横竖屏切换时,Activity的生命周期

1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来

2、运行Activity,得到如下信息

onCreate-->
onStart-->
onResume-->

3、按crtl+f12切换成横屏时

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

5、修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加 android:configChanges="orientation",执行步骤3

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

6、再执行步骤4,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onConfigurationChanged-->

7、把步骤5的android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",执行步骤3,就只打印onConfigChanged

onConfigurationChanged-->

8、执行步骤4

onConfigurationChanged-->
onConfigurationChanged-->

总结:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

总结一下整个Activity的生命周期

补充一点,当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变

Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState --> onPause --> onStop       onRestart -->onStart--->onResume

Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume

横竖屏切换时,Activity的生命周期的更多相关文章

  1. 横竖屏切换时Activity的生命周期

    设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调 ...

  2. Andriod开发---《横竖屏切换时 Activity的生命周期的总结》

    横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--&g ...

  3. Android(java)学习笔记224:横竖屏切换时Activity的生命周期

    1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...

  4. 测试横竖屏切换时activity 的生命周期

    对于这个面试题,相信大家都见过,网上给出的答案是: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2.设 ...

  5. 安卓横竖屏切换时activity的生命周期

    关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->on ...

  6. Android(java)学习笔记167:横竖屏切换时Activity的生命周期

    1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...

  7. 横竖屏切换时候Activity的生命周期的总结

    1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+ ...

  8. 横竖屏切换时候Activity的生命周期

    1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f1 ...

  9. android 横竖屏切换不重走生命周期

    android在系统配置发生改变时,Activity会被重新创建,但是某些情况下我们希望系统配置改变时不会重新创建Activity,这个时候我们可以给Activity指定相对应的configChang ...

随机推荐

  1. git 高级命令

    git bisect 运行git bisect 通常是为了找出某个导致版本库产生倒退或bug的特殊提交 例如:你的版本库已经从一个已知的"好"状态过渡到一个已知的"坏&q ...

  2. 【SPOJ 8222】Substrings

    http://www.spoj.com/problems/NSUBSTR/ clj课件里的例题 用结构体+指针写完模板后发现要访问所有的节点,改成数组会更方便些..于是改成了数组... 这道题重点是求 ...

  3. Notes on 'Efficient Graph-Based Image Segmentation'

    Notes on Efficient Graph-Based Image Segmentation 算法的目标 按照一种确定的标准, 将图片分割成细粒度的语义区域, 即Super pixel. 算法步 ...

  4. userAgent收集

    UserAgent AppleWebKit,Gecko,Trident,Presto http://www.httpuseragent.org/list/ 谷歌:360? Mozilla/5.0 (W ...

  5. json-jsonConfig使用

    一,setCycleDetectionStrategy 防止自包含 /** * 这里测试如果含有自包含的时候需要CycleDetectionStrategy */ public static void ...

  6. dede使用方法----调用列表的标签使用及说明

    列表页的标签: {dede:list pagesize ='16'}---------列表页开始标签,16表示每页显示16条 [field:arcurl/]---------------------- ...

  7. 有一种算法叫做“Union-Find”?

    前言: 不少搞IT的朋友听到“算法”时总是觉得它太难,太高大上了.今天,跟大伙儿分享一个比较俗气,但是却非常高效实用的算法,如标题所示Union-Find,是研究关于动态连通性的问题.不保证我能清晰的 ...

  8. 【译】用boosting构建简单的目标分类器

    用boosting构建简单的目标分类器 原文 boosting提供了一个简单的框架,用来构建鲁棒性的目标检测算法.这里提供了必要的函数来实现它:100% MATLAB实现,作为教学工具希望让它简单易得 ...

  9. 【BZOJ-1912】patrol巡逻 树的直径 + DFS(树形DP)

    1912: [Apio2010]patrol 巡逻 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1034  Solved: 562[Submit][St ...

  10. 【BZOJ-3156】防御准备 DP + 斜率优化

    3156: 防御准备 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 951  Solved: 446[Submit][Status][Discuss] ...