网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现
一、客户端/服务器架构(C/S架构)
即C/S架构,包括:
1.硬件C/S架构(打印机)
2.软件C/S架构(web服务)
美好的愿望:
最常用的软件服务器是 Web 服务器。一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务。这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求。这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”。虽然它们不可能实现这样的 目标,但只要没有关机或硬件出错等外力干扰,它们就能运行非常长的一段时间。
生活中的C/S架构:
老男孩是S端,所有的学员是C端
饭店是S端,所有的食客是C端
互联网中处处是C/S架构(黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端;腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看狗日的视频)
C/S架构与socket的关系:
我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发
二、osi七层
为何学习socket一定要先学习互联网协议:
1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件
2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的
3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准。
4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅
三、socket层
四、socket是什么
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
- 也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
- 而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识
扫盲
五、套接字发展史及分类
套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
基于文件类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_UNIX
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信
基于网络类型的套接字家族
套接字家族的名字:AF_INET
(还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)
六、套接字工作流程
一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束
socket()模块函数用法
- import socket
- socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
- socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
- 获取tcp/ip套接字
- tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- 获取udp/ip套接字
- udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
- 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
- 例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
- 服务端套接字函数
s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen() 开始TCP监听
s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来- 客户端套接字函数
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常- 公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据
s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom() 接收UDP数据
s.sendto() 发送UDP数据
s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname() 当前套接字的地址
s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
s.close() 关闭套接字- 面向锁的套接字方法
s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间- 面向文件的套接字的函数
s.fileno() 套接字的文件描述符
s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
- 1:用打电话的流程快速描述socket通信
- 2:服务端和客户端加上基于一次链接的循环通信
- 3:客户端发送空,卡主,证明是从哪个位置卡的
- 服务端:
- from socket import *
- phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- phone.bind(('127.0.0.1',8081))
- phone.listen(5)
- conn,addr=phone.accept()
- while True:
- data=conn.recv(1024)
- print('server===>')
- print(data)
- conn.send(data.upper())
- conn.close()
- phone.close()
- 客户端:
- from socket import *
- phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- phone.connect(('127.0.0.1',8081))
- while True:
- msg=input('>>: ').strip()
- phone.send(msg.encode('utf-8'))
- print('client====>')
- data=phone.recv(1024)
- print(data)
- 说明卡的原因:缓冲区为空recv就卡住,引出原理图
- 4.演示客户端断开链接,服务端的情况,提供解决方法
- 5.演示服务端不能重复接受链接,而服务器都是正常运行不断来接受客户链接的
- 6:简单演示udp
- 服务端
- from socket import *
- phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
- phone.bind(('127.0.0.1',8082))
- while True:
- msg,addr=phone.recvfrom(1024)
- phone.sendto(msg.upper(),addr)
- 客户端
- from socket import *
- phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
- while True:
- msg=input('>>: ')
- phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
- msg,addr=phone.recvfrom(1024)
- print(msg)
- udp客户端可以并发演示
- udp客户端可以输入为空演示,说出recvfrom与recv的区别,暂且不提tcp流和udp报的概念,留到粘包去说
- 读者勿看:socket实验推演流程
socket实验推演流程
七、基于tcp协议的套接字实现
tcp服务端
- ss = socket() #创建服务器套接字
- ss.bind() #把地址绑定到套接字
- ss.listen() #监听链接
- inf_loop: #服务器无限循环
- cs = ss.accept() #接受客户端链接
- comm_loop: #通讯循环
- cs.recv()/cs.send() #对话(接收与发送)
- cs.close() #关闭客户端套接字
- ss.close() #关闭服务器套接字(可选)
tcp客户端
- cs = socket() # 创建客户套接字
- cs.connect() # 尝试连接服务器
- comm_loop: # 通讯循环
- cs.send()/cs.recv() # 对话(发送/接收)
- cs.close() # 关闭客户套接字
socket通信流程与打电话流程类似,我们就以打电话为例来实现一个low版的套接字通信
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',9000) #电话卡
- BUFSIZE=1024 #收发消息的尺寸
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
- s.bind(ip_port) #手机插卡
- s.listen(5) #手机待机
- conn,addr=s.accept() #手机接电话
- # print(conn)
- # print(addr)
- print('接到来自%s的电话' %addr[0])
- msg=conn.recv(BUFSIZE) #听消息,听话
- print(msg,type(msg))
- conn.send(msg.upper()) #发消息,说话
- conn.close() #挂电话
- s.close() #手机关机
- 服务端
服务端
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',9000)
