luoguP2148 [SDOI2009]E&D [sg函数][组合游戏]
题目描述
小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏。
游戏的规则如下: 桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n。其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆 (1 ≤ k ≤ n)视为同一组。第i堆的石子个数用一个正整数Si表示。 一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆 石子,从中取出若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子 数必须保证大于0。显然,被分割的一堆的石子数至少要为2。 两个人轮流进行分割操作。如果轮到某人进行操作时,所有堆的石子数均为1,则此时 没有石子可以操作,判此人输掉比赛。
小E 进行第一次分割。他想知道,是否存在某种策 略使得他一定能战胜小W。因此,他求助于小F,也就是你,请你告诉他是否存在必胜策略。 例如,假设初始时桌子上有4 堆石子,数量分别为1,2,3,1。小E可以选择移走第1堆, 然后将第2堆分割(只能分出1 个石子)。接下来,小W 只能选择移走第4 堆,然后将第3 堆分割为1 和2。最后轮到小E,他只能移走后两堆中数量为1 的一堆,将另一堆分割为1 和1。这样,轮到小W 时,所有堆的数量均为1,则他输掉了比赛。故小E 存在必胜策略。
输入输出格式
输入格式:
第一行是一个正整数T(T ≤ 20),表示测试数据数量。接下来有T组 数据。 对于每组数据,第一行是一个正整数N,表示桌子上共有N堆石子。其中,输入数据保 证N是偶数。 第二行有N个正整数S1..SN,分别表示每一堆的石子数。
输出格式:
包含T 行。对于每组数据,如果小E 必胜,则输出一行”YES”,否则 输出”NO”。
输入输出样例
2
4
1 2 3 1
6
1 1 1 1 1 1
YES
NO
【数据规模和约定】
对于20%的数据,N = 2;
对于另外20%的数据,N ≤ 4,Si ≤ 50;
对于100%的数据,N ≤ 2×104,Si ≤ 2×109。
应该一看就是求sg函数吧。。
首先是我打表sg函数的代码。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std; const int maxn=; int T,n;
int sg[maxn][maxn];
int S[]; void calc(int x,int y){
memset(S,,sizeof S);
if(x>)
for(int i=;i<=(x>>);i++)
S[sg[i][x-i]]=;
if(y>)
for(int i=;i<=(y>>);i++)
S[sg[i][y-i]]=;
for(int i=;;i++)
if(!S[i]){
sg[x][y]=sg[y][x]=i;
return;
}
} void get_sg(){
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=i;j++){
calc(i,j);
printf("%d %d %d\n",i,j,sg[i][j]);
}
for(int i=;i<=;i++){
for(int j=;j<=;j++) printf("%d ",sg[i][j]);
puts("");
}
} int main(){
get_sg();
return ;
}
然后是一段长时间的懵逼。。。
最后推出了这样一个求sg函数的规律
int sg(int x,int y) {
ll tmp=;
for(int i=;;i++,tmp<<=)
if((x-)%tmp<(tmp>>)&&(y-)%tmp<(tmp>>)) return i;
}
完整代码大概是这样的,很显然吧。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std; typedef long long ll;
int T,n; int sg(int x,int y) {
ll tmp=;
for(int i=;;i++,tmp<<=)
if((x-)%tmp<(tmp>>)&&(y-)%tmp<(tmp>>)) return i;
} int main() {
int T;
scanf("%d",&T);
int x,y,ans;
while(T--) {
scanf("%d",&n); n>>=;
ans=;
for(int i=;i<=n;i++) {
scanf("%d%d",&x,&y);
ans^=sg(x,y);
}
if(ans) puts("YES");
else puts("NO");
}
return ;
}
luoguP2148 [SDOI2009]E&D [sg函数][组合游戏]的更多相关文章
- Nim 游戏、SG 函数、游戏的和
Nim游戏 Nim游戏定义 Nim游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,准确来说,属于“Impartial Combinatorial Games”(以下简称ICG).满足以 ...
