软件界面的响应特性是判断一款软件的非常重要的方面。一般来说,不管你软件功能做得有多么奇妙,如果软件有一点点死机的感觉都会让用户感到很讨厌,甚至怀疑你软件里是否藏有更大的问题。

要提高界面的响应特性,最好的办法莫过于使用多线程,并把呈现界面的线程独立出来。以前只有使用C++才能实现的多线程功能,现在在.Net框架下,所有的语言(包括VB)都可以使用了。不过,使用多线程比使用单一线程要麻烦得多,比如线程之间的同步问题,做得不好很容易出错,而有的时候这种错误要开发人员花上几个星期的时间才能找到。在Windows Form软件中使用多线程更是有一些限制。

下面我们就把在Windows Form软件中使用多线程要注意的问题给大家做一个介绍。

首先,什么样的操作需要考虑使用多线程?总的一条就是,负责与用户交互的线程(以下简称为UI线程)应该保持顺畅,当UI线程调用的API可能引起阻塞时间超过30毫秒时(比如访问CD-ROM等速度超慢的外设、进行远程调用等等)就应该考虑使用多线程。为什么是30毫秒?30毫秒的概念是人眼可以察觉到的一个迟滞,大约等同于电影里的一帧停留的时间,最长不要超过100毫秒。

第二,最方便和简单的多线程是使用线程池。通过线程池里的线程运行代码的最简便方法则是使用异步委托调用。注意委托调用通常是同步完成的,请使用BeginInvoke方法,这样就可以把要调用的方法排队到线程池里等候处理,而程序的流程会立刻返回到调用方(此处是UI线程),而调用方因此不会出现阻塞。

看看下面的例子我们就发现要使用线程池异步执行代码也并非十分复杂,这里我们利用System.Windows.Forms.MethodInvoker委托进行异步调用。注意MethodInvoker委托不接受方法参数,如果需要向异步执行的方法传递参数,请使用其他委托,或者需要自己定义。

private void StartSomeWorkFromUIThread () {
    // 我们要做的工作相对UI线程而言台慢了,用下面的方法异步进行处理
    MethodInvoker mi = new MethodInvoker(RunsOnWorkerThread);//这是入口方法
    mi.BeginInvoke(null, null); // 这样就不会阻塞
}

// 缓慢的工作在此方法内进行处理,使用线程池里的线程
private void RunsOnWorkerThread() {
    DoSomethingSlow();
}

归纳上述方法,对UI线程而言实际上就是:1、发出调用,2、立刻返回,具体运行过程不理了,这样UI线程就不会被阻塞。这种方法很重要,下面我们会深入介绍。除了上面的方法,还有其他使用线程池的方法,当然如果你高兴也可以自己创建线程。

第三,在Windows Form中使用多线程的,最重要的一条注意事项是,除了创建控件的线程以外,绝对不要在任何其他线程里面调用控件的成员(只有极个别情况例外),也就是说控件属于创建它的线程,不能从其他线程里面访问。这一条适用于所有从System.Windows.Forms.Control派生的控件(因此可以说是几乎所有控件),包括Form控件本身也是。举一反三,我们很容易得出这样的结论,控件的子控件必须由创建控件的线程来创建,比如一个表单上的按钮,比如由创建表单的线程来创建,因此,一个窗口中的所有控件实际上都活在同一个线程之中。在实际编程时,大多数的软件的做法都是让同一线程负责全部的控件,这就是我们所说的UI线程。看下面的例子:

// 这是由UI线程定义的Label控件
private Label lblStatus;
....
// 以下方法不在UI线程上执行
private void RunsOnWorkerThread() {
    DoSomethingSlow();
    lblStatus.Text = "Finished!";    // 这是错的
}

我们要特别提醒大家,很多人刚开始的时候都会使用以上的方法来访问不在同一个线程里的控件(包括笔者本人),而且在1.0版.Net 框架上似乎没有发现问题,但是这根本就是错的,更糟糕的是,程序员在这里不会得到任何错误提示,一开始就上当受骗,之后会莫明其妙地发现其他错误,这就是Windows Form多线程编程的痛苦所在。笔者试过花很多时间来Debug自己写的Splash窗口突然消失的问题,结果还是失败了:笔者在软件的引导过程中,用另外一个线程里创建了一个Splash窗口来显示欢迎信息,然后尝试把主线程里引导的状态直接写入到Splash窗口上的控件中,开始还OK,可是过一会Splash窗口就莫明其妙消失了。