- BUFSIZE=1024
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
- s.connect_ex(ip_port) #拨电话
- s.send('linhaifeng nb'.encode('utf-8')) #发消息,说话(只能发送字节类型)
- feedback=s.recv(BUFSIZE) #收消息,听话
- print(feedback.decode('utf-8'))
- s.close() #挂电话
- 客户端
客户端
上述流程的问题是,服务端只能接受一次链接,然后就彻底关闭掉了,实际情况应该是,服务端不断接受链接,然后循环通信,通信完毕后只关闭链接,服务器能够继续接收下一次链接,下面是修改版
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',8081)#电话卡
- BUFSIZE=1024
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
- s.bind(ip_port) #手机插卡
- s.listen(5) #手机待机
- while True: #新增接收链接循环,可以不停的接电话
- conn,addr=s.accept() #手机接电话
- # print(conn)
- # print(addr)
- print('接到来自%s的电话' %addr[0])
- while True: #新增通信循环,可以不断的通信,收发消息
- msg=conn.recv(BUFSIZE) #听消息,听话
- # if len(msg) == 0:break #如果不加,那么正在链接的客户端突然断开,recv便不再阻塞,死循环发生
- print(msg,type(msg))
- conn.send(msg.upper()) #发消息,说话
- conn.close() #挂电话
- s.close() #手机关机
- 服务端改进版
服务端改进版
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',8081)
- BUFSIZE=1024
- s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
- s.connect_ex(ip_port) #拨电话
- while True: #新增通信循环,客户端可以不断发收消息
- msg=input('>>: ').strip()
- if len(msg) == 0:continue
- s.send(msg.encode('utf-8')) #发消息,说话(只能发送字节类型)
- feedback=s.recv(BUFSIZE) #收消息,听话
- print(feedback.decode('utf-8'))
- s.close() #挂电话
- 客户端改进版
客户端改进版
- import socket
- phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #买手机
- phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
- phone.bind(('127.0.0.6',8080)) #绑定手机卡 服务端的IP地址和端口号
- phone.listen(5) #开机 # 5可以接入的客户端数量
- print('starting....')
- while True: #链接循环
- conn,addr=phone.accept() #等待电话链接
- print('电话线路是',conn)
- print('客户端的手机号是',addr)
- while True: #通信循环
- try: #应对windows系统
- data=conn.recv(1024) #收消息 # 1024是接收的最大字节(其实要根据本机的内存大小来,太大没意义)
- if not data:break #linux系统
- print('客户端发来的消息是',data)
- conn.send(data.upper())
- except Exception:
- break
- conn.close()
- phone.close()
服务端改进版2(异常处理)
- import socket
- phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
- phone.connect(('127.0.0.6',8080))
- while True: #通信循环
- msg=input('>>: ').strip()
- if not msg:continue
- phone.send(msg.encode('utf-8')) #客户端发送文件,编码格式为utf-8
- # print('has send===========>') #测试程序是否运行到此,可以不用打印
- data=phone.recv(1024) #接收服务端返回来的数据信息
- # print('has recv===========>') #测试程序是否运行到此,可以不用打印
- print(data)
- phone.close()
客户端改进版2(异常处理)
问题:
有的童鞋在重启服务端时可能会遇到:
这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)
解决方法:
- #加入一条socket配置,重用ip和端口
- phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
- phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
- phone.bind(('127.0.0.1',8080))
方法一
- 发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
- vi /etc/sysctl.conf
- 编辑文件,加入以下内容:
- net.ipv4.tcp_syncookies = 1
- net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
- net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
- net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
- 然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
- net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
- net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
- net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
- net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
- 方法二
方法二
使用面向对象方法实现socket连接互通:
- import socketserver
- class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
- def my_sendall(self,content):
- content = bytes(content, encoding='utf-8')
- self.request.sendall(content)
- def my_recv(self):
- recv_data = self.request.recv(1024)
- data = recv_data.decode('utf-8')
- return data
- def handle(self):
- self.my_sendall('welcome')
- Flag = True
- while Flag:
- data = self.my_recv()
- if data == 'exit':
- Flag = False
- self.finish()
- else:
- print(data)
- content = '已经收到您的输入%(data)s'%{'data':data}
- self.my_sendall(content)
- if __name__ == '__main__':
- server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)
- server.serve_forever()
server
- import socket
- class MySocket:
- def __init__(self):
- ip_port = ('127.0.0.1',8009)
- self.sk = socket.socket()
- self.sk.connect(ip_port)
- def my_recv(self):
- recv_data = self.sk.recv(1024)
- data = recv_data.decode('utf-8')
- return data
- def my_send(self,inp):
- send_data = bytes(inp, encoding='utf-8')
- self.sk.sendall(send_data)
- def close(self):
- self.sk.close()
- sk = MySocket()
- while True:
- recv_data = sk.my_recv()
- print('receive:',recv_data)
- inp = input('please input:')
- sk.my_send(inp)
- if inp == 'exit':
- break
- sk.close()
client
八、基于udp协议的套接字实现
udp服务端
- ss = socket() #创建一个服务器的套接字
- ss.bind() #绑定服务器套接字
- inf_loop: #服务器无限循环
- cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送)
