多线程18-QueueUserWorkItem
class Proigram
{
private static void AsyncOperation(object state)
{
Console.WriteLine("Operation state={0}", state);
Console.WriteLine("work thread id={0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds());
}
static void Main()
{
const int x = ;
const int y = ;
const string lambdaState = "lambda state 2";
ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncOperation);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds()); ThreadPool.QueueUserWorkItem(AsyncOperation,"saync state");
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds()); ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => {
Console.WriteLine("Operation state :{0}", state);
Console.WriteLine("ThreadId={0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep();
},"lambda state"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => {
Console.WriteLine("operation state:{0},{1}", x + y, lambdaState);
Console.WriteLine("worker thread id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep();
},"lambda state"); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds());
}
}
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