Java实现时钟小程序【代码】
哎,好久没上博客园发东西了,上一次还是两个月前的五一写的一篇计算器博客,不过意外的是那个程序成了这学期的Java大作业,所以后来稍微改了一下那个程序就交了上去,这还是美滋滋。然后五月中旬的时候写了一个2048小游戏,由于写完第二个版本第二天就生病了,休养了好几天才缓过来,最后嫌麻烦就没发园子里了,直接挂Github上了。然后又忙着准备期末,期末玩休息了5天又开始数据库课程设计,用Java写了一个小系统,花了一个星期左右,写了差不多3500行了。然后写完就放学了,放学的日子就感觉自己开始懒散了,静不下心来写东西,每天睡觉,看一些无聊的视频。。。前几天算是缓过神来,找回了脑子,于是又开始想着在放弃Java之前再多写一点东西,于是花了两个下午写了一个时钟,感觉看着还行。
-----------------------------------以下是正经话-----------------------------------
其实这个程序并不难,主要是用Java 2D画图,弄一个线程,每隔一秒,依照时针分针秒针各自的速度重新计算它们走过的角度(相对12点方向顺时针偏离的角度),利用这个角度算出它们各自端点的坐标,重绘一次表针,达到刷新的目的,最后时限走动的效果,思路很简单,清晰明了。但是关键是这个画图呀,想着很容易,重写继承过来的JFrame里的paint函数就行,最后发现效果并不是期待的那样,而是一闪一闪的,于是去寻找原因,结果,尼玛,原来水这么深,一下子触到了知识盲区,什么repaint的实现细节,先调用update,再调用paint,update函数又是如何工作的,慢慢弄懂了它为什么会一闪一闪的原因,然后寻找解决办法,然后就看到了什么双缓冲原理,WTF!什么玩意呀,根本没听过,然后乖乖地去看那东西的实现原理,又看到有人建议不要去重写paint方法,说是会遇到诸多意想不到的问题,建议去重写paintComponent方法,可是书本上画图的例子都是重写paint方法呀,况且我也没听过paintComponent,无奈,又去看了一下paint的工作原理,原来它会调用paintComponent,最后放弃了自己实现双缓冲,乖乖改用了paintComponent。。。
其实我还遇到了几个脑残的问题,比如在画秒针时,直接把画时针的部分代码复制下来,最后忘了改掉走动的速度,结果运行时还在想秒针怎么走不动呢?原谅我是个逗逼,还有什么秒针逆时针走动,最后才发现算坐标时误把y轴正方向当成了向上,哎。。。
Anyway,最后运行的效果还是挺好的
-----------------------------------以下是代码-----------------------------------
import java.awt.*;
import java.util.Date;
import javax.swing.*; public class Clock extends JComponent{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -5379472973578609775L;
private Font f = new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,15);
private Font f2 = new Font("微软雅黑",Font.BOLD,15);
private JLabel l = new JLabel("当前时间:");
private JLabel display = new JLabel();
private JLabel display2 = new JLabel("");
private int hour = 0;
private int min = 0;
private int sec = 0;
private Date now = new Date();
private Graphics2D g;
final double PI = Math.PI;
private String strTime = "" ; @SuppressWarnings("deprecation")
public Clock(){
add(l);
l.setBounds(120, 320, 80, 20);
l.setFont(f);
add(display);
display.setBounds(195, 320, 80, 20);
display.setFont(f);
display.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
add(display2);
display2.setBounds(90, 350, 250, 20);
display2.setFont(f);
hour = now.getHours();
min = now.getMinutes();
sec = now.getSeconds();
setVisible(true);
} public void paintComponent(Graphics g1){
double x,y;
super.paintComponent(g1);
g = (Graphics2D) g1;
//反锯齿开关开
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); //画表盘
g.setPaint(new GradientPaint(5,40,Color.blue,15,50,Color.yellow,true));
g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));
g.drawOval(75, 40, 250, 250);
g.fillOval(195, 160, 10, 10);
g.setColor(Color.black); //画60个点
for(int i = 0;i < 60;i++)
{
double[] co = new double[2];
co = paint_Dot(i * 2 * PI / 60);
x = co[0];
y = co[1];
if(i == 0 || i == 15 || i == 30 || i == 45)//画3,6,9,12四个大点
{
g.fillOval((int)(x - 5 + 200),(int)(y - 5 + 165),10,10);
}
else//其他小点
{
g.fillOval((int)(x - 2.5 + 200),(int)(y - 2.5 + 165),5,5);
}
} //画四个数字
g.setFont(f2);
g.drawString("3", 300, 171);
g.drawString("6", 195, 273);
g.drawString("9", 91, 171);
g.drawString("12", 190, 68); //画时针,分针,秒针
paint_HourPointer(hour*3600 + min*60 + sec,g);//时针走过的秒数
paint_MinutePointer(min*60 + sec,g);//分针走过的秒数
paint_SecondPointer(sec,g);//秒针走过的秒数
} public void showUI(){
new Thread() {
@SuppressWarnings("deprecation")
public void run() {
while (true)
{
now = new Date();
hour = now.getHours();
min = now.getMinutes();
sec = now.getSeconds();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
showTime();
repaint();
}
}
}.start();
} public void paint_HourPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的时针相对00:00:00走了多少秒
double x,y,angle;
angle = second * PI / 21600;//时针的速度为PI/21600 (rad/s)
