andriod的数据传递方法
在一个主界面(主Activity)上能连接往许多不同子功能模块(子Activity上去),当子模块的事情做完之后就回到主界面,或许还同时返回一些子模块完成的数据交给主Activity处理。这样的数据交流就要用到回调函数onActivityResult()。

public class MainActivity extends Activity {
public final int REQUESTCODE_FROM_MAIN_TO_OTHER = 1;
public final int REQUESTCODE_FROM_MAIN_TO_PEPELU = 2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn_start_other = (Button) findViewById(R.id.btn_start_other);
btn_start_other.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, OtherActivity.class);
// 如果REQUESTCODE_MAIN> =0,当Activity结束时requestCode将归还在onActivityResult()中。
//以便确定返回的数据是从哪个Activity中返回
startActivityForResult(intent, REQUESTCODE_FROM_MAIN_TO_OTHER);
}
});
Button btn_start_pepelu = (Button) findViewById(R.id.btn_start_pepelu);
btn_start_pepelu.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, PepeluActivity.class);
startActivityForResult(intent, REQUESTCODE_FROM_MAIN_TO_PEPELU);
}
});
}
/**
* requestCode和startActivityForResult中的requestCode相对应
* resultCode和Intent是由子Activity通过其setResult()方法返回
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
case REQUESTCODE_FROM_MAIN_TO_OTHER:
if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
Toast.makeText(this, data.getStringExtra("name"), Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.i("onactivityresultdemo", data.getStringExtra("name"));
} else {
Log.i("onactivityresultdemo", "i blabalabal");
}
break;
case REQUESTCODE_FROM_MAIN_TO_PEPELU:
if (resultCode == Activity.RESULT_CANCELED) {
Toast.makeText(this, data.getStringExtra("name"), Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.i("onactivityresultdemo", data.getStringExtra("name"));
} else {
Log.i("onactivityresultdemo", "i blabalabal");
}
break;
default:
break;
}
}
}

在OtherActivity中设置返回码和返回数据:

public class OtherActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_other);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn_other);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("name", "cc");
// 设置返回码和返回携带的数据
setResult(Activity.RESULT_OK, intent);
}
});
}
}

在PepeluActivity中设置返回码和返回数据:

public class PepeluActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_pepelu);
Button btn_pepelu=(Button) findViewById(R.id.btn_pepelu);
btn_pepelu.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent=new Intent();
intent.putExtra("name", "pepelu");
setResult(Activity.RESULT_CANCELED,intent);
}
});
}
}

andriod的数据传递方法的更多相关文章
- 解析activity之间数据传递方法的详解
转自:http://www.jb51.net/article/37227.htm 本篇文章是对activity之间数据传递的方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 1 基于消息的通信机制 ...
- activity之间的数据传递方法
1 基于消息的通信机制 Intent--------boudle,extra 用这种简单的形式,一般而言传递一些简单的类型是比较容易的,如int.string等 详细介绍下Intent机制 Inte ...
- MVC中从控制器到视图的数据传递方法汇总
1.ViewData对象概述ViewData是一种字典集合数据,是"视图基类"和"控制器基类"的属性常见用法是在控制器中写入数据,在视图中读取数据ViewDat ...
- Android零基础入门第83节:Activity间数据传递方法汇总
在Activity间传递的数据一般比较简单,但是有时候实际开发中也会传一些比较复杂的数据,本节一起来学习更多Activity间数据的传递. 一.常用数据类型 在前面几节我们只学习了一些常用类型的数据传 ...
- Unity场景间数据传递方法
在游戏开发中,会常用到场景间传递数据的方法(比如关卡选择,过关后自动回到关卡选择界面,以动画方式解锁下一关),目前研究了三种: 1. 使用DontDestroyOnLoad方法: (1)在场景A中做个 ...
- vue2.0 兄弟组件数据传递方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 在Activity之间如何传递数据,请尽可能说出你所知道的传递数据的方法,并详细描述其实现过程。
在Activity之间如何传递数据,请尽可能说出你所知道的传递数据的方法,并详细描述其实现过程. 答案:可以通过Intent对象.静态变量.剪切板和全局对象进行数据传递,具体的数据传递方法如下. 1. ...
- Android 使用剪贴板传递简单数据及复杂数据的方法
传递数据的场景在于不同页面之间跳转,需要携带数据:简单数据值指的是String, int等数据, 复杂数据指的是类 1. 使用剪贴板传递简单数据方法: 第一个页面里面放数据操作如下: Clipbo ...
- ASP.NET MVC3中Controller与View之间的数据传递
在ASP.NET MVC中,经常会在Controller与View之间传递数据,因此,熟练.灵活的掌握这两层之间的数据传递方法就非常重要.本文从两个方面进行探讨: 一. Controller向Vie ...
随机推荐
- 2.3 The Object Model -- Computed Properties
一.What are computed properties? 1. 简而言之,计算属性让你声明函数为属性.你通过定义一个计算属性作为一个函数来创建一个,当你请求这个属性时,Ember会自动调用这个f ...
- 7.2 Models -- Defining Models
一.概述 1. 模型是一个类,它定义了你呈现给用户的数据的属性和行为.用户希望如果他们离开你的应用程序,并返回后(或如果他们刷新页面)看到的任何东西应该被一个model代表. 2. 确保在ember. ...
- 查准率与查全率(precision and recall) 的个人理解
假设要识别照片中的狗的,在一些照片中,包含12只狗的照片和一些猫的照片.算法识别出有8只狗.在确定的8只狗中,5只实际上是狗(真阳性TP),而其余的是猫(假阳性FP).该程序的精度为5/8,而其召回率 ...
- echarts 饼状图 改变折线长度
$(function (){ //ups部分 var myChart = echarts.init(document.getElementById('result')) var option = { ...
- HTTP--TCP连接
几乎所有的 HTTP 通信都是由 TCP/IP 承载的,TCP/IP 是全球计算机及网络 设备都在使用的一种常用的分组交换网络分层协议集.客户端应用程序可以打开一 条 TCP/IP 连接,连接到可能运 ...
- 基于Policy Gradient实现CartPole
http://chenrudan.github.io/blog/2016/09/04/cartpole.html 首页 分类 关于 归档 标签 基于Policy Gradient实现CartPole ...
- P1131 [ZJOI2007]时态同步(树形dp)
P1131 [ZJOI2007]时态同步 设$f[i]$为与$i$与最远的点的距离 在dfs时每次更新的时候顺便统计一下长度,不同的话就改成最长的那条并更新答案 #include<iostrea ...
- 20145204《java程序设计》课程总结
---恢复内容开始--- 20145204<java程序设计>课程总结 每周读书笔记链接汇总: · 20145204<java程序设计>第一周总结 · 20145204< ...
- eclipse中导入maven项目:org.apache.maven.archiver.MavenArchiver.getManifest(org.apache.maven.project.Maven
org.codehaus.plexus.archiver.jar.Manifest.write(java.io.PrintWriter) 解决方法为:更新eclipse中的maven插件 1.help ...
- JQuery 实现下拉列表选中
html代码如下: <select id="category" name="category"> <option value="&q ...