横竖屏切换时,Activity的生命周期

1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来

2、运行Activity,得到如下信息

onCreate-->
onStart-->
onResume-->

3、按crtl+f12切换成横屏时

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

5、修改AndroidManifest.xml,把该Activity添加 android:configChanges="orientation",执行步骤3

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->

6、再执行步骤4,发现不会再打印相同信息,但多打印了一行onConfigChanged

onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->
onConfigurationChanged-->

7、把步骤5的android:configChanges="orientation" 改成 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",执行步骤3,就只打印onConfigChanged

onConfigurationChanged-->

8、执行步骤4

onConfigurationChanged-->
onConfigurationChanged-->

总结:

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

总结一下整个Activity的生命周期

补充一点,当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变

Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState --> onPause --> onStop       onRestart -->onStart--->onResume

Activity未被完全覆盖只是失去焦点:onPause--->onResume

横竖屏切换时,Activity的生命周期的更多相关文章

  1. 横竖屏切换时Activity的生命周期

    设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调 ...

  2. Andriod开发---《横竖屏切换时 Activity的生命周期的总结》

    横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--&g ...

  3. Android(java)学习笔记224:横竖屏切换时Activity的生命周期

    1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...

  4. 测试横竖屏切换时activity 的生命周期

    对于这个面试题,相信大家都见过,网上给出的答案是: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2.设 ...

  5. 安卓横竖屏切换时activity的生命周期

    关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->on ...

  6. Android(java)学习笔记167:横竖屏切换时Activity的生命周期

    1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方 ...

  7. 横竖屏切换时候Activity的生命周期的总结

    1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+ ...

  8. 横竖屏切换时候Activity的生命周期

    1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f1 ...

  9. android 横竖屏切换不重走生命周期

    android在系统配置发生改变时,Activity会被重新创建,但是某些情况下我们希望系统配置改变时不会重新创建Activity,这个时候我们可以给Activity指定相对应的configChang ...

随机推荐

  1. SharedPreferences

    除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它是Android数据持久化方法中最简单的一种. 其本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用 ...

  2. jquery validate 隐藏域内容验证

  3. 9.28 Java基本数据类型作业

    要求:声明各数据类型变量或常量,赋值并进行输出. 以下为代码: public class SJLX {//公共类 public static void main(String[] args) { // ...

  4. 【BZOJ 4517】【SDOI 2016 Round1 Day2 T2】排列计数

    本蒟蒻第一次没看题解A的题竟然是省选$Round1$ $Day2$ $T2$ 这道组合数学题. 考试时一开始以为是莫队,后来想到自己不会组合数的一些公式,便弃疗了去做第三题,,, 做完第三题后再回来看 ...

  5. 计算机网络-TCP连接

    TCP首部20个字节 1.为什么TCP要三次握手建立连接? TCP连接过程,客户端发送请求到服务器,服务器确认请求发送到客户端,客户端再发送确认请求到服务器 原因:简言之,为了防止失效的连接请求发送到 ...

  6. .Net Core 1.0.0 RC2安装及示例教程

    前几天微软发布了.Net Core1.0.0 RC2 Preview版本,一直都想尝试下跨平台的.Net Core,一直拖到今天,也参考了下园友们的经验,闲时整理了一下安装的步骤,供大家参考. 我们要 ...

  7. android开发之自定义组件

    android开发之自定义组件 一:自定义组件: 我认为,自定义组件就是android给我们提供的的一个空白的可以编辑的图片,它帮助我们实现的我们想要的界面,也就是通过自定义组件我们可以把我们要登入的 ...

  8. 【caffe】基本数据结构blob

    @tags: caffe blob blob是caffe中的基本数据结构,简单理解就是一个"4维数组".但是,这个4维数组有什么意义? BTW,TensorFlow这款google ...

  9. 【BZOJ-4326】运输计划 树链剖分 + 树上差分 + 二分

    4326: NOIP2015 运输计划 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 703  Solved: 461[Submit][Status] ...

  10. NOIP2014

    DAY1 生活大爆炸版石头剪刀布 直接模拟即可. // codevs3716 #include<algorithm> #include<iostream> #include&l ...