C++中的常量定义
本篇笔记总结自一次代码检视。
一般来说,使用C语言编程时我们都习惯在代码当中使用C当中的宏定义来定义一个数值常量:
#define MY_CONST 7
在C++开发项目时,也会经常存在沿袭C当中常量用法情况。所以,如下的一种写法看起来反倒觉得有些不正宗了:
class MyClass {
static const int my_const = 7;
// ...
};
站在编译器的角度,这两种写法都是合法的,但在使用的时候总得二中择一,究竟哪种更合适呢?之前有所耳闻在C++中应该尽可能少的使用C风格的宏定义,这又是为什么呢?
在查找一些资料之后发现,对于减少C当中的宏定义的主要因为下面几个原因:
- 宏在定义函数的时候极易容易出错,这个时候建议使用inline来替代宏函数。
- 宏在定义常量的时候在预处理过程中执行文本替换,在编译期间不会生成对应的符号,不利于调试。所以,在C++当中建议使用const或者enum来定义常量。
在C++当中定义一个常量有两种方式,其一是使用static const,另外一种是使用enum。比如:
class MyClass {
static const int my_const = 7;
enum {another_const = 7};
// ...
};
对于这两种方式,又有一些小名堂在里面。对于在类当中使用const来定义常量时,必须要使用static来修饰该常量,并且需要在类定义外部对该常量做出声明。而对于enum来说大可不必如此,所以Bjane Stroustrup在他维护的FAQ当中建议使用enum这种方式来定义常量。
总归来说,在C++当中定义in-class常量可以有多种方法,可行的就有如上提到的三种定义方法。在编写私有项目时当然看个人的喜好,想用哪一种就用哪一种;当作为开发团队的一员的时候遵循团队倡导的代码规范显得更为可取。在这里个人偏向enum这种定义方法,同时我会选择将常量全部大写:)
class MyClass {
enum {MY_CONST = 7};
// ...
};
C++中的常量定义的更多相关文章
- struts配置中的常量定义
一.常量可以在struts.xml或struts.properties中配置,建议在struts.xml中配置,两种配置方式如下: (1)在struts.xml文件中配置常量 <struts&g ...
- C++ 类中 关于常量定义 理解总结
前言 有时我们希望某些常量只在类中有效.由于#define定义的宏常量是 全局 的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const修饰 数据成员来实现.const数据成员的确是存在的,但其含义却不是 ...
- c语言中宏定义和常量定义的区别
他们有共同的好处就是"一改全改,避免输入错误"哪两者有不同之处吗?有的. 主要区别就在于,宏定义是在编译之前进行的,而const是在编译阶段处理的 宏定义不占用内存单元而const ...
- JavaScript 常量定义
相信同学们在看见这个标题的时候就一脸懵逼了,什么?JS能常量定义?别逗我好吗?确切的说,JS当中确实没有常量(ES6中好像有了常量定义的关键字),但是深入一下我们可以发现JS很多不为人知的性质,好好利 ...
- java中接口的定义和接口的实现
1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interfa ...
- JS中的常量(基本数据类型)和内置对象
JS中的基本数据类型: String .number.null.boolean.undefined.object.symbol(ES6) 1. 利用typeof运算符时其中只有null是异常的,ty ...
- C++中指针常量和常量指针的区别
在C++学习使用过程中,每个人都不可避免地使用指针,而且都或多或少的接触过常量指针或指针常量,但是对这两个的概念还是很容易搞糊涂的. 本文即是简单描述指针常量和常量指针的区别. 常量指针 定义: 又叫 ...
- c++类中的常量
C++类中的常量 由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现.const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的.cons ...
- java中接口的定义与实现
1.定义接口 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式例如以下: [修饰符] in ...
随机推荐
- XML高速入门
XML是什么 Extensible Markup Language 自己定义标签: 用来数据传输: 可扩展标记语言,是一种类似超文本标记语言的标记语言. 与HTML的比較: 1.不是用来替代HTML的 ...
- HTML&CSS精选笔记_布局与兼容性
布局与兼容性 CSS布局 版心和布局流程 为什么要应用布局? 阅读报纸时容易发现,虽然报纸中的内容很多,但是经过合理地排版,版面依然清晰.易读.同样,在制作网页时,要想使页面结构清晰.有条理,也需要对 ...
- NUC131的系统管理
系统复位系统复位可以由如下的任何一种中断实现,这些复位中断标志可以通过寄存器RSTSRC读取. 上电复位 nRESET引脚低电平复位 看门狗复位 低压复位 欠压检测器复位 CPU 复位 ...
- Discuz 升级X3问题汇总整理
最近一段时间公司的社区垃圾帖数量陡然上涨,以至于社区首页的推荐版块满满都是垃圾帖的身影,为了进一步解决垃圾帖问题我们整整花了1天时间删垃圾贴,清除不良用户,删的手都酸了,可见垃圾帖的数量之多!可耻的刷 ...
- php面向对象基础概念(封装)
封装性是面象对象编程中的三大特性之一,封装性就是把对象的属性和服务结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节,包含两个含义: 1. 把对象的全部属性和全部服务结合在一起,形成一个不可分割的独 ...
- JS-倒计时效果
团购-限时抢 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www. ...
- LeetCode——Basic Calculator II
Description: Implement a basic calculator to evaluate a simple expression string. The expression str ...
- 【文智背后的奥秘】系列篇——分布式爬虫之WebKit
版权声明:本文由文智原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/139 来源:腾云阁 https://www.qclou ...
- 关于VO、PO的理解——java的(PO,VO,TO,BO,DAO,POJO)解释
O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映射)的缩写.通俗点讲,就是将对象与关系数据库绑定,用对象来表示关系数据. 在O/R Mapping的世界里,有 ...
- Linux Netfilter注册钩子点
注册钩子点首先要包含响应的头文件,因为这应该已经属于对kernel的编程了. #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h&g ...