定义服务契约-创建宿主程序-创建客户端程序访问服务

namespace HelloService
{
/// <summary>
/// 服务契约
/// </summary>
[ServiceContract]
public interface IHelloService
{
/// <summary>
/// 服务操作
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
[OperationContract]
string SayHello(string name);
}
}

类HelloService继承接口IHelloService

namespace HelloService
{
public class HelloService:IHelloService
{
/// <summary>
/// 打招呼
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
public string SayHello(string name)
{
return name + ":say hello!";
}
}
}

定义一个客户端

namespace HelloClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (HelloProxy proxy=new HelloProxy())
{
Console.WriteLine(proxy.Say("KAKA"));
Console.Read();
}
}
}
/// <summary>
/// 硬编码服务契约
/// </summary>
interface IService
{
/// <summary>
/// 服务操作
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <returns></returns>
[OperationContract]
string Say(string name);
} /// <summary>
/// 客户端代理类型
/// </summary>
class HelloProxy : ClientBase<HelloService.IHelloService>, IService
{
/// <summary>
/// 硬编码定义绑定
/// </summary>
public static readonly Binding HelloBinding = new NetNamedPipeBinding(); public static readonly EndpointAddress HelloAddress = new EndpointAddress(new Uri("net.pipe://localhost/Hello")); public HelloProxy() : base(HelloBinding, HelloAddress) { } public string Say(string name)
{
//使用Channel属性对服务进行调用
return Channel.SayHello(name);
} }
}

宿主程序

namespace HelloServiceHost
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (MyHelloHost host=new MyHelloHost())
{
host.Open();
Console.Read();
}
}
}
public class MyHelloHost:IDisposable
{
/// <summary>
/// 定义一个服务对象
/// </summary>
private ServiceHost _myHost; public ServiceHost MyHost
{
get { return _myHost; }
set { _myHost = value; }
} /// <summary>
/// 定义一个基地址
/// </summary>
public const string BaseAddress = "net.pipe://localhost"; /// <summary>
/// 可选地址
/// </summary>
public const string HelloServiceAddress = "Hello"; /// <summary>
/// 服务契约实现类型
/// </summary>
public static readonly Type ServiceType=typeof(HelloService.HelloService); /// <summary>
/// 服务契约接口
/// </summary>
public static readonly Type ContractType=typeof(HelloService.IHelloService); /// <summary>
/// 服务定义一个绑定
/// </summary>
public static readonly Binding helloBinding = new NetNamedPipeBinding(); /// <summary>
/// 构造服务对象
/// </summary>
protected void CreateHelloService()
{
//创建服务对象
_myHost = new ServiceHost(ServiceType, new Uri[] { new Uri(BaseAddress)});
//给当前数组对象添加终结点
_myHost.AddServiceEndpoint(ContractType, helloBinding, HelloServiceAddress);
}
/// <summary>
/// 打开服务
/// </summary>
public void Open()
{
Console.WriteLine("开始启动服务!");
_myHost.Open();
Console.WriteLine("服务已经启动!");
}
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
public MyHelloHost()
{
CreateHelloService();
}
/// <summary>
/// 销毁对象
/// </summary>
public void Dispose() {
if (_myHost!=null)
{
(_myHost as IDisposable).Dispose();
}
}
}
}

要先启动服务HelloServiceHost

再启动客户端

WCF(一) 创建第一个WCF的更多相关文章

  1. WCF学习系列一_创建第一个WCF服务

    原创作者:灰灰虫的家http://hi.baidu.com/grayworm WCF开发实战系列一:创建第一个WCF服务 在这个实战中我们将使用DataContract,ServiceContract ...

  2. WCF开发实战系列一:创建第一个WCF服务

    WCF开发实战系列一:创建第一个WCF服务 (原创:灰灰虫的家http://hi.baidu.com/grayworm) 在这个实战中我们将使用DataContract,ServiceContract ...

  3. WCF入门教程2——创建第一个WCF程序

    本节目标 掌握接口 理解契约式编程 创建宿主程序 创建客户端程序访问服务 什么是接口 认识一下接口 必须知道的接口特性 接口不可以被实例化(常作为类型使用) 实现类必须实现接口的所有方法(抽象类除外) ...

