目前最新版本是3.8.1,基本上基于3.x之后的都可以这样处理:

给当前图层一个成员变量:_touchListener

一个成员方法:

    onTouchBegan:function(touch,event)
{
return true;
},

然后在onEnter里添加如下:

  this._touchListener = cc.EventListener.create({
event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE,
swallowTouches: true,
onTouchBegan:this.onTouchBegan.bind(this)
});
cc.eventManager.addListener(this._touchListener, this);

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