- ss.close() # 关闭服务器套接字
udp客户端
- cs = socket() # 创建客户套接字
- comm_loop: # 通讯循环
- cs.sendto()/cs.recvfrom() # 对话(发送/接收)
- cs.close() # 关闭客户套接字
udp套接字简单示例
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',9000)
- BUFSIZE=1024
- udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
- udp_server_client.bind(ip_port)
- while True:
- msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
- print(msg,addr)
- udp_server_client.sendto(msg.upper(),addr)
- udp服务端
udp服务端
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',9000)
- BUFSIZE=1024
- udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
- while True:
- msg=input('>>: ').strip()
- if not msg:continue
- udp_server_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
- back_msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
- print(back_msg.decode('utf-8'),addr)
- udp客户端
udp客户端
qq聊天(由于udp无连接,所以可以同时多个客户端去跟服务端通信)
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- ip_port=('127.0.0.1',8081)
- udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #买手机
- udp_server_sock.bind(ip_port)
- while True:
- qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024)
- print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],qq_msg.decode('utf-8')))
- back_msg=input('回复消息: ').strip()
- udp_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)
- udp服务端
udp服务端
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- BUFSIZE=1024
- udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
- qq_name_dic={
- '狗哥alex':('127.0.0.1',8081),
- '瞎驴':('127.0.0.1',8081),
- '一棵树':('127.0.0.1',8081),
- '武大郎':('127.0.0.1',8081),
- }
- while True:
- qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip()
- while True:
- msg=input('请输入消息,回车发送: ').strip()
- if msg == 'quit':break
- if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
- udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name])
- back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
- print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8')))
- udp_client_socket.close()
- udp客户端1
udp客户端1
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- import socket
- BUFSIZE=1024
- udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
- qq_name_dic={
- '狗哥alex':('127.0.0.1',8081),
- '瞎驴':('127.0.0.1',8081),
- '一棵树':('127.0.0.1',8081),
- '武大郎':('127.0.0.1',8081),
- }
- while True:
- qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip()
- while True:
- msg=input('请输入消息,回车发送: ').strip()
- if msg == 'quit':break
- if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
- udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name])
- back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
- print('来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8')))
- udp_client_socket.close()
- udp客户端2
udp客户端2
时间服务器
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- from socket import *
- from time import strftime
- ip_port=('127.0.0.1',9000)
- bufsize=1024
- tcp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
- tcp_server.bind(ip_port)
- while True:
- msg,addr=tcp_server.recvfrom(bufsize)
- print('===>',msg)
- if not msg:
- time_fmt='%Y-%m-%d %X'
- else:
- time_fmt=msg.decode('utf-8')
- back_msg=strftime(time_fmt)
- tcp_server.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)
- tcp_server.close()
- ntp服务端
ntp服务端
- #_*_coding:utf-8_*_
- __author__ = 'Linhaifeng'
- from socket import *
- ip_port=('127.0.0.1',9000)
- bufsize=1024
- tcp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
- while True:
- msg=input('请输入时间格式(例%Y %m %d)>>: ').strip()
- tcp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
- data=tcp_client.recv(bufsize)
- print(data.decode('utf-8'))
- tcp_client.close()
- ntp客户端
ntp客户端
udp测试笔记:
- #此测试的主要目的是验证udp协议发数据会丢包的问题,如下看到接收的字节设置为2,而客户端发送的hello为
- # 5个字节,发送之后服务端只收到前2个字节,下一条消息同样也只收到前2个字节,那么剩下的没收到的字节数
- # 据也就丢失了,但是测试时在windows系统是直接提醒报错的,但是linux系统是没有限制的
- import socket
- udpserver=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
- udpserver.bind(('127.0.0.1',8080))
- data,client_addr=udpserver.recvfrom(2) #这里的接收数据的大小设置为2个字节
- print('======>',data.decode('utf-8'))
- data,client_addr=udpserver.recvfrom(2)
- print('======>',data.decode('utf-8'))
server
- import socket
- udpclient=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
- server_ip_port=('127.0.0.1',8080)
- udpclient.sendto('hello'.encode('utf-8'),server_ip_port) #发送的hello为5个字节
- udpclient.sendto('shibushiloule'.encode('utf-8'),server_ip_port)
client
网络编程----socket介绍、基于tcp协议的套接字实现、基于udp协议的套接字实现的更多相关文章
- 网络编程-Socket介绍
Socket介绍 什么是socket?(5分钟) Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议 ...
