Collection接口:

  1.单列集合类的根接口。

  2.定义了可用于操作List、Set的方法——增删改查;

  3.继承自Iterable<E>接口,该接口中提供了iterator() 方法:返回一个在一组 T 类型的元素上进行迭代的迭代器,使其具有使用foreach语句迭代的特权。

  List接口:

    1.元素可重复。

    2.元素有序:元素的存入顺序和取出顺序一致。

    3.所有元素是以一种线性方式进行存储,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。

    4.所有的List中可以有null元素。

    ArrayList集合:

      1.ArrayList内部封装了一个长度可变的数组对象,当存入的元素超过数组长度时,ArrayList会在内存中分配一个更大的数组来存储这些元素(2倍数目增长),因此        可将ArrayList看作一个长度可变的数组。

      2.ArrayList集合的底层是使用一个数组来保存元素,在增加或删除指定的元素时,会导致创建新的数组,效率较低,不适合做大量的增删操作。

      3.ArrayList的数组结构允许通过索引的方式访问元素,因此使用ArrayList集合查找元素很便捷。

      4.ArrayList是线程不安全的,当运行到多线程环境中时,需要自己管理线程同步的问题。

    Vector集合:

      1.Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,当存入的元素超过数组长度时,会在内存中分配一个更大的数组来存储这些元素(1.5倍数目增长)。

      2.Vector支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问           ArrayList慢。

    LinkedList集合:

       1.LinkedList内部维护了一个双向循环链表,链表中的每一个元素都使用引用的方式来记住前一个和后一个元素,从而将所有元素连接起来。 

       2.当对LinkedList做添加,删除动作的时候就不用像基于Array的List一样,必须进行大量的数据移动。只要更改引用的相关信息就可以实现了。这就是LinkedList         的优势。

  Set接口:

    1.不包含重复元素的集合,set中最多一个null元素。

    2.因为Set集合无序,只能用Iterator实现遍历。

    3.Set依赖于Map,Map的所有Key组合起来就是Set。

    HashSet:

      1.HashSet依赖于HashMap,它实际上是通过HashMap实现的。

      2.元素无序且不保证集合的迭代顺序。

      3.线程不安全,存取速度快,需要用以下语句来进行S同步转换:
                Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));

      4.依赖元素的hashCode方法和equals方法保证元素唯一性。

    TreeSet:

      1.TreeSet依赖于TreeMap,它实际上是通过TreeMap实现的。

      2.可以对Set集合进行排序,通过compareTo或者compare方法进行排序。

      3.线程不安全。

      4.内部采用平衡的排序二叉树来存储元素

Map:

  1.“键值”对映射的抽象接口。该映射不包括重复的键,一个键对应一个值。

  2.Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关。

  HashMap:

    1.底层数据结构是哈希表。底层是用数组链表存储的,元素是Entry。

    2.元素无序,没有任何明显的顺序来保存数据。

    3.提供了最快的查找技术。

    4.线程不安全。

    5.允许null value和null key,最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。

  Hashtable:

    1.底层数据结构是哈希表。底层是用数组链表存储的,元素是Entry。

    2.元素无序。

    3.效率较慢。

    4.线程安全。

    5.key和value的值均不允许为null。

  TreeMap:

    1.底层数据结构是红黑树(是一种自平衡的二叉树)。

    2.保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

    3.TreeMap不允许key的值为null。

    4.线程不安全。

java集合框架体系的更多相关文章

  1. Java集合框架体系JCF

    Java 集合框架体系作为Java 中十分重要的一环, 在我们的日常开发中扮演者十分重要的角色, 那么什么是Java集合框架体系呢? 在Java语言中,Java语言的设计者对常用的数据结构和算法做了一 ...

  2. Java 集合框架体系总览

    尽人事,听天命.博主东南大学硕士在读,热爱健身和篮球,乐于分享技术相关的所见所得,关注公众号 @ 飞天小牛肉,第一时间获取文章更新,成长的路上我们一起进步 本文已收录于 「CS-Wiki」Gitee ...

  3. Java集合框架体系详细梳理,含面试知识点。

    一.集合类 集合的由来: 面向对象语言对事物都是以对象的形式来体现,为了方便对多个对象的操作,就需要将对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式. 集合特点: 1,用于存储对象的容器.(容器本身就 ...