- bzoj 1228 [SDOI2009]E&D SG函数打表 找规律
题目链接 Description 桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n.将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ n)为同一组.第i堆的石子个数用一个正整数Si表示.一次分割操作指的是,从桌子上 ...
- 【转】博弈—SG函数
转自:http://chensmiles.blog.163.com/blog/static/12146399120104644141326/ http://blog.csdn.net/xiaofeng ...
- 【转】博弈问题及SG函数(真的很经典)
博弈问题若你想仔细学习博弈论,我强烈推荐加利福尼亚大学的Thomas S. Ferguson教授精心撰写并免费提供的这份教材,它使我受益太多.(如果你的英文水平不足以阅读它,我只能说,恐怕你还没到需要 ...
- SG函数
入门一: 首先来玩个游戏,引用杭电课件上的: (1) 玩家:2人:(2) 道具:23张扑克牌:(3) 规则:游戏双方轮流取牌:每人每次仅限于取1张.2张或3张牌:扑克牌取光,则游戏结束:最后取牌的一方 ...
- (转)博弈问题与SG函数
博弈问题若你想仔细学习博弈论,我强烈推荐加利福尼亚大学的Thomas S. Ferguson教授精心撰写并免费提供的这份教材,它使我受益太多.(如果你的英文水平不足以阅读它,我只能说,恐怕你还没到需要 ...
- 从SG函数浅谈解决博弈问题的通法
基于笔者之前对于几种二元零和博弈游戏的介绍,这里将其思想进行简单的提炼,并引出解决这类二元零和博弈游戏的强大工具——SG函数. 其实对于博弈游戏如Bash.Nim等基本类型,异或一些比较高级的棋类游戏 ...
- SG函数(转自百度百科)
给定一个有向无环图和一个起始顶点上的一枚棋子,两名选手交替的将这枚棋子沿有向边进行移动,无法移 动者判负.事实上,这个游戏可以认为是所有Impartial Combinatorial Games的抽象 ...
- (转)博弈 SG函数
此文为以下博客做的摘要: https://blog.csdn.net/strangedbly/article/details/51137432 ---------------------------- ...
随机推荐
- easyUi-datagrid 真分页 + 工具栏添加控件
1. 新建Pager.js /** * * @param {any} el 元素 */ function showDataGrid1(el) { $(el).datagrid({ title: '分 ...
- 火狐插件火狐黑客插件将Firefox变成黑客工具的七个插件
目前很多插件不支持 Firefox 3.5 哦1. Add N Edit Cookies 查看和修改本地的Cookie,Cookie欺骗必备. 下载:http://code.google.com/p/ ...
- bzoj 1876
传送门 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1876 二进制gcd 学到了(' ' ) 高精还得压位,最开始没写压位,然后调了1h ...
- UVa 11806 Cheerleaders (容斥原理+二进制表示状态)
In most professional sporting events, cheerleaders play a major role in entertaining the spectators. ...
- ecshop整合discuz教程完美教程
所需软件: ecshop安装包: ECShop_V2.7.3_UTF8_release1106.rarucenter安装包: UCenter_1.6.0_SC_UTF8.zipdiscuz! ...
- 81、Tensorflow实现LeNet-5模型,多层卷积层,识别mnist数据集
''' Created on 2017年4月22日 @author: weizhen ''' import os import tensorflow as tf import numpy as np ...
- 67、saleforce的object的describe方法使用
使用Schema类的describesSObjects方法获取描述sObject结果.使用此方法可以通过sObject类型名称描述一个或者多个sObject描述信息. //sObject types ...
- Jmeter_Beanshell 返回值中提取参数值
Jmeter_Beanshell 返回值中提取参数值[准备环境]: ①Jmeter版本:5.1,JDK:1.8 ②前置条件:将json.jar包置于..\apache-jmeter-5.1\lib\ ...
- select change()
$(".learnStageId").change(function(){ var id = $(this).val(); $(".gradeId").find ...
- 监督局部线性嵌入算法(SLLE算法)
% SLLE ALGORITHM (using K nearest neighbors) % % [Y] = lle(X,K,dmax,a) % % X = data as D x N matrix ...