理解了这一点,我们应该留意到,有时候即使没有用System.Threading.Thread来显式创建一个线程,我们也可能因为使用了异步委托的BeginInvoke方法来隐式创建了线程(从线程池里),在这种线程里也同样不能调用UI线程所创建的控件的成员。

第四,由于上述限制,我们可能会感到很不方便,的确,当我们利用一个新创建的线程来执行某些花时间的运算时,怎样知道运算进度如何并通过UI反映给用户呢?解决方法很多!比如熟悉多线程编程的用户很快会想到,我们采用一些低级的同步方法,工作者线程把状态保存到一个同步对象中,让UI线程轮询(Polling)该对象并反馈给用户就可以了。不过,这还是挺麻烦的,实际上不用这样做,Control类(及其派生类)对象有一个Invoke方法很特别,这是少数几个不受线程限制的成员之一。我们前面说到,绝对不要在任何其他线程里面调用非本线程创建的控件的成员时,也说了“只有极个别情况例外”,这个Invoke方法就是极个别情况之一----Invoke方法可以从任何线程里面调用。下面我们来讲解Invoke方法。

Invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选),而Invoke方法的主要功能就是帮助你在UI线程(即创建控件的线程)上调用委托所指定的方法。Invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是不是UI线程,如果是,直接执行委托指向的方法,如果不是,它将切换到UI线程,然后执行委托指向的方法。不管当前线程是不是UI线程,Invoke都阻塞直到委托指向的方法执行完毕,然后切换回发出调用的线程(如果需要的话),返回。注意,使用Invoke方法时,UI线程不能处于阻塞状态。以下MSDN里关于Invoke方法的说明:

“控件上有四种方法可以安全地从任何线程进行调用:Invoke、BeginInvoke、EndInvoke 和 CreateGraphics。对于所有其他方法调用,则应使用调用 (invoke) 方法之一封送对控件的线程的调用。
    委托可以是 EventHandler 的实例,在此情况下,发送方参数将包含此控件,而事件参数将包含 EventArgs.Empty。委托还可以是 MethodInvoker 的实例或采用 void 参数列表的其他任何委托。调用 EventHandler 或 MethodInvoker 委托比调用其他类型的委托速度更快。”

好了,说完Invoke,顺便说说BeginInvoke,毫无疑问这是Invoke的异步版本(Invoke是同步完成的),不过大家不要和上面的System.Windows.Forms.MethodInvoker委托中的BeginInvoke混淆,两者都是利用不同线程来完成工作,但是控件的BeginInvoke方法总是使用UI线程,而其他的异步委托调用方法则是利用线程池里的线程。相对Invoke而言,使用BeginInvoke稍稍麻烦一点,但还是那句话,异步比同步效果好,尽管复杂些。比如同步方法可能出现这样一种死锁情况:工作者线程通过Invoke同步调用UI线程里的方法时会阻塞,而万一UI线程正在等待工作者线程做某件事时怎么办?因此,能够使用异步方法时应尽量使用异步方法。

下面我们利用所学到的知识来改写上面那个简单的例子:

// 这是由UI线程定义的Label控件
private Label lblStatus;
....
// 以下方法不在UI线程上执行
private void RunsOnWorkerThread() {
    DoSomethingSlow();
    // Do UI update on UI thread
    object[] pList = { this, System.EventArgs.Empty };
    lblStatus.BeginInvoke(
      new System.EventHandler(UpdateUI), pList);
}
// 切换回UI线程执行的入口
private void UpdateUI(object o, System.EventArgs e) {
    //现在没问题了,使用Invoke使得线程总是回到UI线程,所以我们可以放心大胆地调用控件的成员了
    lblStatus.Text = "Finished!";
}

第五,关于多线程编程还要考虑线程之间的同步问题、死锁和争用条件,有关这类问题的文章很多,我们就不赘述了。

原文转自:http://www.cnblogs.com/wangchuang/archive/2013/02/20/2918606.html
原作者为 HOT SUMMER。请尊重原作者版权

C# 多线程防止卡死的更多相关文章

  1. 多线程、委托、Invoke解决winform界面卡死的问题,并带开关

    一.知识点介绍 1,更新控件的内容,应该调用控件的Invoke方法. Invoke指: 在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托.该方法接收一个委托类型和委托的参数,因此需要定义 ...

