IOS—UITextFiled控件详解
IOS—UITextFiled控件详解
//初始化textfield并设置位置及大小
UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)];
//设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式
text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
typedef enum {
UITextBorderStyleNone,
UITextBorderStyleLine,
UITextBorderStyleBezel,
UITextBorderStyleRoundedRect
} UITextBorderStyle;
//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//设置背景
text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];
//设置背景
text.disabledBackground = [UIImage imageNamed:@"cc.png"];
//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
text.placeholder = @"password";
//设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
//设置字体颜色
text.textColor = [UIColor redColor];
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever, 重不出现
UITextFieldViewModeWhileEditing, 编辑时出现
UITextFieldViewModeUnlessEditing, 除了编辑外都出现
UITextFieldViewModeAlways 一直出现
} UITextFieldViewMode;
//输入框中一开始就有的文字
text.text = @"一开始就在输入框的文字";
//每输入一个字符就变成点 用语密码输入
text.secureTextEntry = YES;
//是否纠错
text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
typedef enum {
UITextAutocorrectionTypeDefault, 默认
UITextAutocorrectionTypeNo, 不自动纠错
UITextAutocorrectionTypeYes, 自动纠错
} UITextAutocorrectionType;
//再次编辑就清空
text.clearsOnBeginEditing = YES;
//内容对齐方式
text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
//内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumFontSize = 20;
//设置键盘的样式
text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
typedef enum {
UIKeyboardTypeDefault, 默认键盘,支持所有字符
UIKeyboardTypeASCIICapable, 支持ASCII的默认键盘
UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation, 标准电话键盘,支持+*#字符
UIKeyboardTypeURL, URL键盘,支持.com按钮 只支持URL字符
UIKeyboardTypeNumberPad, 数字键盘
UIKeyboardTypePhonePad, 电话键盘
UIKeyboardTypeNamePhonePad, 电话键盘,也支持输入人名
UIKeyboardTypeEmailAddress, 用于输入电子 邮件地址的键盘
UIKeyboardTypeDecimalPad, 数字键盘 有数字和小数点
UIKeyboardTypeTwitter, 优化的键盘,方便输入@、#字符
UIKeyboardTypeAlphabet = UIKeyboardTypeASCIICapable,
} UIKeyboardType;
//首字母是否大写
text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone;
typedef enum {
UITextAutocapitalizationTypeNone, 不自动大写
UITextAutocapitalizationTypeWords, 单词首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeSentences, 句子的首字母大写
UITextAutocapitalizationTypeAllCharacters, 所有字母都大写
} UITextAutocapitalizationType;
//return键变成什么键
text.returnKeyType =UIReturnKeyDone;
typedef enum {
UIReturnKeyDefault, 默认 灰色按钮,标有Return
UIReturnKeyGo, 标有Go的蓝色按钮
UIReturnKeyGoogle,标有Google的蓝色按钮,用语搜索
UIReturnKeyJoin,标有Join的蓝色按钮
UIReturnKeyNext,标有Next的蓝色按钮
UIReturnKeyRoute,标有Route的蓝色按钮
UIReturnKeySearch,标有Search的蓝色按钮
UIReturnKeySend,标有Send的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyYahoo,标有Yahoo的蓝色按钮
UIReturnKeyEmergencyCall, 紧急呼叫按钮
} UIReturnKeyType;
//键盘外观
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault;
typedef enum {
UIKeyboardAppearanceDefault, 默认外观,浅灰色
UIKeyboardAppearanceAlert, 深灰 石墨色
} UIReturnKeyType;
//设置代理 用于实现协议
text.delegate = self;
//把textfield加到视图中
[self.window addSubview:text];
//最右侧加图片是以下代码 左侧类似
UIImageView *image=[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"right.png"]];
text.rightView=image;
text.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
typedef enum {
UITextFieldViewModeNever,
UITextFieldViewModeWhileEditing,
UITextFieldViewModeUnlessEditing,
UITextFieldViewModeAlways
} UITextFieldViewMode;
//按return键键盘往下收 becomeFirstResponder
类要采用UITextFieldDelegate协议
text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法 这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要采用UITextFieldDelegate这个协议
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
return YES;
}
重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
– textRectForBounds: //重写来重置文字区域
– drawTextInRect: //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderRectForBounds: //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect: //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderRectForBounds: //重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds: //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds: //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds:
委托方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
}
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
return NO;
}
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回NO
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容
return YES;
}
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return YES;
}
通知
UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
UITextFieldTextDidChangeNotification
UITextFieldTextDidEndEditingNotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
UIKeyboardWillShowNotification //键盘显示之前发送
UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示之后发送
UIKeyboardWillHideNotification //键盘隐藏之前发送
UIKeyboardDidHideNotification //键盘隐藏之后发送
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
3、Background :
4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
6、Border Style : 选择边界风格。
7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:
7.1 Never appears : 从不出现
7.2 Appears while editing : 编辑时出现
7.3 Appears unless editing :
7.4 Is always visible : 总是可见
8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的"What" 会被立即清除。
9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
接下来的部分用于设置键盘如何显示。
13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
13.1 None : 不设置大写
13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
13.4 All Characters : 所以字母大写
14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
16、Appearance:
17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
1.Alignment Horizontal 水平对齐方式
2.Alignment Vertical 垂直对齐方式
3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)
限制只能输入特定的字符
(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
NSCharacterSet *cs;
cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERS]invertedSet];
NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs]componentsJoinedByString:@""]; //按cs分离出数组,数组按@""分离出字符串
BOOL canChange = [string isEqualToString:filtered];
return canChange;
}
上面那个NUMBERS是一个宏,可以在文件顶部定义:
#define NUMBERS @”0123456789\n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个\n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入\n,好惨,我在项目中才发现的。)
所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为:
#define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。
当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
限制只能输入一定长度的字符
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;
{ //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框 返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反
if ([string isEqualToString:@"\n"]) //按会车可以改变
{
return YES;
}
NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容
if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框
{
if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告
textField.text = [toBeString substringToIndex:20];
UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease];
[alert show];
return NO;
}
}
return YES;
}
IOS—UITextFiled控件详解的更多相关文章
- picker控件详解与使用,(实现省市的二级联动)
picker控件详解与使用,(实现省市的二级联动) 第一步:新建一个单视图(single view)的工程, 命名为pickerTest,不要勾选下面两个选项,第一个是新版本里面的,第二个是单元测试, ...
- Switch控件详解
Switch控件详解 原生效果 5.x 4.x 布局 <Switch android:id="@+id/setting_switch" android:layout_widt ...
- ToolBar控件详解
ToolBar控件详解 在Activity中添加ToolBar 1.添加库 dependencies { ... compile "com.android.support:appcompat ...
- Spinner控件详解
Spinner控件详解 效果图 修改Spinner样式 在介绍之前,先看一下系统原生的样式 6.x & 5.x系统样式 4.x系统样式 官方文档 XML属性 方法 描述 android:dro ...
- Android开发:文本控件详解——TextView(一)基本属性
一.简单实例: 新建的Android项目初始自带的Hello World!其实就是一个TextView. 在activity_main.xml中可以新建TextView,从左侧组件里拖拽到右侧预览界面 ...
- Android开发:文本控件详解——TextView(二)文字跑马灯效果实现
一.需要使用的属性: 1.android:ellipsize 作用:若文字过长,控制该控件如何显示. 对于同样的文字“Android开发:文本控件详解——TextView(二)文字跑马灯效果实现”,不 ...
- C++ CComboBox控件详解
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_46d93f190100m395.html C++ CComboBox控件详解 (2010-09-14 14:03:44) 转载▼ ...
- 【iOS 开发】基本 UI 控件详解 (UIButton | UITextField | UITextView | UISwitch)
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50051499 ; 一. UI 控件简介 1. UI 控件分类 UI 控件分类 : 活 ...
- 【IOS 开发】基本 UI 控件详解 (UISegmentedControl | UIImageView | UIProgressView | UISlider | UIAlertView )
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50163725 一. 分段控件 (UISegmentedControl) 控件展 ...
随机推荐
- Linux文件系统(inode、block……)
内容源于<鸟哥的Linux私房菜> 认识 EXT2 文件系统 文件系统的特殊观察与操作 文件系统 superblock,inode,block superblock,inode,block ...
- Delphi版本顺序
1.02.03.04.05.06.07.08.0200520062007 现在应该又出新的版本了
- 闲谈SQL脚本优化
摘要: 闲来无事,便想寻找大师级别优化SQL脚本案例,也算是读后留点笔记,摘录内容都会链接到所参考网址,如有冒犯,还望博主见谅:有些文章只有多动手多动脑才能理解其中的意思,看了需要实际操作,才不枉大师 ...
- poj 3264:Balanced Lineup(线段树,经典题)
Balanced Lineup Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 32820 Accepted: 15447 ...
- linux的<pthread.h>
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_66cc44d00100in5b.html Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread.编写Linux下的多 ...
- 深入解析结构化异常处理(SEH)
jpg 改 rar
- 将一个正整数分解为m个2的n次方的和
-- ============================================= -- Author: <maco_wang> -- Create date: & ...
- loadrunner实现字符串的替换
char *replace_str(char *str, char *orig, char *rep) { static char buffer[9096]; char *p; i ...
- java出错
某天cmd运行java突然莫名其妙的出错:(之前还好好的) Error occurred during initialization of VMjava/lang/NoClassDefFoundErr ...
- 2016.8.25 JavaScript入门之二
1.字符串中,引用字符串:要用/"转换: 例如:var myStr="I am a \"double quoted\" string inside \" ...