【BZOJ2754】[SCOI2012]喵星球上的点名
【BZOJ2754】[SCOI2012]喵星球上的点名
题面
题解
这题有各种神仙做法啊,什么暴力\(AC\)自动机、\(SAM\)等等五花八门
我这个蒟蒻在这里提供一种复杂度正确且常数小的做法。
根据后缀数组经典套路,
我们用一个未出现过的字符将所有串连接起来求一边\(SA\)(不算询问串)
然后因为我们现在已经将所有后缀排好序了
而询问串要有贡献一定是一个后缀的前缀
所以一个区间能产生贡献的后缀是排名连续的一段
这样这段区间的左右端点可以二分出来
我们再对于每个位置记一下它是哪一个人的
这样第一问就被转化成了区间内有多少种颜色,直接上莫队在排名上跑即可
到了这一步
第二问就很好做了
我们考虑差分,每新遇到一类数,我们加上剩余询问个数的贡献
每去掉一类数,减去剩余询问个数的贡献即可
代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
inline int gi() {
register int data = 0, w = 1;
register char ch = 0;
while (!isdigit(ch) && ch != '-') ch = getchar();
if (ch == '-') w = -1, ch = getchar();
while (isdigit(ch)) data = 10 * data + ch - '0', ch = getchar();
return w * data;
}
const int MAX_N = 2e5 + 5;
int N, n, m, a[MAX_N], id[MAX_N], lim = 1e4 + 5;
int sa[MAX_N];
void GetSA() {
#define cmp(i, j, k) (y[i] == y[j] && y[i + k] == y[j + k])
static int x[MAX_N], y[MAX_N], bln[MAX_N];
int M = lim;
for (int i = 1; i <= N; i++) bln[x[i] = a[i]]++;
for (int i = 1; i <= M; i++) bln[i] += bln[i - 1];
for (int i = N; i >= 1; i--) sa[bln[x[i]]--] = i;
for (int k = 1; k <= N; k <<= 1) {
int p = 0;
for (int i = 0; i <= M; i++) y[i] = 0;
for (int i = N - k + 1; i <= N; i++) y[++p] = i;
for (int i = 1; i <= N; i++) if (sa[i] > k) y[++p] = sa[i] - k;
for (int i = 0; i <= M; i++) bln[i] = 0;
for (int i = 1; i <= N; i++) bln[x[y[i]]]++;
for (int i = 1; i <= M; i++) bln[i] += bln[i - 1];
for (int i = N; i >= 1; i--) sa[bln[x[y[i]]]--] = y[i];
swap(x, y); x[sa[1]] = p = 1;
for (int i = 2; i <= N; i++) x[sa[i]] = cmp(sa[i], sa[i - 1], k) ? p : ++p;
if (p >= N) break;
M = p;
}
}
const int LEN = 400;
int cnt[MAX_N], bln[MAX_N];
struct Query { int l, r, id; } q[MAX_N]; int q_cnt = 0;
inline bool operator < (const Query &a, const Query &b) {
if (bln[a.l] ^ bln[b.l]) return a.r < b.r;
else return (bln[a.l] & 1) ? a.r < b.r : a.r > b.r;
}
int A1, ans1[MAX_N], ans2[MAX_N];
void add(int x, int pos) {
cnt[id[sa[x]]]++;
if (cnt[id[sa[x]]] == 1) ++A1, ans2[id[sa[x]]] += q_cnt - pos + 1;
}
void del(int x, int pos) {
cnt[id[sa[x]]]--;
if (cnt[id[sa[x]]] == 0) --A1, ans2[id[sa[x]]] -= q_cnt - pos + 1;
}
int main () {
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("cpp.in", "r", stdin);
#endif
n = gi(), m = gi();
for (int i = 1, L; i <= n; i++) {
L = gi(); for (int j = 1; j <= L; j++) a[++N] = gi(), id[N] = i; a[++N] = ++lim;
L = gi(); for (int j = 1; j <= L; j++) a[++N] = gi(), id[N] = i; a[++N] = ++lim;
}
GetSA();
for (int i = 1; i <= m; i++) {
int L = 1, R = N;
for (int len = gi(), j = 1; j <= len; ++j) {
int x = gi(), l = L, r = R;
while (l <= r) {
int mid = (l + r) >> 1;
if (a[sa[mid] + j - 1] < x) l = mid + 1;
else r = mid - 1;
}
int tmp = l; l = L, r = R;
while (l <= r) {
int mid = (l + r) >> 1;
if (a[sa[mid] + j - 1] <= x) l = mid + 1;
else r = mid - 1;
}
L = tmp, R = r;
}
if (L <= R) q[++q_cnt] = (Query){L, R, i};
}
for (int i = 1; i <= N; i++) bln[i] = (i - 1) / LEN + 1;
sort(&q[1], &q[q_cnt + 1]);
for (int ql = 1, qr = 0, i = 1; i <= q_cnt; i++) {
while (ql < q[i].l) del(ql, i), ++ql;
while (ql > q[i].l) --ql, add(ql, i);
while (qr < q[i].r) ++qr, add(qr, i);
while (qr > q[i].r) del(qr, i), --qr;
ans1[q[i].id] = A1;
}
for (int i = 1; i <= m; i++) printf("%d\n", ans1[i]);
for (int i = 1; i <= n; i++) printf("%d ", ans2[i]);
return 0;
}
跑得还是挺快的,在洛谷跑了\(Rank4\)
【BZOJ2754】[SCOI2012]喵星球上的点名的更多相关文章
- BZOJ2754: [SCOI2012]喵星球上的点名
2754: [SCOI2012]喵星球上的点名 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 680 Solved: 314[Submit][Sta ...
