C++:初始化列表
有两种原因需要使用初始化列表:
让我们先看一下第一个原因——必要性。(1)对另一个类成员的初始化,(2)成员是一个常量对象,(3)成员是引用。根本原因:编译器总是确保所有成员对象在构造函数体执行之前(初始化列表之后)被初始化。
使用初始化列表的第二个原因是出于效率考虑,当成员类具有一个缺省的构造函数和一个赋值操作符时。假定你有 一个类CMyClass具有一个CString类型的成员m_str,你想把它初始化为"Hi,how are you."。你有两种选择:
CMyClass::CMyClass() {CString::operator=(LPCTSTR);m_str = _T("Hi,how are you.");}
CString::CString(LPCTSTR)CMyClass::CMyClass() : m_str(_T("Hi,how are you.")){}
在它们之间有什么不同吗?是的。编译器总是确保所有成员对象在构造函数体执行之前被初始化,因此在第一个例子中编译的代码将调用 CString::CString来初始化m_str,这在控制到达赋值语句前完成。在第二个例子中编译器产生一个对CString:: CString(LPCTSTR)的调用并将"Hi,how are you."传递给这个函数。结果是在第一个例子中调用了两个CString函数(构造函数和赋值操作符),而在第二个例子中只调用了一个函数。
在内建类型如int或者long或者其它没有构造函数的类型下,在初始化列表和在构造函数体内赋值这两种方法没有性能上的差别。不管用那一种方法,都只会有一次赋值发生。
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