08 java代码块的概述和分类
08.01_面向对象(代码块的概述和分类)
- A:代码块概述
- 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
B:代码块分类
- 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
局部代码块:只要是和局部有关系的,都是和方法有关系的
局部变量:在方法声明上或者在方法内部
构造代码块与类变量谁在前先加载谁 ,所有静态的东西(静态方法和静态变量都是)只加载一次,就是在类文件加载的时候加载,类文件释放的时候释放,加载顺序为,静态,–>–>构造代码块或局部变量–>构造函数
构造代码块跟成员变量优先顺序是相同的谁在前先执行谁
- 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
C:常见代码块的应用
- a:局部代码块
- 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
- b:构造代码块 (初始化块)
- 在类中方法外出现;多个构造方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
c:静态代码块
- 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,(成员变量给对象初始化,在创建对象之前执行,)在加载类的时候就执行,并且只执行一次。
- 一般用于加载驱动
案例:
class Demo1_Code {
public static void main(String[] args) {
{
int x = 10; //限定变量的周期
System.out.println(x);
}
Student s1 = new Student();
System.out.println("—————");
Student s2 = new Student("张三",23);
}
static {
System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块");
}
}
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){
//study();
System.out.println("空参构造");
} //空参构造
public Student(String name,int age) {//有参构造
//study();
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("有参构造");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
{ //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行
//System.out.println("构造代码块");
study();
}
public void study() {
System.out.println("学生学习");
}
static { //随着类加载而加载,且只执行一次
System.out.println("我是静态代码块"); //作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动
} //静态代码块是优先于主方法执行
}- a:局部代码块
08.02_面向对象(代码块的面试题)
- A:看程序写结果
*
class Student {
static {
System.out.println("Student 静态代码块");
}
{
System.out.println("Student 构造代码块");
}
public Student() {
System.out.println("Student 构造方法");
}
}
class Demo2_Student {
static {
System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是main方法");
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
运行结果:
Demo2_Student静态代码块
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法
08.03_面向对象(继承案例演示)
- A:继承(extends)
- 让类与类之间产生关系,子父类关系
- B:继承案例演示:
- 动物类,猫类,狗类
- 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
- C:案例演示
- 使用继承前
- D:案例演示
- 使用继承后
案例:
class Demo1_Extends {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();
c.color = "花";
c.leg = 4;
c.eat();
c.sleep();
System.out.println(c.leg + "…" + c.color);
}
}
class Animal {
String color; //动物的颜色
int leg; //动物腿的个数
public void eat() { //吃饭的功能
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep() { //睡觉的功能
System.out.println("睡觉");
}
}
class Cat extends Animal {
- 使用继承后
}
class Dog extends Animal {
}
/*
extends是继承的意思
Animal是父类
Cat和Dog都是子类
*/
08.04_面向对象(继承的好处和弊端)
- A:继承的好处
- a:提高了代码的复用性(如果再有个猪的类,只需要直接继承Animal就可以用了)
- b:提高了代码的维护性 如果要给动物加一个属性name,只需要在Aniaml中添加name就行
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
- B:继承的弊端
- 类的耦合性增强了。类与类之间的关系太紧密,一边添加属性,另一边就多了一个,有的时候是期望的,但是有的时候是不期望的。
- 开发的原则:高内聚,低耦合。内聚:是指自己完成事情的能力,自己能完成就不要麻烦别人
- 耦合:类与类的关系,类之间的依赖关系
- 内聚:就是自己完成某件事情的能力
08.05_面向对象(Java中类的继承特点)
- A:Java中类的继承特点
- a:Java中的类只支持单继承,不支持多继承。接口支持(一个儿子只能有一个爹,多继承是有安全隐患的)
- 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
- b:Java支持多层继承(继承体系)
- a:Java中的类只支持单继承,不支持多继承。接口支持(一个儿子只能有一个爹,多继承是有安全隐患的)
- B:案例演示
- Java中类的继承特点
- 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
- 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
案例:
class Demo2_Extends {