  4. WCF开发实战系列一:创建第一个WCF服务 转

    转 http://www.cnblogs.com/poissonnotes/archive/2010/08/28/1811064.html 在这个实战中我们将使用DataContract,Servic ...

  5. 创建第一个WCF服务

    创建WCF服务 1. 新建立空白解决方案,并在解决方案中新建项目,项目类型为:WCF服务应用程序. 2.建立完成后如下图所示: 3.删除系统生成的两个文件IService1.cs与Service1.s ...

  6. 1.WCF学习--创建简单的WCF服务

    一.基本了解WCF 1.面向服务代表的是一种设计理念,和面向对象.面向组件一样,体现的是一种对关注点进行分解的思想,面向服务是和技术无关的 2.WCF需要依存一个运行着的宿主进程,服务寄宿就是为服务指 ...

  7. 跟我一起学WCF(4)——第一个WCF程序

    一.引言 前面几篇文章分享了.NET 平台下其他几种分布式技术,然而前面几种分布式技术专注于某一特定的领域,并且具有不同编程接口,这使得开发人员需要掌握多个API的使用.基于这样的原因,微软在.NET ...

  8. 建立第一个wcf程序

    使用管理员权限启动vs (否者将导致ServiceHost开启失败 权限不足) 1.创建一个空的控制台程序 2.添加程序集引用 System.ServiceModel 3.写入一些代码 如下 usin ...

  9. 如何建立一个WCF服务并将其发布到IIS上

    在我们的软件开发中,经常会连接到数据库中,如果是常规的操作,我们经常会将连接数据库的字符串写在配置文件中,然后去读取数据库的连接字符串,其实这种方式是非常不科学的,这会直接暴露我们的数据库,直接暴露我 ...

随机推荐

  1. Java 中的异常和处理详解

    Java 中的异常和处理详解 原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误 ...

  2. 如何查看机器是否为vmware虚拟机

    vmware虚拟机的网卡MAC地址一般都是005056开头的,可用ifconfig看一下,也可用dmesg |grep vm查看 艺搜参考 http://bbs.chinaunix.net/threa ...

  3. skynet1.0阅读笔记_skynet的启动

    首先看skynet的启动,函数入口在 skynet_main.c 的main(),其中最重要的是: skynet_start(&config); 在skynet_start中做了两个启动: / ...

  4. r指定位置插入一列

    y<-1:4 data1 <-data.frame(x1=c(1,3,5,7), x2=c(2,4,6,8),x3=c(11,12,13,14),x4=c(15,16,17,18)) da ...

  5. Windoows窗口程序二

    WNDCLASS属性style取值: CS_GLOBALCLASS--应用程序全局窗口类 CS_BYTEALIGNCLIENT--窗口客户区的水平位置8倍数对齐 CS_BYTEALIGNWINDOW- ...

  6. linux profile\bashrc\bash_profile之间的区别和联系

    /etc/profile 每个用户,首次登录时被执行: /etc/bashrc 每个运行bash shell的用户都执行此文件,当bsh被打开时,该文件被读取: ~/.bash_profile 专用于 ...

  7. 有了malloc/free 为什么还要new/delete ?

    有了malloc/free 为什么还要new/delete ? malloc 与 free 是 C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是 C++的运算符.它们都可 用于申请动态内存和释放 ...

  8. 学习 C++,关键是要理解概念,而不应过于深究语言的技术细节

    学习 C++学习 C++,关键是要理解概念,而不应过于深究语言的技术细节. 学习程序设计语言的目的是为了成为一个更好的程序员,也就是说,是为了能更有效率地设计和实现新系统,以及维护旧系统. C++ 支 ...

  9. ffmpeg笔记——UDP组播接收总结

    ffmpeg在avformat_open_input里面已经实现了UDP的协议,所以只需要设置好参数,将url传递进去就可以了. 和打开文件的方式基本一样: 01 AVCodecContext *pV ...

  10. Google Analytics10条有用教程(转)

    几乎每个网站都会统计自身的浏览状况:日IP.PV.跳出率.转换率.浏览者属性等等.了解这些数据有助于更好地了解浏览者的属性.知道网站在什么地方存在缺陷,为更好地提供服务.提高网站收入都有所帮助. 对于 ...