HDU4456-Crowd (坐标旋转处理+hash处理+二维树状数组)
题意:
给出一个矩阵,初始每个位置上的值都为0,然后有两种操作
- 一种是更改某个位置上的值
- 另一种是求某个位置附近曼哈顿距离不大于K的所有位置的值的总和
技巧:
- 坐标旋转,使得操作之后菱形变成方方正正的矩形,(即“曼哈顿距离”转化为“切比雪夫距离”)方便使用树状数组进行计算。
- 利用哈希进行离散,节约空间,即不开不必要的空间。
坐标旋转:
- X=x-y
- Y=x+y
这个结果显示,A’B’C’D’(X,Y)是ABCD(x,y)绕原点(0,0)左旋转45°后的结果,同时长度变为原来的sqrt(2)倍。
由于菱形范围为对角线OA的距离,正方形为一半边长OM的距离,相等,所以无需对距离进行操作。
缩小范围:
小于0和大于2*n的一定无值。
坐标离散:
1,离线离散
之前学主席树的时候经常这样搞。http://www.cnblogs.com/hua-dong/p/7931778.html
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn=;
const int maxm=;
int q[maxm],a[maxm],b[maxm],c[maxm];
int hs[maxn],sz,Lim,n;
int Val[maxn];
int max(int x,int y){ if(x>y) return x;return y;}
int min(int x,int y){ if(x<y) return x;return y;}
int lowbit(int x) { return x&(-x); }
void addhs(int x,int y)
{
for(int i=x;i<=Lim;i+=lowbit(i))
for(int j=y;j<=Lim;j+=lowbit(j)) {
hs[++sz]=i*Lim+j ;
}
}
void add(int x,int y,int val)
{
for(int i=x;i<=Lim;i+=lowbit(i))
for(int j=y;j<=Lim;j+=lowbit(j)){
int pos=lower_bound(hs+,hs+sz+,i*Lim+j)-hs;
Val[pos]+=val;
}
}
int getsum(int x,int y)
{
int res=;
for(int i=x;i;i-=lowbit(i))
for(int j=y;j;j-=lowbit(j)){
int pos=lower_bound(hs+,hs+sz+,i*Lim+j)-hs;
if(hs[pos]==i*Lim+j) res+=Val[pos];
}
return res;
}
int main()
{
int i,m;
while(~scanf("%d",&n)){
if(n==) return ;
sz=;Lim=n<<;
memset(Val,,sizeof(Val));
scanf("%d",&m);
for(i=;i<=m;i++){
scanf("%d%d%d%d",&q[i],&a[i],&b[i],&c[i]);
if(q[i]==) addhs(a[i]-b[i]+n,a[i]+b[i]);
}
sort(hs+,hs+sz+);
sz=unique(hs+,hs+sz+)-(hs+);
for(i=;i<=m;i++)
{
if(q[i]==){
add(a[i]-b[i]+n,a[i]+b[i],c[i]);
}
else {
int X1=max(,a[i]-b[i]+n-c[i]);
int Y1=max(,a[i]+b[i]-c[i]);
int X2=min(Lim,a[i]-b[i]+n+c[i]);
int Y2=min(Lim,a[i]+b[i]+c[i]);
printf("%d\n",getsum(X2,Y2)-getsum(X1-,Y2)+getsum(X1-,Y1-)-getsum(X2,Y1-));
}
}
}
return ;
}
2,线性探测再散列。
以前再kbrdhash时用到过,大同小异吧http://www.cnblogs.com/hua-dong/p/7714475.html。
但是这种解法能否AC,完全看Mod是否取到合适的值。(我换了好多个才AC了,心累)。
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn=;
const int Mod=;
int Laxt[Mod],Next[Mod],H[Mod],cnt;
int q,a,b,c;
int Val[Mod],Lim,n;
int max(int x,int y){ if(x>y) return x;return y;}
int min(int x,int y){ if(x<y) return x;return y;}
int lowbit(int x) { return x&(-x); }
int find(int x,int opt)
{
int tmp=x%Mod;
for(int i=Laxt[tmp];i;i=Next[i]){
if(H[i]==x) return i;
}
if(opt==) return x=;
Next[++cnt]=Laxt[tmp];
Laxt[tmp]=cnt;
H[cnt]=x;
return cnt;
}
void add(int x,int y,int val)
{
for(int i=x;i<=Lim;i+=lowbit(i))
for(int j=y;j<=Lim;j+=lowbit(j)){
int pos=find(i*Lim+j,);
Val[pos]+=val;
}
}
int getsum(int x,int y)
{
int res=;
for(int i=x;i;i-=lowbit(i))
for(int j=y;j;j-=lowbit(j)){
int pos=find(i*Lim+j,);
if(H[pos]==i*Lim+j) res+=Val[pos];
}
return res;
}
int main()
{
int i,m;
while(~scanf("%d",&n)){
if(n==) return ;
cnt=;Lim=n<<;
memset(Val,,sizeof(Val));
memset(Laxt,,sizeof(Laxt));
scanf("%d",&m);
for(i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&q,&a,&b,&c);
if(q==) add(a-b+n,a+b,c);
else {
int X1=max(,a-b+n-c);
int Y1=max(,a+b-c);
int X2=min(Lim,a-b+n+c);
int Y2=min(Lim,a+b+c);
printf("%d\n",getsum(X2,Y2)-getsum(X1-,Y2)+getsum(X1-,Y1-)-getsum(X2,Y1-));
}
}
}
return ;
}
经验:
为什么不把查询用到的点也离散呢?后面getsum的那些点不是到用到吗-----就算用到他们的值也为0。
算是加深对数状数组的存储位置一个更好的理解吧。
(类似用到了坐标转化的题:HDU4312)
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