x = 200 + 60 * Math.sin(angle);
y = 165 - 60 * Math.cos(angle);
g.setStroke( new BasicStroke(5,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));
g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.red,260,165,Color.blue,true));
g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);
} public void paint_MinutePointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的分针相对00:00:00走了多少秒
double x,y,angle;
angle = second * PI / 1800;//分针的速度为PI/1800 (rad/s)
x = 200 + 80 * Math.sin(angle);
y = 165 - 80 * Math.cos(angle);
g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));
g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.magenta,280,165,Color.blue,true));
g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);
} public void paint_SecondPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的秒针相对00:00:00走了多少秒
double x,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,angle;
double cos = 90 / Math.sqrt(8125);//90*90+5*5
double sin = 5 / Math.sqrt(8125);
angle = second * PI / 30;//时针的速度为PI/30 (rad/s)
x = 200 + 95 * Math.sin(angle);
y = 165 - 95 * Math.cos(angle);
x1 = 200 + 20 * Math.sin(angle + PI);
y1 = 165 - 20 * Math.cos(angle + PI);
x2 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos - Math.cos(angle)*sin ); //sin(a-b)
y2 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos + Math.sin(angle)*sin ); //cos(a-b)
x3 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos + Math.cos(angle)*sin ); //sin(a+b)
y3 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos - Math.sin(angle)*sin ); //cos(a+b)
g.setStroke( new BasicStroke(2,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));
g.setPaint(new GradientPaint(180,165,Color.CYAN,295,165,Color.MAGENTA,true));
g.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x, (int)y);
g.drawLine((int)x2, (int)y2, (int)x, (int)y);
g.drawLine((int)x3, (int)y3, (int)x, (int)y);
} public double[] paint_Dot(double angle){
double[] co = new double[2];
co[0] = 115 * Math.cos(angle);//横坐标
co[1] = 115 * Math.sin(angle);//纵坐标
return co;
} @SuppressWarnings("deprecation")
private void showTime(){
String date;
int hour_temp = hour,min_temp = min,sec_temp = sec;
sec_temp += 1 ;
if(sec_temp >= 60)
{
sec_temp = 0;
min_temp += 1 ;
}
if(min_temp>=60){
min_temp=0;
hour_temp+=1;
}
if(hour_temp < 10)
strTime = "0" + hour_temp + ":";
else
strTime = "" + hour_temp + ":"; if(min_temp < 10)
strTime = strTime + "0" + min_temp + ":";
else
strTime = strTime + "" + min_temp + ":"; if(sec < 10)
strTime = strTime + "0" + sec_temp;
else
strTime = strTime + "" + sec_temp;
//在窗体上设置显示时间
date = " " + (now.getYear()+1900) + "年" + (now.getMonth()+1) + "月" + now.getDate() + "日 " + "星期" ;
switch (now.getDay()) {
case 1:
date += "一";
break;
case 2:
date += "二";
break;
case 3:
date += "三";
break;
case 4:
date += "四";
break;
case 5:
date += "五";
break;
case 6:
date += "六";
break;
case 7:
date += "日";
break;
}
date += " CST";
strTime = " " + strTime;
display.setText(strTime);
display2.setText(date);
} public static void main(String args[]){
Clock c = new Clock();
c.showUI();
JFrame f = new JFrame("Clock By XJX");
Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("title.gif");//窗口图标
f.setIconImage(img);
f.setSize(400,400);
f.setResizable(false);
f.add(c, BorderLayout.CENTER);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
Java实现时钟小程序【代码】的更多相关文章
- 福利贴——爬取美女图片的Java爬虫小程序代码
自己做的一个Java爬虫小程序 废话不多说.先上图. 目录命名是用标签缩写,假设大家看得不顺眼能够等完成下载后手动改一下,比方像有强迫症的我一样... 这是挂了一个晚上下载的总大小,只是还有非常多由于 ...
- java 学习 ——计算器小程序
简易计算器小程序代码: package jisuanqi; //声明须要插入的包 import java.awt.*; import java.lang.Object; import java.lan ...
