转自 http://www.xuanyusong.com/archives/3455

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor; public class CameraExtension : Editor { public override void OnInspectorGUI(){
base.DrawDefaultInspector();
if(GUILayout.Button("雨松MOMO")){ }
}
} [CanEditMultipleObjects()]
[CustomEditor(typeof(Camera), true)]
public class CustomExtension : CameraExtension
{
}

如下图所示,可以在系统摄像机组件上添加一个按钮,这样就可以单独来处理逻辑了。

Unity3D研究院之拓展系统自带组件的Inspector视图的更多相关文章

  1. Unity3D研究院之拓展Scene视图

    Scene视图是编辑游戏模型的地方,其实它还可以进行编辑.如下图所示,我给Scene视图做了简单的编辑. Scene视图的拓展是基于对象的,意思就是你必须在Hierarchy视图中选择一个对象才行.H ...

  2. 隐式意图调用系统自带组件的各种Uri总结

    调用系统应用解析(必需要加各自使用的权限)  android intent 隐式意图和显示意图(activity跳转) 显示意图要求必须知道被激活组件的包和class 隐式意图仅仅须要知道跳转acti ...

  3. windows7旗舰版系统自带组件IIS搭建ftp

    1.win7,”开始“,打开”控制面板“,点击”程序“,看到”程序和功能“,如图所示: 2.点击”打开或关闭Windows功能“,如图所示: 3.成功后,打开”控制面板“,点击”系统和安全“,点击”管 ...

  4. Unity3D研究院之拓展自定义编辑器窗口

    Unity支持自行创建窗口,也支持自定义窗口布局.在Project视图中创建一个Editor文件夹,在文件夹中在创建一条脚本. 自定义窗口需要让脚本继承EditorWindow在设置MenuItem, ...

  5. Unity3D研究院编辑器之不影响原有布局拓展Inspector

    今天无意间发现了一篇好文章,也让我解决了一个很久都没解决的难题.问题是这样的,假如我想去拓展Unity自带的inspector但是并不想影响原有布局. 比如下面这段代码:     1 2 3 4 5 ...

  6. Unity3D之Legacy动画系统学习笔记

    Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统.目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时 ...

  7. Android manifest之系统自带的permission

    Android manifest之系统自带的permission 本文描述Android系统自带的permission.点击查看:“关于permission的原始定义和说明”.点击查看:“Androi ...

  8. Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八)

    长夜漫漫无心睡眠,来一篇嘿嘿.我相信如果已经用Shell脚本完成IOS和Android打包的朋友一定需要Jenkins 怎么才能让策划打包ipa和apk?怎么才能彻底省去程序的时间,只要在同一局域网内 ...

  9. Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework、plist、oc代码

    Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了..而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生 ...

随机推荐

  1. 使用 Elasticsearch ik分词实现同义词搜索(转)

    1.首先需要安装好Elasticsearch 和elasticsearch-analysis-ik分词器 2.配置ik同义词 Elasticsearch 自带一个名为 synonym 的同义词 fil ...

  2. kafka环境搭建及librdkafka测试

    kafka环境搭建及librdkafka测试 (2016-04-05 10:18:25)   一.kafka环境搭建(转自http://kafka.apache.org/documentation.h ...

  3. 简单实用的PHP防注入类实例

    这篇文章主要介绍了简单实用的PHP防注入类实例,以两个简单的防注入类为例介绍了PHP防注入的原理与技巧,对网站安全建设来说非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下   本文实例讲述了简单实用的PHP防注 ...

  4. 懒加载的用处和赋nil操作[iOS开发教程]

    懒加载的用处和赋nil操作 1:数据,清空操作: self.array = nil; 2:归档从新从本地获取数据 self.archive = nil; ##id = nil的用处 block当参数, ...

  5. gspx请求周期(备忘)

  6. PHP文件的上传与下载

    文件上传: 1.单个与多个文件上传 2.上传表单的属性设置 3.PHP配置文件中相关文件上传的设置 4.PHP处理上传的文件数据 php.ini配置: file_uploads = on; 默认on ...

  7. HDOJ 4717 The Moving Points

    The Moving Points Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...

  8. MySQL Cluster 配置文件(config.ini)详解

    MySQL Cluster 配置文件(config.ini)详解 ################################################################### ...

  9. Hibernate面试题

    一.谈一谈Hibernate的缓存机制 1.一级缓存: 内部缓存存在于HIbernate中又叫一级缓存,他属于应用事务级缓存. 2.二级缓存: 01.应用级缓存. 02.分布式缓存. 条件:数据不会被 ...

  10. 第12天 android studio

    1. http://jingyan.baidu.com/article/215817f7888dc21eda14230d.html Gradle DSL method not found:‘andro ...