public static void main(String[] args) {
DemoC d = new DemoC();
d.show();
}
}
class DemoA {
public void show() {
System.out.println("DemoA");
}
}
class DemoB extends DemoA {
public void method() {
System.out.println("DemoB");
}
}
class DemoC extends DemoB {
public void print() {
System.out.println("DemoC");
}
}
- Java中类的继承特点
08.06_面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)
- A:继承的注意事项
- a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
- b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
- c:不要为了部分功能而去继承
- 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
- 程序员 姓名 工号 工资(可以抽取一个员工类作为父类来继承)
补充:类中不能直接写执行代码,执行代码必须写在方法中,
子父类出现重复变量,使用就近原则,但是一般不会这样用,因为继承就是直接拿来用的,没必要子类自己定义
B:什么时候使用继承
- 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
Person
Student
Teacher
水果
苹果
香蕉
橘子
采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
案例:
class Demo3_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
}
}
class Father {
private String name;
private void show() {
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Son extends Father {
}- 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
08.07_面向对象(继承中成员变量的关系)
- A:案例演示
- a:不同名的变量
- b:同名的变量
class Demo4_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
class Father {
int num1 = 10;
int num2 = 30;//先演示的时候,不加此处的num2
}
class Son extends Father {
int num2 = 20;
public void print(){
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}
}
08.08_面向对象(this和super的区别和应用)
- A:this和super都代表什么
- this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
- super:代表当前对象父类的引用
- B:this和super的使用区别
- a:调用成员变量
- this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
- super.成员变量 调用父类的成员变量
- b:调用构造方法
- this(…) 调用本类的构造方法
- super(…) 调用父类的构造方法(最全面的说法是通知父类进行初始化)
补充 : 类的初始化包括(执行构造代码块/初始化成员变量(两者优先顺序相当谁在前先执行谁)->执行构造函数)
- a:调用成员变量
构造器,构造函数,构造方法都是指同一个事物,相同的
* c:调用成员方法
* this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
* super.成员方法 调用父类的成员方法
案例:
class Demo4_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
/*
- A:案例演示
- a:不同名的变量
- b:同名的变量
子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的
子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了
*/
class Father {
int num1 = 10;
int num2 = 30;
}
class Son extends Father {
int num2 = 20;
public void print() {
System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)
System.out.println(this.num2); //就近原则,子类有就不用父类的了
System.out.println(super.num2);
}
}
08.09_面向对象(继承中构造方法的关系)
- A:案例演示
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
B:为什么呢?
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化(顺序是成员变量,构造代码块->构造方法)。然后子类进行初始化(顺序是成员变量,构造代码块->构造方法);
加载子类字节码之前,先加载父类字节码文件,
static代码块是加载类字节码文件(.class文件)的时候运行,初始化不包括static代码块的运行
先加载父->子文件,再初始化父->子类其实:
- 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
案例:
class Demo5_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
}
}
class Father extends Object {
public Father() {
super();
System.out.println("Father 的构造方法");
}
}
class Son extends Father {
public Son() {
super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造
System.out.println("Son 的构造方法");
}
}
- 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
08.10_面向对象(继承中构造方法的注意事项)
- A:案例演示
- 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
- super解决:用super(….)显式调用父类的有参构造,如:super(name,age);->super("zs",30);
- this解决:通过this调用本类的有参构造,然后在本类的有参构造里,又调用了父类的有参构造,相当于间接调用父类的有参构造.