  4. Java集合框架使用总结

    Java集合框架使用总结 前言:本文是对Java集合框架做了一个概括性的解说,目的是对Java集合框架体系有个总体认识,如果你想学习具体的接口和类的使用方法,请参看JavaAPI文档. 一.概述数据结 ...

  5. Java集合框架之Set接口浅析

    Java集合框架之Set接口浅析 一.java.util.Set接口综述: 这里只对Set接口做一简单综述,其具体实现类的分析,朋友们可关注我后续的博文 1.1Set接口简介 java.util.se ...

  6. java集合类-集合框架体系

    集合框架体系 集合框架体系是由Collection.Map和 Iterator(迭代器) 实线边框的是实现类,折线边框的是抽象类,而点线边框的是接口 Collection体系 Set接口:元素无序且不 ...

  7. Java集合框架

    集合框架体系如图所示 Java 集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,java集合框架位于java.util包中, 所以当使用集合框架的时候需要进行导包. Map接口的常用方法 Map接口提 ...

  8. java集合框架之java HashMap代码解析

     java集合框架之java HashMap代码解析 文章Java集合框架综述后,具体集合类的代码,首先以既熟悉又陌生的HashMap开始. 源自http://www.codeceo.com/arti ...

  9. Java最重要的21个技术点和知识点之JAVA集合框架、异常类、IO

    (三)Java最重要的21个技术点和知识点之JAVA集合框架.异常类.IO  写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年JAVA培训的一些心得体会,主要是和一些java基础知识点相关的,所以也希望能分享 ...

随机推荐

  1. OpenGL超级宝典总结(二)2D/3D笛卡尔坐标、坐标裁剪、纹理坐标、MVP转换等概念

    如果你想把图形渲染在正确的位置上,那么坐标的设置就很重要了.在OpenGL中,与坐标相关的主要有笛卡尔坐标.坐标裁剪.纹理坐标.MVP(Model View Projection)转换. 1.笛卡尔坐 ...

  2. Django学习笔记 创建应用

    django中使用应用来分割功能.比如:做一个游戏网站,包含4块不同的功能:游戏新闻.游戏论坛.Blog系统.在线商城.使得结构清晰了,每一个应用实现不同的功能:便于复用:游戏新闻.游戏论坛.Blog ...

  3. mount: block device /dev/cdrom is write-protected, mounting read-only 解决方法

    [root@localhost ~]# mount /dev/cdrom /mnt/cdrom/ mount: block device /dev/sr0 is write-protected, mo ...

  4. 演示PostgreSQL的详细安装及配置图解

    右击文件选择以管理员身份运行 2 开始执行程序的安装 3 设置安装目录 4 设置数据的保存目录 5 设置数据库管理员密码,请牢记此密码. 6 设置端口号,选择默认的端口号即可 7 根据自己选择设置地区 ...

  5. 【BZOJ3551】[ONTAK2010]Peaks加强版 最小生成树+DFS序+主席树

    [BZOJ3545][ONTAK2010]Peaks Description 在Bytemountains有N座山峰,每座山峰有他的高度h_i.有些山峰之间有双向道路相连,共M条路径,每条路径有一个困 ...

  6. android极光推送

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android开发记录18-集成推送服务的一点说明 关于推送服务,国内有很多选择,笔者也对它们进行了一个详细的对比,一般我们产品选择推送服务主要考 ...

  7. android麦克风自录自放demo

    extends:http://blog.csdn.net/trbbadboy/article/details/7865530 是一个直接播放麦克风采集到的声音线程类: class RecordThre ...

  8. 【巷子】---vue项目打包---基本使用---【vue】

    一.基本设置 二.打包 npm run build 三.github创建一个仓库 1.将文件上传至仓库 2.点击仓库设置 3.选择代码上传到master 4.点击地址即可预览 5.常用技巧 a.如果在 ...

  9. Sublime 取消每次自动更新弹窗设置

    首选项 --> 设置-用户(英文版  :  "Preferences  - -> "Settings - user"") update_check ...

  10. codeforces#505--A Doggo Recoloring

    A. Doggo Recoloring time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...