- Linux入门培训教程 linux网络编程socket介绍
一.概念介绍 网络程序分为服务端程序和客户端程序.服务端即提供服务的一方,客户端为请求服务的一方.但实际情况是有些程序的客户端.服务器端角色不是这么明显,即互为Linux培训 客户端和服务端. 我们编 ...
- UNIX网络编程——SOCKET API和TCP STATE的对应关系_三次握手_四次挥手及TCP延迟确认
在socket系统调用中,如何完成三次握手和四次挥手: SOCK_DGRAM即UDP中的connect操作知识在内核中注册对方机器的IP和PORT信息,并没有建立连接的过程,即没有发包,close也不 ...
- Python网络编程socket练习(TCP)
服务器端:server.py # -*- coding: utf-8 -*- from socket import * HOST='' PORT=5000 BUFF_SIZE=1024 ADDR=(H ...
- Socket网络编程基本介绍
一,socket的起源 socket一词的起源 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的, 撰写者为Stephen Carr.Steve Crocker和Vi ...
- c++ 网络编程(一)TCP/UDP windows/linux 下入门级socket通信 客户端与服务端交互代码
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP 入门级客户端与服务端交互代码 网 ...
- 网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释(续)
接着上一篇网络编程Socket之TCP之close/shutdown具体解释 如今我们看看对于不同情况的close的返回情况和可能遇到的一些问题: 1.默认操作的close 说明:我们已经知道writ ...
- python网络编程socket编程(TCP、UDP客户端服务器)
摘录 python核心编程 使用socket()模块函数创建套接字——通信端点 >>> from socket import * >>> tcpSock = soc ...
- java网络编程socket\server\TCP笔记(转)
java网络编程socket\server\TCP笔记(转) 2012-12-14 08:30:04| 分类: Socket | 标签:java |举报|字号 订阅 1 TCP的开销 a ...
随机推荐
- Windows下遍历某目录下的文件
需求:要求遍历某个目录下的所有文件,文件夹 之前遇到过一些参考程序,其中有一种方法只能遍历 FAT32 格式的目录, 无法遍历NTFS的目录.
- 《Learning scikit-learn Machine Learning in Python》chapter1
前言 由于实验原因,准备入坑 python 机器学习,而 python 机器学习常用的包就是 scikit-learn ,准备先了解一下这个工具.在这里搜了有 scikit-learn 关键字的书,找 ...
- eclipse版本信息及操作系统
一.查看版本信息: 进入到eclipse安装目录下,有一个.eclipseproduct文件,用记事本打开,就可以知道版本了,后面version=的值就是版本 二.是否为32位操作系统: 找到ecli ...
- hbase Problem binding to node1/192.168.1.13:16020 : 地址已在使用
这是hbase 从0.9.x升级到1.x后HMaster与HRegionServer端口冲突问题 在hbase升级到1.0.0版本后,默认端口做了改动.其中16020端口是hmaster服务和hreg ...
- USACO 1.5.4 Checker Challenge跳棋的挑战(回溯法求解N皇后问题+八皇后问题说明)
Description 检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行,每列,每条对角线(包括两条主对角线的所有对角线)上都至多有一个棋子. 列号 0 1 2 3 4 5 6 ...
- Java:有关自定数组的学习
Java:有关==自定数组==的学习 在 ==<Java程序设计与数据结构教程>== 里我在==P212~P213==页看到一个GradeRange的程序,它用的数组是自定设定的Grade ...
- PHP初级
通过form get post表单提交的数据,数据内容由用户填写或选择而得到!
- 1st 构建之法读后感
构建之法读后感 由于时间和书的篇幅所限,所以我没能真正通读全书,只通过网上的介绍和书内前言及目录,大概了解了构建之法是一本怎样的一本书. 这本书是由具有长达20年一线软件开发经验的邹欣老师所撰写,他以 ...
- 【leetcode】62.63 Unique Paths
62. Unique Paths A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the di ...
- 【beta】视频预发布
beta阶段视频发布地址: 秒拍: http://www.miaopai.com/show/Ivh31LgnAuWELxboH6gl7g__.htm