B:注意事项
super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上,只能出现其一
案例:
class Demo6_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s1 = new Son();
System.out.println(s1.getName() + "…" + s1.getAge());
System.out.println("——————–");
Son s2 = new Son("张三",23);
System.out.println(s2.getName() + "…" + s2.getAge());
}
}
class Father {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Father() { //空参构造
System.out.println("Father 空参构造");
}
public Father(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Father 有参构造");
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
}
class Son extends Father {
public Son() { //空参构造
this("王五",25); //本类中的构造方法
//super("李四",24); //调用父类中的构造方法System.out.println("Son 空参构造");
}
public Son(String name,int age) { //有参构造
super(name,age);
System.out.println("Son 有参构造");
}
}
class Son extends Father {
public Son() { //空参构造
this("王五",25); //本类中的构造方法
//super("李四",24); //调用父类中的构造方法
System.out.println("Son 空参构造");
}
public Son(String name,int age) { //有参构造
super(name,age);
System.out.println("Son 有参构造");
}
08.11_面向对象(继承中的面试题)
- A:案例演示
- 面试案例一:
class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
//super();
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
class Test1_Extends {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
面试题案例二:
class Test2_Extends {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
}
/*
1,jvm调用了main方法,main进栈,因为子要使用父类的东西,所以父类要先加载,一定是先有父亲才有儿子,所以先加载父类字节码文件
2,遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存
父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi
3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行
父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以
第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu
4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi
*/
}
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}
{
System.out.println("构造代码块Fu");
}
public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}
class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}
{
System.out.println("构造代码块Zi");
}
public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}
08.12_面向对象(继承中成员方法关系)
- A:案例演示
- a:不同名的方法:直接调用就可以
- b:同名的方法:称为方法的重写,用子类对象直接调用的是子类已经重写的方法
* 要想调用父类的方法,可以在子类重写的方法中添加super();
案例:
class Demo7_Extends {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
s.method();
}
}
class Father {
public void print() {
System.out.println("Fu print");
}
}
class Son extends Father {
public void method() {
System.out.println("Zi Method");
}
public void print() {
super.print(); //super可以调用父类的成员方法
System.out.println("Zi print");
}
}
08.13_面向对象(方法重写概述及其应用)
- A:什么是方法重写
- 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类(返回值的类型的子父类),这个我们学完面向对象讲)
- B:方法重写的应用:
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
- C:案例演示
- a:定义一个手机类。
案例:
/*
ios7系统 siri speak English
ios8系统 siri 说中文
*/
class Demo7_Phone {
public static void main(String[] args) {
Ios8 i = new Ios8();
i.siri();
i.call();
}
}
class Ios7 {
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void siri() {
System.out.println("speak English");
}
}
class Ios8 extends Ios7 {
public void siri() {
System.out.println("说中文");
super.siri();
}
}
- a:定义一个手机类。
08.14_面向对象(方法重写的注意事项)
A:方法重写注意事项
- a:父类中私有方法不能被重写
- 因为父类私有方法子类根本就无法继承,既然子类无法继承,就谈不上重写了
- b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
- 最好就一致,(补充,访问权限大小排序 public>不写权限>private);
c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
- 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
- a:父类中私有方法不能被重写
- B:案例演示
- 方法重写注意事项
案例:
class Demo8_双桨 {
public static void main(String[] args) {
DayOne d = new DayOne();
d.泡妞();
d.print();
}
}
class 双桨 {
public void sing() {
System.out.println("唱红歌");
}
public void 泡妞() {
System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士");
}
public static void print() {
System.out.println("Fu print");
}
}
class DayOne extends 双桨 {
public void 泡妞() {
System.out.println("霸王硬上弓");
}
public static void print() { //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解
System.out.println("Zi print");
}
}
- 方法重写注意事项
08.15_面向对象(方法重写的面试题)
A:方法重写的面试题
- Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
- overload可以改变返回值类型,只看参数列表
方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
子类对象调用方法的时候:
- 先找子类本身,再找父类。
08.16_面向对象(使用继承前的学生和老师案例)
- A:案例演示
- 使用继承前的学生和老师案例
- 属性:姓名,年龄
- 行为:吃饭
- 老师有特有的方法:讲课
- 学生有特有的方法:学习
案例:
class Test3_Person {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
class Student {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Student() {} //空参构造
public Student(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
public void eat() { //吃饭
System.out.println("学生吃饭");
}
public void study() { //学习
System.out.println("学生学习");
}
}
class Teacher {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Teacher() {} //空参构造
public Teacher(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
