if (!this.openFlag) {//合并时,点击展开操作
this.menuItems.forEach((item, index) => {
this.toggleMenuTransition(item.name, index, false)
});
//menu本身转一周
this.$refs.menuHome.style.transform = 'rotate(360deg)';
} else {
this.menuItems.forEach((item, index) => {
this.toggleMenuTransition(item.name, index, true)
});
//menu恢复
this.$refs.menuHome.style.transform = 'rotate(0)';
}
this.openFlag = !this.openFlag;
},
toggleMenuTransition(name, index, revert) {
let oneArea = 90 / (this.menuItems.length - 1);//每一块所占的角度
let axisX = Math.sin((this.menuItems.length - 1 - index) * oneArea * 2 * Math.PI / 360);//横坐标所偏移的比例
let axisY = Math.cos((this.menuItems.length - 1 - index) * oneArea * 2 * Math.PI / 360);//纵坐标所便宜的比例
let el = document.getElementById(name);//若所传的name一直,会报错。
let that = this;
if (!revert) {
setTimeout(function () {
el.style.transitionDuration = '200ms';
el.style.transform = `translate(${that.operators[0]}${that.baseDistance * axisX}px,${that.operators[1]}${that.baseDistance * axisY }px)`;//进行动画
}, index * 100)//通过定时器的方式,达到一个一个弹出来的效果
} else {
//item恢复
el.style.transitionDuration = '200ms';
el.style.transform = `translate(0,0)`;
}
},
clickMenu(item, index) {
//暴露方法给父组件,进行点击事件的操作
this.$emit('clickMenu', item, index)
}
}
}
再父组件中引入就可以大功告成啦,先跳一会儿吧,燃烧你的卡路里
父组件调用
引入组件
import toggleMenu from './toggleMenu'
在 components声明
components: {
toggleMenu
},
template中使用
menuItems: [//name和src必填,且name唯一否则会报错
{name: 'menu1', src: require('../assets/emoji.png')},
{name: 'menu2', src: require('../assets/cart.png')},
{name: 'menu3', src: require('../assets/folder.png')},
{name: 'menu4', src: require('../assets/home.png')},
{name: 'menu5', src: require('../assets/my.png')},
]
<toggle-menu :menuItems="menuItems"
@clickMenu="clickMenu"
></toggle-menu>
属性及方法一栏
| 属性名 | 用处 | 默认值 | 是否必须 |
|---|---|---|---|
| position | 四个方位(LT、LB、RT、RB) | LT | 否 |
| menuBg | 菜单背景 | white | 否 |
| menuSrc | 菜单图片 | 一个菜单图片 | 否 |
| itemBg | 按钮背景 | white | 否 |
| width | 按钮宽度 | 50px | 否 |
| baseDistance | 位移距离,若item很多,可适当提高 | 150px | 否 |
| menuItems | 菜单数组 | 无 | 是 |
| 方法名 | 用处 | 参数 |
|---|---|---|
| clickMenu | 点击item触发事件 | item,index |
好了,差不多就分享这么多,
弹弹弹,弹走鱼尾纹的弹出菜单(vue)的更多相关文章
- Web标准:四、纵向导航菜单及二级弹出菜单
Web标准:四.纵向导航菜单及二级弹出菜单 知识点: 1.纵向列表 2.标签的默认样式 3.css派生选择器 4.css选择器的分组 5.纵向二级列表 6.相对定位和绝对定位 1)纵向列表 可以看 ...
- dragView 屏幕拖拽并且弹出菜单的控件
dragView 因项目新需求需要添加一个屏幕拖拽按钮可以弹出菜单的控件,因为不是我做的闲来无事写一个demo吧 可能存在一些小bug(毕竟就写了几个小时)兄弟姐妹们理解思路就行 具体的可以自己调试一 ...
- 向上弹出菜单jQuery插件
插件名:柯乐义英文名:Keleyijs文件名称:jquery.keleyi.js插件功能:该插件可以让你轻易地在页面上构建一个向上弹出的二级菜单. 示例查看:http://keleyi.com/kel ...
- html5手机端遮罩弹出菜单代码
效果体验:http://hovertree.com/texiao/html5/17/ 效果图: 代码如下: <!doctype html> <html lang="zh&q ...
- DIV+CSS制作二级横向弹出菜单,略简单
没有使用JavaScript控制二级菜单的显示,结果如上图所示. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char ...
- vc++ 如何添加右键弹出菜单
一.创建新工程 二.编辑菜单资源 1.添加菜单 按"Ctrl+R",双击"Menu"图标 2.于菜单编辑器内编辑菜单 四.添加代码(红色部分) void CCM ...
- 创建 iPhone/iOS8 弹出菜单(窗口)
基本步骤 添加视图:主视图与弹出视图 关联视图 配置弹出视图 编码实现:弹出菜单样式及控制器委托 override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSe ...
- android 单选、多选弹出菜单
菜单单选窗口: import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInte ...
- [Flex] PopUpButton系列 —— 弹出菜单的行高设置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--Flex中如何通过variableRowHeight样式 ...
随机推荐
- 网易云课堂_C++程序设计入门(下)_第10单元:月映千江未减明 – 模板_第10单元 - 单元作业:OJ编程 - 创建数组类模板
第10单元 - 单元作业:OJ编程 - 创建数组类模板 查看帮助 返回 温馨提示: 1.本次作业属于Online Judge题目,提交后由系统即时判分. 2.学生可以在作业截止时间之前不限次数提 ...
- Windows服务器连接
公司部分服务器是使用的Windows系统,需要远程连接 首先,我们要做的就是打开一个运行界面.按住win+r. 然后,我们在打开一行里输入mstsc. 这个时候我们点击确定,就会弹出一个远程桌面连接的 ...
- 开源录屏软件Open Broadcaster Software
Open Broadcaster Software是一款开源录屏软件,功能强大,设计合理,其官方网址是https://obsproject.com/
- LeetCode.1030-曼哈顿距离排序矩阵单元格(Matrix Cells in Distance Order)
这是小川的第384次更新,第412篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第246题(顺位题号是1030).我们给出一个矩阵,其中R行和C列具有整数坐标(r,c)的 ...
- jitamin配置(nginx设置)
server { listen 66; server_name 192.168.2.253; root "/var/www/jitamin/public"; location / ...
- https原理以及golang基本实现
关于https 背景知识 密码学的一些基本知识 大致上分为两类,基于key的加密算法与不基于key的加密算法.现在的算法基本都是基于key的,key就以一串随机数数,更换了key之后,算法还可以继续使 ...
- Solr 4.4.0增加core
假设现在我们现在需要增加一个新的core名称为"core1" 1. 在solr_home目录新建目录core1 $ mkdir /usr/local/contentplatform ...
- [转帖]Chrome 错误代码:ERR_UNSAFE_PORT
Chrome 错误代码:ERR_UNSAFE_PORT 2018年07月18日 09:07:50 孤舟听雨 阅读数 182 https://blog.csdn.net/u013043762/artic ...
- Nginx_Ubuntu
一. 基本步骤 1.1 环境准备 开始前,请确认gcc g++开发类库是否装好,默认已经安装. 注: 等待linux下载更新功能准备好了 重启系统 在执行下载安装命令,如执行命令没有问题可以继续往下走 ...
- SpringBoot_01
一.初识springboot 个人总结:springboot是一个开发更加便捷的spring的技术框架,通过引入启动器便可以快捷的让spring框架和其他框架进行整合, springboot很容易上手 ...