  2. [IOS多线程]的使用:防止进行HTTP数据请求时,UI卡死。

    多线程的实现:NSThread 1.子线程的创建:两种方法 第一种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTar ...

  3. C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案

    C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案 文章转自http://www.sufeinet.com/thread-3556-1-1.html 问题描述: 当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时, 当 ...

  4. 【大坑】DataGridView多线程更新修改Cell单元格卡死

    最新发现是Column的AutoSizeMode设置为AllCell调整宽度而造成的卡顿,还有就是在现在里面使用Invoke用匿名函数闭包的形式访问For循环的i变量值会不正确导致找不到索引而造成卡顿 ...

  5. C#中多线程写DataGridView出现滚动条导致程序卡死(无响应)的解决办法

    因为写的程序涉及到多线程维护一个DataGridView,然后蛋疼的发现经常卡死...一开始以为是读写冲突的原因,然后就加了锁,问题依旧...然后发现每次出现滚动条的时候程序才会无响应,所以感觉应该是 ...

  6. C#多线程解决界面卡死问题

    C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案 文章下最方有源码下载 问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时, 当一个textbox的数据需要变化时, 对于这个问题可以先参考下我的另外一个文章 ...

  7. C#多线程解决界面卡死问题的完美解决方案,BeginInvoke而不是委托delegate 转载

    问题描述:当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程 ...

  8. WinForm多线程+委托防止界面卡死

    1.当有大量数据需要计算.显示在界面或者调用sleep函数时,容易导致界面卡死,可以采用多线程加委托的方法解决 using System; using System.Collections.Gener ...

  9. c#中多线程写DataGridView出现滚动栏导致程序卡死(无响应)的解决的方法

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u013529927/article/details/24225567 由于写的程序涉及到多线程维护一 ...

随机推荐

  1. java 正则表达式的应用:读取文件,获取其中的电话号码

    1.正则表达式 正则表达式,又称正规表示法.常规表示法(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex.regexp或RE),计算机科学的一个概念.正则表达式使用单个字符串来描 ...

  2. [uwsgi] no request plugin is loaded, you will not be able to manage requests.

    Problem: *** Operational MODE: preforking+threaded no app loaded. going in full dynamic mode uWSGI i ...

  3. hdu3065 病毒侵袭持续中

    题目地址:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3065 题目: 病毒侵袭持续中 Time Limit: 2000/1000 MS (Java ...

  4. python笔记-调用eval函数出现invalid syntax错误

    本来是想打算使用eval函数对变量进行赋值的,没想到出现了invalid syntax错误.源代码如下 In [2]: eval('a = 1') File "<string>& ...

  5. NOIP2012借教室[线段树|离线 差分 二分答案]

    题目描述 在大学期间,经常需要租借教室.大到院系举办活动,小到学习小组自习讨论,都需要 向学校申请借教室.教室的大小功能不同,借教室人的身份不同,借教室的手续也不一样. 面对海量租借教室的信息,我们自 ...

  6. Thread对象的yield(),wait(),notify(),notifyall()

    Thread类中的主要方法: join()方法:让一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等到此线程完成之后才可以继续执行. setDaemon():设置线程为后台线程,这样即使Ja ...

  7. AC日记——大整数加法 openjudge 1.6 10

    10:大整数加法 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 求两个不超过200位的非负整数的和. 输入 有两行,每行是一个不超过200位的非负整数,可能有多余的前导0. 输出 ...

  8. Google Play笔记之上架

    我最近负责Google Play上架的主要工作 ,现已进入开放测试阶段(随后就可全球首发~~).接入工作已完成,这篇记录一下上架后期的笔记. 开放测试 开放测试是指对所有玩家进行开放式测试,玩家可以通 ...

  9. maya 专家模式

    maya中按ctrl + 空格 可以在普通模式与专家模式之间切换,如图 普通模式 按ctrl+空格后进入专家模式 来自为知笔记(Wiz)

  10. iOS多线程之NSThread详解

    在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程.由于iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面.iOS多线程的使 ...