public void eat() { //吃饭
System.out.println("老师吃饭");
}
public void teach() { //学习
System.out.println("老师讲课");
}
}
08.17_面向对象(使用继承后的学生和老师案例)
- A:案例演示
- 使用继承后的学生和老师案例
案例:
class Test4_Person {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("张三");
s1.setAge(23);
System.out.println(s1.getName() + "…" + s1.getAge());
s1.eat();
s1.study();
System.out.println("——————");
Student s2 = new Student("李四",24);
System.out.println(s2.getName() + "…" + s2.getAge());
s2.eat();
s2.study();
}
}
/*
- 使用继承后的学生和老师案例
- 使用继承后的学生和老师案例
*/
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Person() {} //空参构造
public Person(String name,int age) { //有参构造
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
public void eat() { //吃饭
System.out.println(name + "吃饭");
}
}
class Student extends Person {
public Student() {} //空参构造
public Student(String name,int age) {
super(name,age); //这里不能直接用this.name=name因为父类中name为私有,而子类中没有name这个变量
}
public void study() {
System.out.println(this.getName() + "学习");
}
}
class Teacher extends Person {
public Teacher() {} //空参构造
public Teacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println(this.getName() + "讲课");//在父类中name是私有的,这里不能够直接访问,私有的变量和方法都只能在本类中调用,这里this可以不加,也可以加super
}
}
08.18_面向对象(猫狗案例分析,实现及测试)
- A:猫狗案例分析
- B:案例演示
- 猫狗案例继承版
- 属性:毛的颜色,腿的个数
- 行为:吃饭
- 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
- 狗特有行为:看家lookHome
案例:
class Test5_Animal {
public static void main(String[] args) {
Cat c1 = new Cat("花",4);
System.out.println(c1.getColor() + "…" + c1.getLeg());
c1.eat();
c1.catchMouse();
Dog d1 = new Dog("黑",2);
System.out.println(d1.getColor() + "…" + d1.getLeg());
d1.eat();
d1.lookHome();
}
}
class Animal {
private String color; //毛的颜色
private int leg; //腿的个数
public Animal(){}
public Animal(String color,int leg) {
this.color = color;
this.leg = leg;
}
public void setColor(String color) { //设置颜色
this.color = color;
}
public String getColor() { //获取颜色
return color;
}
public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数
this.leg = leg;
}
public int getLeg() { //获取腿的个数
return leg;
}
public void eat() { //吃饭
System.out.println("吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
public Cat() {} //空参构造
public Cat(String color,int leg) { //有参构造
super(color,leg);
}
public void eat() { //吃鱼
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse() { //抓老鼠
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog() {} //空参构造
public Dog(String color,int leg) { //有参构造
super(color,leg);
}
public void eat() { //吃肉
System.out.println("狗吃肉");
}
public void lookHome() { //看家
System.out.println("看家");
}
}
08.19_面向对象(final关键字修饰类,方法以及变量的特点)
- A:final概述
- B:final修饰特点
- 修饰类,类不能被继承
- 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
- 修饰方法,方法不能被重写(重写了就报错)(有时所有方法都很重要,都不需要被重写,需要将类定义成final的)
- C:案例演示
- final修饰特点
案例:
class Demo1_Final {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.print();
}
}
/final class Father {
public void print() {
System.out.println("访问底层数据资源");
}
}/
class Son /extends Father/ {
final int NUM = 10; //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开
public static final double PI = 3.14; //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用
public void print() {
//NUM = 20;
System.out.println(NUM);
}
}
- final修饰特点
08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)
A:案例演示
方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
基本类型,是值不能被改变
- 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
案例:
class Demo2_Final {
public static void main(String[] args) {
final int num = 10;
//num = 20;
System.out.println(num);
final Person p = new Person("张三",23);
//p = new Person("李四",24);//不能改变p代表的是对象的地址,但是这个地址下对象的属性可以改变
p.setName("李四");
p.setAge(24);
System.out.println(p.getName() + "…" + p.getAge());
method(10);
method(20);
}
public static void method(final int x) {
System.out.println(x);
}
}
class Person {
private String name; //姓名
private int age; //年龄
public Person(){} //空参构造
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) { //设置姓名
this.name = name;
}
public String getName() { //获取姓名
return name;
}
public void setAge(int age) { //设置年龄
this.age = age;
}
public int getAge() { //获取年龄
return age;
}
}
08.21_面向对象(final修饰成员变量的初始化时机)
A:final修饰成员变量的初始化时机
- 显示初始化(明显赋值就是显示初始化)不可以用final int A;A=10;这样初始化,其实如果写A=10,就相当于在类中,函数外直接写代码,这肯定是不可以运行的;
- 在对象构造完毕前即可(即构造函数中赋值也可以,如果有两个构造函数必须有参构造和无参构造函数中都赋值,保证无论怎么调用构造函数,这个引用常量都会有值,)
只有这两种方式;
案例:
class Demo3_Final {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
d.print();
}
}
class Demo {
//final int num = 10; //表示显式初始化
final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值
//因为final修饰的变量只能被赋值一次,所以会特别珍惜这次赋值,所以系统的默认初始化值是无效的
public Demo() {
num = 10;
}
public void print() {
System.out.println(num);
}
}
08 java代码块的概述和分类的更多相关文章
- Java代码块详解
Java中代码块指的是用 {} 包围的代码集合,分为4种:普通代码块,静态代码块,同步代码块,构造代码块 普通代码块: 定义:在方法.循环.判断等语句中出现的代码块 修饰:只能用标签修饰 位置:普通代 ...
