绿色在Layout和Router中共用

1.PDS常用快捷键:2019-07-28 17:06:07

快捷键 说明 备注
shiftt + 左键双击 布线状态下,进行过孔放置  
ctrl + 左键双击 布线状态下,停止布线  
u + m/mm/I 更改设计单位为mil、mm、英寸  
高亮同一网络 右键选中同一网络,Ctrl + H进行高亮,Ctrl +U取消高亮  
Alt +B 切换顶、底层视图  
S + 对象名 查找对应的对象,eg:S + R1:查找电阻R1 无模式命令
选择管脚对 F5 Ctrl+A 选择全部  
F2 布线(Layout)  
F3 布线(Router)  
F4 切换layer  
F5 选择引脚对  
F6  选中一个导线 按f6选中整个网络 无模式命令 
F7 选择半自动走线  
F8 打开或关闭鼠标移动压缩  
F9 绝对坐标与相对坐标之间的切换。  
F10 结束记录  
AA/AD/AO 角度设置:任意角度、45度、90度 无模式命令
HC\HH\HP\HR 绘制:圆形、路径、多边形、矩形 无模式命令
AA   任意角走线 无模式命令 
AO   正交走线 无模式命令
AD  对角线走线 无模式命令 
C 反显显示背景,可用于查看负片的铺铜情况 无模式命令 
D 开关当前层显示  
 DO 用于开关选择是否显示drill孔 /D + O  
E 设置暂停走线方式以测试点、过孔或者以没有过孔为结束方式  
G  同时设置design grid和via grid.就是设置器件和net移动的精度/改变设计栅格的大小 无模式命令 
 GD  设置display grid.     例如:GD 5:就是显示格点5  
GP 开关极坐标显示  
N    
NN 网络名/pin名显示的开关  
PN PIN的序列数显示开关  
PO 覆铜显示的开关  
O 切换显示实心线/线外框轮廓,只显示外轮廓感觉挺酷,但好像没什么用  
     
     
Q 长度测量  无模式命令
QL

首先选定一些网络或一些管脚对,使用这个命令来统计这些对象的长度,它会跳出一个文本窗,它是分层统计的,会列出没个网络在各个层的走线长度

 
S 可查找器件或坐标  SS:查找并高亮显示对象  
SH 推挤方式的开关切换  
T 透明显示,这一模块可以看清不同层重叠的线以不同颜色显示,但这种模块也有一个不足之足就是选定一个对象后(对象高亮),不能通过鼠标点取别处而取消其高亮,而是需要刷新。可以T切换回去  
V 过孔操作  
W 改变线宽  
 X 切换是否显示文本的外框,不包括元件标号  
Z Z 打开所有层,例如:Z 1打开第一层;Z 1 2同时打开1/2层  
 L<n>    
Alt+Enter  特性    
Ctrl+Enter  Ctrl+Alt+G:preference设置窗口  
Ctrl+Alt+C 颜色设置窗口  
Ctrl+Alt+F Filter  过滤器窗口  
Ctrl+Alt+N 网络配色显示窗口  
Ctrl+Alt+E 显示显示整个设计  
Ctrl+B 以板框为界整体显示当前设计(HOME键)  
Ctrl+H 显示高亮  
Ctrl+U 取消高亮  
Ctrl+E  移动  
Ctrl+F 翻转  
Ctrl+I 任意角度旋转  
Ctrl+L 排列元器件  
Ctrl+Q 查询与修改  
Ctrl+W  以ZOOM模式查看(局部放大)  
Ctrl+BRouter   
 Shift+S  推挤线  
     
     
     
     
     

 

PDS常用快捷键的更多相关文章

  1. Visaul Studio 常用快捷键的动画演示

    从本篇文章开始,我将会陆续介绍提高 VS 开发效率的文章,欢迎大家补充~ 在进行代码开发的时候,我们往往会频繁的使用键盘.鼠标进行协作,但是切换使用两种工具会影响到我们的开发速度,如果所有的操作都可以 ...

  2. Android Stuido 常用快捷键

    Android Stuido 常用快捷键 Ctrl + Z : 撤消 Ctrl + G : 定位行 Ctrl + / : 单行注释 Ctrl + Shift + Z : 恢复 Ctrl + J : 快 ...

