我们公司由五个人同时开发一个项目,大佬建好仓库后叫我们统一提交到dev这个分支,我的分支是hardy,你们只要将这两个值改成你们团队协作中使用的分支即可。代码如下:

git add .

git commit -m "提交说明"

git push

git checkout dev

git pull

git checkout hardy

git merge dev

git push origin hardy:hardy

git push origin hardy:dev

1、git add .

加入缓存

2、git commit -m "完成移动端数据填充"

提交到本地仓库

3、git push

提交到远程仓库

4、git checkout dev

切换分支

5、git pull

拉去分支代码(注意:如果出现冲突需要手动解决冲突并执行1,2,3步骤)

6、git checkout hardy

切换分支

7、git merge dev

合并代码

8、git push origin hardy:hardy

提交到远程库hardy分支

9、git push origin hardy:dev

提交到远程库dev分支

git团队协作代码提交步骤的更多相关文章

  1. git代码提交步骤,教程

    代码提交 代码提交一般有五个步骤: 1.查看目前代码的修改状态 2.查看代码修改内容 3.暂存需要提交的文件 4.提交已暂存的文件 5.同步到服务器 1.     查看目前代码的修改状态 提交代码之前 ...

  2. git代码提交步骤

    常用的步骤: 1)假如本地想关联git仓库,那么先git  init,git remote add origin [git地址] 2)假如是想直接从git仓库拉下来,那么git clone [git地 ...

  3. git团队协作流程

    创建项目,在github上增加一个repository,在要提交的工程目录下打开git bash,执行git init 命令,用于初始化,可使用git status 查看git状态,然后使用git a ...

  4. 应用Git Flow—Git团队协作最佳实践

    规范的Git使用 Git是一个很好的版本管理工具,不过相比于传统的版本管理工具,学习成本比较高. 实际开发中,如果团队成员比较多,开发迭代频繁,对Git的应用比较混乱,会产生很多不必要的冲突或者代码丢 ...

  5. Git Flow,Git团队协作最佳实践

    规范的Git使用 Git是一个很好的版本管理工具,不过相比于传统的版本管理工具,学习成本比较高, 实际开发中,如果团队成员比较多,开发迭代频繁,对Git的应用比较混乱,会产生很多不必要的冲突或者代码丢 ...

  6. Eclipse 的 git 插件操作 "代码提交"以及"代码冲突"

    面向对象:曾经使用过SVN的同学. (因为Git 它 可以说是双重的SVN (本地一个服务器,远程一个服务器)),提交代码要有两次步骤,先提交到本地服务器,再把本地服务器在提交到远程服务器. 所以连S ...

  7. git团队协作

    hi,team,我们目前使用的是git做项目管理,它是非常优秀的版本控制工具,使用好可以极大提高我们团队开发效率.但是,出现不必要的冲突和代码丢失就要费时解决这些可避免的问题. git开发流程 这个流 ...

  8. 在Android Studio 和 Eclipse 的 git 插件操作 "代码提交"以及"代码冲突"

    面向对象:曾经使用过SVN的同学. (因为Git 它 可以说是双重的SVN (本地一个服务器,远程一个服务器)),提交代码要有两次步骤,先提交到本地服务器,再把本地服务器在提交到远程服务器. 所以连S ...

  9. Git 团队协作开发

    步骤一:进入别人github中的项目 步骤二: 步骤三: 修改 one.txt 或者 新增 文件 都可以 步骤四: 在提交时,要习惯 使用 git pull 命令,防止有人在你写代码时候,提交过一些东 ...

随机推荐

  1. 小白学Python(12)——pyecharts ,生成词云图 WordCloud

    WordCloud(词云图) from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts import Page, WordCloud fr ...

  2. P3191 [HNOI2007]紧急疏散EVACUATE

    传送门 这一题很容易想到网络流 一开始傻逼地模拟整个图每一个时间的情况,显然会爆炸 发现我们只要考虑起点到门之间的距离,不用每一步只走一格 所以直接 $BFS$ 预处理距离然后二分答案,网络流判断即可 ...

  3. C#设计模式:享元模式(Flyweight Pattern)

    一,什么是享元模式? 享元模式(Flyweight Pattern):采用共享技术来避免大量拥有相同内容对象的开销,主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 1,根本的思路就是对象的重用2 ...

  4. Maya多版本下载与激活方法

    目录 1. 安装激活说明 1. 安装激活说明 Maya2019:https://www.cnblogs.com/coco56/p/11425559.html Maya2017:https://www. ...

  5. OGG replicat复制进程的拆分

    参考资料: 1.https://blog.csdn.net/datingting1/article/details/79583690

  6. springboot集成hibernate

    package com.jxd.Boot.hibernate.dao.impl; import java.util.List; import javax.persistence.EntityManag ...

  7. [python 学习] logging模块

    1.将简单日志打印到屏幕: import logging logging.debug('debug message') logging.info('info message') logging.war ...

  8. mybatis返回新增对象的主键

    加这两行就可以返回这个插入对象的自增的主键<insert id="insertSeatPortraitData" parameterType="seatPortra ...

  9. LeetCode--050--Pow(x,n)

    实现 pow(x, n) ,即计算 x 的 n 次幂函数. 示例 1: 输入: 2.00000, 10 输出: 1024.00000 示例 2: 输入: 2.10000, 3 输出: 9.26100 ...

  10. Linux学习-DNS服务相关

    一.DNS服务简介 1.基本概念 (1) DNS( Domain Name System )域名系统,是一种组织成域层次结构的计算机和网络服务命名系统,是一个应用层协议,使用TCP与UDP的53端口, ...