- [BZOJ2754] [SCOI2012]喵星球上的点名解题报告|后缀数组
a180285幸运地被选做了地球到喵星球的留学生.他发现喵星人在上课前的点名现象非常有趣. 假设课堂上有N个喵星人,每个喵星人的名字由姓和名构成.喵星球上的老师会选择M个串来点名,每次读出一个串的 ...
- bzoj2754:[SCOI2012]喵星球上的点名(后缀自动机)
Description a180285幸运地被选做了地球到喵星球的留学生.他发现喵星人在上课前的点名现象非常有趣. 假设课堂上有N个喵星人,每个喵星人的名字由姓和名构成.喵星球上的老师会选择M个串 ...
- BZOJ2754: [SCOI2012]喵星球上的点名(AC自动机)
Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2816 Solved: 1246[Submit][Status][Discuss] Descript ...
- BZOJ2754: [SCOI2012]喵星球上的点名(AC自动机/后缀自动机)
Description a180285幸运地被选做了地球到喵星球的留学生.他发现喵星人在上课前的点名现象非常有趣. 假设课堂上有N个喵星人,每个喵星人的名字由姓和名构成.喵星球上的老师会选择M个串 ...
- BZOJ2754 SCOI2012喵星球上的点名
绝世好题. 正当我犹豫不决时,hzwer说:“MAP!!!” 没错这题大大的暴力,生猛的stl,贼基尔爽,,ԾㅂԾ,, 由于我们求点名在名字中的子串个数,所以将点名建AC自动机,记录节点属于哪次点名, ...
- BZOJ2754 [SCOI2012]喵星球上的点名 SA+莫队+树状数组
题面 戳这里 题解 首先先把所有给出的姓名和询问全部接在一起,建出\(height\)数组. 某个串要包含整个询问串,其实就相当于某个串与询问串的\(lcp\)为询问串的长度. 而两个后缀\(Suff ...
- BZOJ 2754: [SCOI2012]喵星球上的点名
2754: [SCOI2012]喵星球上的点名 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 649 Solved: 305[Submit][Sta ...
- BZOJ 2754: [SCOI2012]喵星球上的点名 [后缀数组+暴力]
2754: [SCOI2012]喵星球上的点名 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1906 Solved: 839[Submit][St ...
随机推荐
- antlr-2.7.6.jar的作用
项目中没有添加antlr-2.7.6.jar,hibernate不会执行hql语句 并且会报NoClassDefFoundError: antlr/ANTLRException错误
- Sublime插件WakaTime使用
1.安装WakaTime插件 ctrl+shift+p-->输入pi-->回车-->输入wakaTime-->回车(进行安装) 安装好后会显示输入api key的输入栏 (也可 ...
- 关于UWB技术:DecaWave公司的DW1000芯片资料
关于人在隧道工作时都需要准确的精确度确定精准的位置.DecaWave公司的DW1000芯片,对定位上的精确度更是再适合不过了.符合IEEE802.15.4-2011超宽带标准.按照数据手册上应该最小误 ...
- Android开发之自己定义TabHost文字及背景(源码分享)
使用TabHost 能够在一个屏幕间进行不同版面的切换,而系统自带的tabhost界面较为朴素,我们应该怎样进行自己定义改动优化呢 MainActivity的源码 package com.dream. ...
- Token生成(转载)
package main import ( "encoding/base64" "encoding/json" "log" "ne ...
- Backward compatibility
向后兼容
- 单片机采集的MPU6050原始数据对应关系
转自:https://blog.csdn.net/u013636775/article/details/69668860 单片机采集的MPU6050原始数据对应关系 1.陀螺仪 如下图, 陀螺仪的范围 ...
- 升级MAC OS到10.13, 10.14系统后UNITY工程无法加载资源的解决办法
升级MAC OS到10.13, 10.14系统后,出现UNITY工程无法加载资源的情况: Unity项目中Asset目录显示为空! 解决办法一: 打开Launchpad中的磁盘工具 (也就是实用工具下 ...
- javascript设计模式系列二-封装
JavaScript封装: var Book = function (id, name, price) { this.id = id, this.name = name, this.price = p ...
- jQuery|简单tab栏切换
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...