cocos代码研究(13)Widget子类EditBox学习笔记
理论基础
一个用来输入文本的类,继承自 Widget , 以及 IMEDelegate。
代码部分
Public枚举类型
enum KeyboardReturnType
键盘的返回键类型。
enum InputMode {
ANY, EMAIL_ADDRESS, NUMERIC, PHONE_NUMBER,
URL, DECIMAL, SINGLE_LINE
}
枚举值 | |
---|---|
ANY |
用户可以输入任何文本,包括换行符。 |
EMAIL_ADDRESS |
允许用户输入一个电子邮件地址。 |
NUMERIC |
允许用户输入一个整数值。 |
PHONE_NUMBER |
允许用户输入一个电话号码。 |
URL |
允许用户输入一个URL。 |
DECIMAL |
允许用户输入一个实数 通过允许一个小数点扩展了kEditBoxInputModeNumeric模式 |
SINGLE_LINE |
除了换行符以外,用户可以输入任何文本, |
EditBox::InputMode定义了可以输入的文本类型。
enum InputFlag {
PASSWORD, SENSITIVE, INITIAL_CAPS_WORD, INITIAL_CAPS_SENTENCE,
INTIAL_CAPS_ALL_CHARACTERS
}
枚举值 | |
---|---|
PASSWORD |
表明输入的文本是保密的数据,任何时候都应该隐藏起来 它隐含了EDIT_BOX_INPUT_FLAG_SENSITIVE |
SENSITIVE |
表明输入的文本是敏感数据, 它禁止存储到字典或表里面,也不能用来自动补全和提示用户输入。 一个信用卡号码就是一个敏感数据的例子。 |
INITIAL_CAPS_WORD |
这个标志的作用是设置一个提示,在文本编辑的时候,是否把每一个单词的首字母大写。 |
INITIAL_CAPS_SENTENCE |
这个标志的作用是设置一个提示,在文本编辑,是否每个句子的首字母大写。 |
INTIAL_CAPS_ALL_CHARACTERS |
自动把输入的所有字符大写。 |
EditBox::InputFlag定义如何显示和格式化输入文本。
创建一个固定大小的编辑框
static EditBox * create (const Size &size, //编辑框的大小。
Scale9Sprite *normalSprite,
Scale9Sprite *pressedSprite=nullptr,
Scale9Sprite *disabledSprite=nullptr)
创建一个固定大小的编辑框。
static EditBox * create (const Size &size, //编辑框的大小。
const std::string &normal9SpriteBg, //编辑框的背景图片名字。
TextureResType texType=TextureResType::LOCAL)
void setInputMode (InputMode inputMode)
设置编辑框的输入模式。
void setInputFlag (InputFlag inputFlag)
设置编辑框的输入标识,这个标识是EditBox::InputFlag类型
void setMaxLength (int maxLength)
设置编辑框允许输入的最大长度。 设置这个值默认允许多行输入 可以在Android,iOS和Windows Phone平台使用
int getMaxLength ()
获取编辑框的最大输入长度。
//与文字有关
void setText (const char *pText)
设置编辑框中输入的文本。
const char *getText (void)
获取编辑框中输入的文本。
void setFont (const char *pFontName, int fontSize)
设置编辑框的字体。仅支持系统字体
void setFontName (const char *pFontName)
设置字体的名字。仅支持系统字体
void setFontSize (int fontSize)
设置字体大小。
void setFontColor (const Color3B &color)
设置编辑框的文本字体颜色。
//与占位符有关
void setPlaceholderFont (const char *pFontName, int fontSize)
设置占位符的字体。仅支持系统字体
void setPlaceholderFontName (const char *pFontName)
设置占位符的字体名称。仅支持系统字体
void setPlaceholderFontSize (int fontSize)
设置占位符的字体大小。
void setPlaceholderFontColor (const Color3B &color)
当编辑框为空的时候,设置占位符文本字体颜色,
void setPlaceholderFontColor (const Color4B &color)
当编辑框为空的时候,设置占位符文本字体颜色
void setPlaceHolder (const char *pText)
当编辑框为空的时候,设置编辑框中的占位符文本
const char *getPlaceHolder (void)
当编辑框为空的时候,获取编辑框中的占位符文本
void setDelegate (EditBoxDelegate *delegate)
设置编辑框控件的代理类
void registerScriptEditBoxHandler (int handler)
注册一个脚本函数,当编辑框发出事件时,这个脚本函数会被调用
void unregisterScriptEditBoxHandler (void)
注销已注册的编辑框事件监听脚本函数
int getScriptEditBoxHandler (void)
获取一个脚本函数句柄
void setReturnType (EditBox::KeyboardReturnType returnType)
设置编辑框的键盘的Return类型,这个类型的取值为EditBox::KeyboardReturnType常量之一
virtual voidonEnter (void) override
每次当Node进入“stage”时才调用事件回调。 如果Node进入“stage”状态时伴随着一个转换(transition),那么事件将会在这个转换开始的时候被调用。 在onEnter过程中,你不能够接入“sister/brother”兄妹节点。 如果你重写了onEnter方法,你应该调用它的父类,e.g., Node::onEnter().
virtual voidonExit (void) override
每次当Node离开“stage”时才调用事件回调。 如果Node离开“stage”状态时伴随着一个转换(transition), 那么事件将会在这个转换结束的时候被调用。 在onEnter过程中中你不能够接入一个兄妹节点。 如果你重写onExit, 你应该调用它的父类, e.g., Node::onExit().