- Java 后端微信小程序支付demo (网上说的坑里面基本上都有)
Java 后端微信小程序支付 一.遇到的问题 1. 商户号该产品权限未开通,请前往商户平台>产品中心检查后重试 2.签名错误 3.已经调起微信统一下单接口,可以拿到预支付ID,但是前端支付的时候 ...
- 打造一款 刷Java 知识的小程序(二)
学习Java的神器已上线,面向广大Java爱好者! 之前写的一篇:打造一款 刷Java 知识的小程序(一) 一.第二版做了什么? 第一版小程序只具有初级展示功能,知识点都是hardcode在代码里面的 ...
- 小程序代码包压缩 策略&方案
微信小程序自推出以来,逐渐发展,目前正受到越来越多的青睐.其中很重要的一点得益于小程序的轻量级特性,每个小程序最多不超过2MB,招之即来挥之即去,相比于几十上百兆的APP,用户进入小程序,或者说,小程 ...
- 微信小程序代码构成
一.小程序代码 app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径.界面表现.网络超时时间.底部tab等. { "pages":[ "pages/ind ...
- 微信小程序代码片段
微信小程序代码片段是一种可分享的小项目,可用于分享小程序和小游戏的开发经验.展示组件和 API 的使用.复现开发问题等等.分享代码片段会得到一个链接,所有拥有此分享链接的人可以在工具中导入此代码片段. ...
- 「小程序JAVA实战」小程序的页面重定向(60)
转自:https://idig8.com/2018/09/24/xiaochengxujavashizhanxiaochengxudeyemianzhongdingxiang59/ 在我们正常的浏览网 ...
- [RN] React Native代码转换成微信小程序代码的转换引擎工具
React Native代码转换成微信小程序代码的转换引擎工具 https://github.com/areslabs/alita
随机推荐
- Win7系统右上角没有搜索怎么办?Win7找回资源管理器中的搜索框
最近有win7系统用户发现打开资源管理器,文件夹等右上角没有搜索框,这让人十分不方便无法进行搜索,那么如何找回呢?下面小编就分享一下方法给大家.推荐 最好用的Win7系统下载 操作步骤: 1.打开Wi ...
- 【面向对象】----【prototype&&__proto__&&实例化对象三者之间的关系】(四)-----【巷子】
1.构造函数 a.什么是构造函数? 解释:通过关键字new 创建的函数叫做构造函数 作用:用来创建一个对象 废话少说直接上代码,首先我们还是创建一个构造函数人类 然后我们在创建两个实例,一个凡尘 一个 ...
- IOS微信端软键盘收起后界面按钮失效问题
问题描述: 1.在vue里封装了一个confirm的弹窗(即如下一个弹窗) 2.发现在IOS微信客户端中打开后,当需要在表单中输入内容的时候,很自然的点击了键盘右上角的[完成]按钮 3.啊~~~,惊人 ...
- AC自动机板子题/AC自动机学习笔记!
想知道484每个萌新oier在最初知道AC自动机的时候都会理解为自动AC稽什么的,,,反正我记得我当初刚知道这个东西的时候,我以为是什么神仙东西,,,(好趴虽然确实是个对菜菜灵巧比较难理解的神仙知识点 ...
- Windows环境下手动更新boot2docker.iso
GitHub连不上导致自动更新失败. https://github.com/boot2docker/boot2docker/releases 替换了DockerToolbox安装目录和系统盘用户目录\ ...
- [WorldWind学习]23.TerrainAccessor
QuadTile的CreateElevatedMesh()方法中: //获取地形瓦片 TerrainTile tile = QuadTileSet.World.TerrainAccessor.GetE ...
- Cardano(ADA), EOS, RChain(RHOC), Aeternity(AE) 都是极其好的币
从区块链的基础知识出发,研究ETH和EOS的区别 免责声明:EOS目前还在开发中,我们对此项目的一些理解可能会改变.而且,我并不是以太坊开发者,而只是一个喜欢区块链的爱好者.请牢记这两点,请把下面的内 ...
- MessageBox.show显示窗口在最上层
C#中使用MessageBox.Show();有时候会被主窗口挡住而看不到.使用如下语句则可以使其显示在最上层. MessageBox.Show("MessageBox显示窗口在最上层了吗? ...
- 在jQuery中解决事件冒泡问题
<pre name="code" class="html">事件会按照DOM层次结构像水泡一样不断向上直至顶端 解决方法:在事件处理函数中返回fal ...
- [golang note] 接口使用
侵入式接口 √ 在其他一些编程语言中,接口主要是作为不同组件之间的契约存在,即规定双方交互的规约. √ 对契约的实现是强制的,即必须确保用户的确实现了该接口,而实现一个接口,需要从该接口继承. √ 如 ...