一、封装

封装,实际就是把属于同一类事物的共性(包括属性与方法)归到一个类中,以方便使用。

概念:在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装、隐藏起来的方法,可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问,要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。

作用:1.实现了专业的分工。将能实现某一特定功能的代码封装成一个独立的实体后,各程序员可以在需要的时候调用,同时也方便修改;

2.方便控制。若程序出现问题或需要更新,可以直接在该类中修改,而不用去修改调用代码的程序片段;

3.隐藏信息,实现细节。通过控制访问权限可以将可以将不想让客户端程序员看到的信息隐藏起来,如某客户的银行的密码需要保密,只能对该客户开发权限。

二、继承

1.概念:继承,在原有类基础上增加新的属性和方法来构造新类的技术。一个类继承另一个类,则称继承的类为子类Sub Class,又叫继承类,被继承的类为父类Super Class,又叫超类。私有成员private无法继承,构造器无法继承。
语法:在定义子类时:class 子类名称 extends 超类{
                        子类新增的成员
                      }
2.特点:创建子类对象时,也会先创建父类对象,只是没有对象变量来接收这个父类对象,所以无法调用; 子类可以写自己特有的属性和方法,目的是实现功能的扩展,子类也可以复写父类的方法即方法的重写。

3.作用:实现代码的复用。

4.this和super:java中的只读变量,只能使用,不能修改。this表示本对象、本类、本构造器,super表示父对象、父类、父构造器。

方法或构造器的形参和域名可以重名,但是需要利用this来实现,如:

注意:
    1)当父类有带形参的构造器时,子类必须也有构造器,并且必须在子类构造器的第一行代码就调用父类构造器:super(实参);
    2)当子类没有复写父类的域,则子类公用父类的域的值,无论修改哪个类的该域的值,另一个类中该属性值也一同变化。当子类覆写父类的域,则子类域的值和父类域的值就分离;

5.覆写:子类继承父类的成员,重新实现了父类的成员OverRide,覆写属性即重新申明该属性,覆写方法即修改方法的内容。

、多态

1.概念:多态,即多种形态,一个对象属于多个类,根据上下文、根据实际需要,动态的决定属于哪个类,执行哪个类中的同名方法。比如"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫、小狗、蜥蜴等等。那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫、小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物"这个对象就具备多态性。

2.条件:1)继承; 2)覆写; 3)申明的父类对象却引用了一个指向于子类的对象;

3.特点:1)相同的事物,调用其相同的方法,参数也相同时,但表现的行为却不同;

2)多态的概念发展出来,是以封装和继承为基础的;

3)子类以父类的身份出现,但做事情时还是以自己的方法实现。子类以父类的身份出现需要向上转型(upcast),其中向上转型是由JVM自动实现的,是安全的,但向下转型(downcast)是不安全的,需要强制转换。子类以父类的身份出现时自己特有的属性和方法将不能使用。

附:一段同时体现java三大特性的代码

Java 三大特性——封装、继承、多态的更多相关文章

  1. Java三大特性(封装,继承,多态)

    Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据 ...

  2. C++三大特性 封装 继承 多态

    C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对 ...

  3. 深入理解Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

    1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类 ...

  4. 浅析Java三大特性封装、继承、多态,及作业分析

    前言 本次博客衔接上次博客,作为这一阶段Java学习的分析.上一篇博客着重介绍了Java的OO编程思维,面向对象与面向过程的区别.本篇博客重心在Java的三大技术特性,附带作业分析. Java三大特性 ...

  5. java面向对象(封装-继承-多态)

    框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点 ...

  6. Java基础——面向对象(封装——继承——多态 )

    对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 -- ...

  7. OOP三大核心封装继承多态

    OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用 ...

  8. java 三大特性_继承、封装、多态_day005

    一.继承: java的三大特性之一.两个类之间通过extends关键字来描述父子关系,子类便可拥有父类的公共方法和公共属性.子类可以继承父类的方法和属性,子类也可以自己定义没有的方法或者通过覆盖父类的 ...

  9. JAVA的三大特征 封装继承多态- 简单总结

    简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对 ...

随机推荐

  1. C#如何在钉钉开发平台中创建部门

    钉钉是阿里巴巴专为中小企业和团队打造的沟通.协同的多端平台,钉钉开放平台旨在为企业提供更为丰富的办公协同解决方案.通过钉钉开放平台,企业或第三方合作伙伴可以帮助企业快速.低成本的实现高质量的移动微应用 ...

  2. 20个最新的照片 PS 技巧,提升摄影水平

    相信很多人都知道 Photoshop 在照片编辑方面的强大,所以几乎每张照片经过 PS 处理后都可以变成一个真正的杰作.这里分享的这组 Photoshop 教程可以帮助你学习到新的照片处理技术.你会发 ...

  3. 【初探HTML本相】道之真谛不过自然,html标签脱俗还真

    前言 须弥般若有无空,阴阳道化真虚同:洗尽前恩本非相,还吾面目下九重. 咳咳,其实老夫对佛教文化有点点研究啦,说以我们这里来了一点很有哲理的东西,因为我这里准备干一件很戳的事情,我准备来看看我们的ht ...

  4. Javascript Object、Function对象

    1.Object对象 原型对象 原型是对象的一个属性,也就是prototype属性,每个对象都有这个内部属性,而且他本身也是一个对象. <script type="text/javas ...

  5. 如何在Infraworks中创建多树种组成的森林

    在Infraworks 2014中,你可以有shp文件导入生成树木和森林,也可以直接在模型中规划一片区域作为森林.美中不足的就是,这些充其量叫树林不能叫森林,因为他们的样式都是一个树种,而真正的森林肯 ...

  6. -[UIViewController _loadViewFromNibNamed:bundle:]

    *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '-[UIViewC ...

  7. ReflectUitls类的编写和对反射机制的解析

    ReflectUitls类的编写和对反射机制的解析 反射相关的类 反射相关的类,最基本的当然是Class类. 获取了Class对象之后,就可以接着生成对象实例.调用方法.查看字段等等. 字段(Fiel ...

  8. Android SurfaceView的生命周期

    本文利用SurfaceView来实现视频的播放 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5851156.html,转载请注明源地址. 在main.xml布局文件添 ...

  9. 【Android自定义控件】支持多层嵌套RadioButton的RadioGroup

    前言 非常喜欢用RadioButton+RadioGroup做Tabs,能自动处理选中等效果,但是自带的RadioGroup不支持嵌套RadioButton(从源码可看出仅仅是判断子控件是不是Radi ...

  10. runtime学习笔记

    获取属性objc_property_t * propertys = class_copyPropertyList(clazz, &outCount); 获取属性名NSString * key ...