- java代码块的理解
最近在复习java基础,在看到java代码块的时候,忽然发现自己貌似对于java代码块一无所知,于是赶紧对着一些资料实战演练了一把. 对于java代码块,不难根据名称看出其实就是一些java语句的集合 ...
- java代码块执行顺序
父类 public class Father { public Father() { System.out.println("父类构造PUBLIC father"); } stat ...
- 夯实Java基础系列7:一文读懂Java 代码块和执行顺序
目录 Java中的构造方法 构造方法简介 构造方法实例 例 1 例 2 Java中的几种构造方法详解 普通构造方法 默认构造方法 重载构造方法 java子类构造方法调用父类构造方法 Java中的代码块 ...
- 夯实Java基础系列7:Java 代码块和执行顺序
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下 ...
- Java 代码块详解
注:本文出自博主 Chloneda:个人博客 | 博客园 | Github | Gitee | 知乎 注:本文原链接:https://www.cnblogs.com/chloneda/p/java-c ...
- java代码块 静态、非静态
Java虚拟机的内存分区:Java栈.堆.方法区.本地方法栈.PC寄存器.还有一个常量池的概念,虚拟机会为每种类型分配一个常量池,而不是实例. 例如有一个类有很多子类,那么在父类定义的final变量, ...
- Java——代码块
前言 在程序编写之中可以直接使用{...}定义的一段语句就是代码块.根据代码块的位置以及关键字的不同可以分为4种:普通代码块.构造块.静态块以及同步代码块(多线程相关).下面将先介绍前3种以及Java ...
- 08-02 Java 代码块,代码块执行的先后顺序问题
代码块 /* 代码块:在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块. 根据其位置和声明的不同,可以分为 局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期. 构造代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代 ...
随机推荐
- WebBrowser元素定位的常用方法
在delphi中想要使用WebBrowser控件,需要一了解一些浏览器和网站制作的知识.操作元素(增删改查).需要提前了解HTML DOM.
- iview+vue 使用中遇到的问题(分页)
1.分页默认页数 当页面只有一个功能需要分页组件时,引用iview分页组件当然没问题.当一个页面中有多个需要分页组件的时候,便容易出现问题.例如:在项目中有多个不同的表格需要分页功能,几个表格共用一个 ...
- 记录MNIST实现与理解
之前半个月的时间几乎都在看理论书籍,最近两天开始撸代码,一个跟Hello World同级别的教程例子就出来了,那就是MNIST.实现代码应该很多地方都有: #!/usr/bin/env python ...
- 自动化测试常用断言的使用方法(python)-(转载@zhuquan0814
自动化测试中寻找元素并进行操作,如果在元素好找的情况下,相信大家都可以较熟练地编写用例脚本了,但光进行操作可能还不够,有时候也需要对预期结果进行判断. 这里介绍几个常用断言的使用方法,可以一定程度上帮 ...
- 斯坦福【概率与统计】课程笔记(二):从EDA开始
探索性数据分析(Exploratory Data Analysis) 本节课程先从统计分析四步骤中的第二步:EDA开始. 课程定义了若干个术语,如果学习过机器学习的同学,应该很容易类比理解: popu ...
- Java程序的设计环境配置
一.下载主要的开发工具 JDK的下载 www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html Ecli ...
- 插件化框架解读之android系统服务实现原理(五)
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 一.系统服务提供方式 1.我们平时最常见的系统服务使用方式 Wi ...
- 万能媒体播放器 PotPlayer
推荐一款超级牛逼播放器:PotPlayer
- 【CSS3】transform-origin以原点进行旋转 (转)
话不多说, 以左上角为原点 -moz-transform-origin: 0 0; -webkit-transform-origin:0 0; -o-transform-origin:0 0; 以右上 ...
- disk或者Partition镜像的制作
备份镜像还原一般都是在client-server端这边才有涉及,不过作为平时爱折腾的咸鱼,表示偶尔玩玩这种操作也不错: 工具:pc X 1(装有 大白菜,装机吧,一类制作pe软件的即可,大同小异) ...