实例:
// top
std::string pNormalSprite = "extensions/green_edit.png";
_editName = ui::EditBox::create(editBoxSize, ui::Scale9Sprite::create(pNormalSprite));
_editName->setPosition(Vec2(visibleOrigin.x+visibleSize.width/, visibleOrigin.y+visibleSize.height*/));
_editName->setFontColor(Color3B::RED);
_editName->setPlaceHolder("Name:");
_editName->setPlaceholderFontColor(Color3B::WHITE);
_editName->setMaxLength();
_editName->setFontSize(editBoxSize.height/);
_editName->setText("vcocos代码研究(13)Widget子类EditBox学习笔记的更多相关文章
- cocos代码研究(1)Node学习笔记
理论部分 Node类继承自Ref类,是cocos框架中基础底层的一个封装类,与画面渲染相关的类一般都是继承自该类,例如Scene,Layer,Sprite,Sprite3D,Label,SpriteB ...
- cocos代码研究(5)Action学习笔记
理论部分 Action类也是cocos核心基础类之一,在游戏中起着非常重要的作用,继承自Ref,被 FiniteTimeAction(有限时间动作), Follow , 以及 Speed 继承. 有限 ...
- cocos代码研究(2)Label学习笔记
理论部分 Label类继承自Node类,中文翻译文字与字体,通常在应用开发中为模块作为提示和描述的作用,主要有3中不同的创建方式. 1.通过ttf字体包创建,通过指定本地已有的ttf格式的字体文件,创 ...
- cocos代码研究(1)sprite学习笔记
各种方法创建Sprite和Animate //图片创建法 参数一:图片资源路径 参数二:Rect选区 auto sprite = Sprite::create(, )); addChild(sprit ...
- cocos代码研究(2)Layer学习笔记
auto layer = Layer::create(); /*************华丽分割线*************/ auto layer = LayerColor::create(Colo ...
- cocos代码研究(21)Widget子类TextField学习笔记
基础理论 一个接受用户输入的widget. 输入文本的渲染基于TextFieldTTF. 如果你想用系统控制行为,请使用EditBox来替代.继承自 Widget. 代码实践 //与占位符有关void ...
- cocos代码研究(17)Widget子类RadioButtonGroup学习笔记
理论基础 RadioButtonGroup可以把指定的单选按钮组织起来, 形成一个组, 使它们彼此交互. 在一个RadioButtonGroup, 有且只有一个或者没有RadioButton可以处于被 ...
- cocos代码研究(16)Widget子类RadioButton学习笔记
理论基础 RadioButton是一种特定类型的两状态按钮,它与复选框相似.它可以 和RadioButtonGroup一起使用,形成一个"组".继承自AbstractCheckBu ...
- cocos代码研究(15)Widget子类CheckBox学习笔记
理论基础 复选框是一种特定类型的“两状态”按钮,可以处于“选中”和“未选中状态”.继承自AbstractCheckButton.注 AbstractCheckButton继承自Widget类. 代码部 ...
随机推荐
- 超全面的JavaWeb笔记day17<JDBC>
1.JDBC的原理 是由JavaEE提供的连接数据库的规范 需要由各大数据库的厂商提供对JDBC的实现类 2.四大核心类 3.四大参数 driverClassName url username pas ...
- RF常用快捷键
转自:http://www.robotframework.net/article/47 重命名——>F2 搜索关键字——>F5 执行用例——>F8 创建新工程——>ctrl+n ...
- linux连接sybase数据库-isql
转自:http://blog.knowsky.com/196438.htm 想要linux连接sybase数据库用命令isql: isql [-U login id] [-P password] [- ...
- 安装配置博客WordPress
1.下载并解压WordPress cd /usr/local/src wget https://cn.wordpress.org/wordpress-4.4.2-zh_CN.tar.gztar zcv ...
- easyui —— footer
前言: 使用easyui的datagrid,在最后一行加上“总计”字样,效果如下: 过程: ... <table id="dg" title="xx管理" ...
- linux 下配置vncserver
vncserver是使用非常方便和广泛的远程桌面服务,配置也相对简单. 下面记录了在centos系统上进行配置vncserver的过程. 安装 查看centos下是否已经安装了vncserver rp ...
- MQTT协议笔记之mqtt.io项目HTTP协议支持
前言 MQTT协议诞生之初,就未曾考虑通过HTTP传输.这也正常,网络受限.不稳定网络不太适合HTTP(2G/3G网络大家使用WAP不也OK嘛).在网络较为充裕的桌面端而言,虽纯文本对比二进制而言没多 ...
- MQTT的学习研究(十二) MQTT moquette 的 Future API 消息发布订阅的实现
MQTT moquette 的Server发布主题 package com.etrip.mqtt.future; import java.net.URISyntaxException; import ...
- poj2096 Collecting Bugs[期望dp]
Collecting Bugs Time Limit: 10000MS Memory Limit: 64000K Total Submissions: 5394 Accepted: 2670 ...
- PHP一句话木马小总结与SQL语句写一句话木马
一.基础类的一句话--功能仅限于验证漏洞了,实际中太容易被查出出来: <?php @eval($_GET["code"])?> <?php @system($_P ...