方法1:

  

// mysqlTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <mysql++.h>
#include <ssqls.h>
#include <sstream> sql_create_2(test,
, ,
mysqlpp::sql_int, id,
mysqlpp::sql_blob_null, value) struct SCurScoutList
{
struct SScoutInList
{
SScoutInList():
m_nScoutID(),
m_bSigned()
{} int m_nScoutID;
byte m_bSigned;
}; SCurScoutList()
{} SScoutInList m_scoutList[];
}; int main()
{
SCurScoutList mylist;
SCurScoutList mylist1; mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_bSigned = ; try
{
mysqlpp::Connection conn(true);
const std::string db="game"; if (!conn.connect(db.c_str(), "127.0.0.1", "xt", ""))
{
return ;
} mysqlpp::Query query = conn.query();
query << "select * from test where id = 1";
query.parse();
mysqlpp::StoreQueryResult res = query.store();
test myblob1 = res[];
memcpy(&mylist1, myblob1.value.data, myblob1.value.data.length()); test myblob2 = myblob1;
myblob2.value.data.assign((const char*)&mylist, sizeof(mylist));
query.update(myblob1, myblob2);
query.execute();
}
catch(const mysqlpp::Exception& er)
{
std::cout << er.what() << std::endl;
} getchar();
return ;
}

方法2:

  这个方法在debug下会有断言

  

#include "stdafx.h"
#include <mysql++.h>
#include <ssqls.h>
#include <sstream> sql_create_2(test,
, ,
mysqlpp::sql_int, id,
mysqlpp::sql_blob_null, value) struct SCurScoutList
{
struct SScoutInList
{
SScoutInList():
m_nScoutID(),
m_bSigned()
{} int m_nScoutID;
byte m_bSigned;
}; SCurScoutList()
{} SScoutInList m_scoutList[];
}; int main()
{
SCurScoutList mylist;
SCurScoutList mylist1; mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_nScoutID = ;
mylist.m_scoutList[].m_bSigned = ; std::string strData;
strData.assign(reinterpret_cast<const char*>(&mylist), sizeof(mylist)); char szbuffer[] = {};
memcpy(szbuffer, (const char*)&mylist, sizeof(mylist)); try
{
mysqlpp::Connection conn(true);
const std::string db="game"; if (!conn.connect(db.c_str(), "127.0.0.1", "xt", ""))
{
return ;
} mysqlpp::Query query = conn.query();
query << "update test set value = \"" << mysqlpp::escape << strData << "\" where id = " << ;
query.parse();
query.execute(); query.reset();
query << "Select id, value from test where id=1";
query.parse();
mysqlpp::StoreQueryResult res = query.store();
int nRowNum = res.num_rows();
mysqlpp::sql_blob_null blobScoutList = res[]["value"];
int nBlobLen = blobScoutList.data.length();
int nsizeof = sizeof(SCurScoutList);
if(nBlobLen == sizeof(SCurScoutList))
{
memcpy(&mylist1, blobScoutList.data.data(), nBlobLen);
}
}
catch(const mysqlpp::Exception& er)
{
std::cout << er.what() << std::endl;
} getchar();
return ;
}

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