  3. ADT - Eclipse 常用快捷键

    ADT - Eclipse 常用快捷键 Alt + / : 自动补全 F3 : 打开类的源码 Ctrl + D : 删除选中行 Ctrl + 1 : 自动弹出修改建议 Ctrl + Shift + J ...

  4. iOS开发常用快捷键

    二. Xcode基本快捷键 新建项目 Shift + CMD + N 项目中新建文件 CMD + N 运行 CMD + R 编译 CMD + B 停止运行 CMD + . 清除缓存 Shift + C ...

  5. windows常用快捷键

    windows常用快捷键 Fn+F1:Windows的支持和帮助 =Windows 徽标+F1 Fn+F2:重命名对象 Fn+F3:查找所有文件 Fn+F4:选择“转到不同的文件夹”框并沿框中的项向下 ...

  6. Eclipse最常用快捷键

    常用快捷键: Ctrl + 1 :快速修复(当编辑器出现红色波浪线时使用此快捷键能快速弹出提示) Ctrl + d :删除当前光标所在的行 Ctrl + z :撤销上一步的操作 Ctrl + y :重 ...

  7. MyEclipse 常用快捷键

    MyEclipse 常用快捷键 编辑: Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了,可以解决很多问题,比如import类.try catch包围等) Ctrl+Shift+F 格式化当前代码 ...

  8. Xcode 常用快捷键

    一.Xcode基本快捷键 1.1.新建项目 Shift + CMD + N 1.2.项目中新建文件 CMD + N 1.3.运行 CMD + R 1.4.编译 CMD + B 1.5.停止运行 CMD ...

  9. PhpStorm 快捷键大全 PhpStorm 常用快捷键和配置

    PhPStorm 是 JetBrains 公司开发的一款商业的 PHP 集成开发工具,PhpStorm可随时帮助用户对其编码进行调整,运行单元测试或者提供可视化debug功能.Phpstrom的一款名 ...

随机推荐

  1. vs编译项目报错:The OutputPath property is not set for this project

    今天使用VS2008编译项目时报错: The OutputPath property is not set for this project.  Please check to make sure t ...

  2. Eclipse集成spring-tool-suite(STS)

    1.官方下载 sts是spring官方在eclipse基础上加了很多插件之后封装的开发工具.sts与eclipse完全一样,但是多了很多插件,比如maven,使用起来更加方便.如果使用eclipse自 ...

  3. window.location.href 与 window.location.href 的区别

  4. oracle重置dba用户密码

    1.进入sqlplus里面: [oracle@master ~]$ sqlplus / as sysdba SQL*Plus: Release 12.1.0.2.0 Production on Tue ...

  5. 对于国嵌上学期《一跃进入C大门》Mini2440的代码修正

    摸索了几天,加了无数的群,病急乱投医式地问了好多个人,终于改对了代码. 下面先贴出给的范例代码 这是C语言代码,是没有错的. 那么出错的地方就在start.S部分 很明显,MPLLCON地址错误,正确 ...

  6. Head First设计模式 1 设计模式入门 策略模式 观察者模式

    关于基本的OOP特征: OOP的几大特征是抽象 继承 封装 多态. 我们把共同的部分抽象出来作为抽象类的存在,使用继承和接口来实现多态,然后私有的部分封装起来.一定程度上说,这些概念都是简单的设计模式 ...

  7. [LeetCode 92] Reverse Linked List II 翻转单链表II

    对于链表的问题,根据以往的经验一般都是要建一个dummy node,连上原链表的头结点,这样的话就算头结点变动了,我们还可以通过dummy->next来获得新链表的头结点.这道题的要求是只通过一 ...

  8. 我说CMMI之六:CMMI的评估--转载

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/dylanren/article/deta ...

  9. golang之基本数据类型

    目录 一.golang之基本数据类型 1. 整型 (1)有符号(范围是负数.0和正数) (2)无符号(范围是0和正数) (3)特殊整型 (4)数字字面量语法 2. 浮点型 3. 复数类型 4. 布尔类 ...

  10. 什么是IoC和DI?DI是如何实现的?

    IoC叫控制反转,是Inversion of Control的缩写,控制反转是把传统上由程序代码直接操控的对象的调用权交给容器,通过容器来实现对象组件的装配和管理.所谓的"控制反转" ...