首先,自己用了下三目表达式,来做了一个闰年的判断,也就是能被400整除,或者是能够被4整除,但是不能被100整除的年份。

            int year;             //输入的年
bool fourHunderd; //能被400整除
bool four; //能被4整除,不能被100整除
bool leapYear; //是闰年判断 Console.WriteLine("请输入你的年份");
string inputYear = Console.ReadLine();
year = Convert.ToInt32(inputYear); fourHunderd = (year % ) == ; four = (year % == && year % != ); leapYear = fourHunderd || four; string outPutYear = leapYear == true ? "是闰年" : "不是闰年"; Console.WriteLine("你所输入的{0}年{1}", year, outPutYear); Console.ReadLine();

第二个练习我觉得挺有趣的,因为我之前也想过,string类型存的数字,转换成int后,应该不是原有的数字,于是进行了一个代码尝试。

做了一个让用户输入一个字符,判断这个字符是否为数字的代码。

            char input; //用于接收这个字符
int num; //转换这个字符类型 Console.WriteLine("请输入一个字符");
input = Convert.ToChar(Console.ReadLine()); num = Convert.ToInt32(input); //Console.WriteLine(num);这一行被我注释是因为我当时想看看,0这个字符数出来数字是多少,结果发现居然是48,果然转换后数字不一样,所以下面if我写的范围是48—57 if (num >= && num <= )
{
Console.WriteLine("你所输出的是一个数字");
}
else
{
Console.WriteLine("你所输入的不是一个数字");
}
Console.ReadLine();

最后,做了if练习之后,我试一下switch,这样一个题目吧,用户打游戏后得到分数兑换奖励,100分换5张券,90-99分换3张,80-89分换2张,70-79分换1张,70分以下没有。

 int point;
int maxPoint = ;
bool rightPoint; Console.WriteLine("请输入游戏中获得的分数");
string inputPoint = Console.ReadLine();
rightPoint = int.TryParse(inputPoint, out point); if (rightPoint == true && point >= && point <= maxPoint)
{
int num = point / ;
switch (num)
{
case :
Console.WriteLine("恭喜你获得了1张兑换券");
break;
case :
Console.WriteLine("恭喜你获得了2张兑换券");
break;
case :
Console.WriteLine("恭喜你获得了3张兑换券");
break;
case :
Console.WriteLine("恭喜你获得了5张兑换券");
break;
default:
Console.WriteLine("抱歉,你的分数未达到兑换条件");
break;
}
}
else
{
Console.WriteLine("你输入的格式错误,请输出正确格式");
}
Console.ReadKey();

自己从0开始学习Unity的笔记 II (C#条件语句基础练习)的更多相关文章

  1. 自己从0开始学习Unity的笔记 I (C#字符串转换为数字)

    我基本上从0开始学习编程,运算符基本上跳过,因为知道了 “=”这个符号相当于赋值,然后“==”才是等于,其他和普通运算符号差不都,也就跳过了. 最基础的赋值那种,我看了下代码,似乎没什么难度,估计新手 ...

  2. 自己从0开始学习Unity的笔记 VII (C#中类继承练习)

    好久都没有写了.今天做了类继承的练习,做了一个小队,进行简单的判定. namespace 兵团建立练习 { class ServantBasics { public string name; //pr ...

  3. 自己从0开始学习Unity的笔记 VI (C#的for循环练习)

    最近学到了for循环,我觉得其实看情况吧,和while挺像的,不过适合于累加或者累减这类的,for循环要更好用一点 for循环首先格式是 ; i < length; i++) { } 意思很简单 ...

  4. 自己从0开始学习Unity的笔记 V (C#的数组练习)

    今天练习了数组输入,先从最简单的开始,因为我输入完这些之后,觉得应该有更简单的方法,先来介绍一下我做的练习代码 //做一个最多能容纳10个数字的,用户可以输入任意1-10个数字,判断长度,输出数字 ] ...

  5. 自己从0开始学习Unity的笔记 IV (C#循环练习-数字猜谜游戏)

    想起来现在基础的已经学了不少了,那么这次试一下用while写一个数字猜谜的. Random roll = new Random(); //建立一个骰子 , ); //让骰子在1-100内随机一个数 ; ...

  6. 自己从0开始学习Unity的笔记 IV (C#循环练习输出素数)

    来测试一下循环....刚刚学了while循环,测试一下输出1-100的素数 我想了一下,素数就是只能被1和本身整除,那就是只能被整除2次,我是顺着这个思路写的代码,如果被整除超过2次,那么肯定不是素数 ...

  7. 自己从0开始学习Unity的笔记 III (C#随机数产生基础练习)

    自己开始尝试弄一下随机数,照着方法,自己做了个英雄打怪兽的测试 int heroAttack; ; ; Random attack = new Random(); //初始化一个随机数的类 heroA ...

  8. 自己从0开始学习Unity的笔记 VIII (C#中类继承练习 II)

    自己写了一个关于兵种的,因为一直在测试,到底面向对象是个什么玩意...然后就做了这个 namespace 兵种 { class Role //作为父类,构建一个普通角色属性用于继承 { protect ...

  9. Go语言学习笔记五: 条件语句

    Go语言学习笔记五: 条件语句 if语句 if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 竟然没有括号,和python很像.但是有大括号,与python又不一样. 例子: pa ...

随机推荐

  1. OpenCL Hello World

    ▶ OpenCL 的环境配置与第一个程序 ● CUDA 中自带 OpenCL 需要的头文件和库,直接拉近项目里边去就行:AMD 需要下载 AMD APP SDK(https://community.a ...

  2. 错误:HttpServlet was not found on the Java

    我们在用Eclipse进行Java web开发时,可能会出现这样的错误:The superclass javax.servlet.http.HttpServlet was not found on t ...

  3. 利用TortoiseGit从Github上下载代码

    1.首先确保安装好了Git和TortoiseGit并在Github上有存放资源 2.将git上博客源文件克隆到本地,在本地创建好要存放资源的文件夹,之后在此文件内右键单击,可以看到下拉菜单中增加了To ...

  4. Lrc歌词-开发标准

    LRC歌词是在其程序当中实现的专门用于MP3等歌词同步显示的标签式的纯文本文件,如今已经得到了广泛的运用.现就LRC歌词文件的格式规定详细说明,已供程序开发人员参考. LRC文件是纯文本文件,可以用记 ...

  5. C# 之 日常问题积累

    https://www.cnblogs.com/xinaixia/p/3956349.html

  6. 使用Visual Studio进行 Android开发的十大理由

    [原文发表地址]Top 10 reasons to use Visual Studio for C++ Android Development! Visual Studio: C++跨平台的移动解决方 ...

  7. 单独运行shell脚本与crontab运行shell脚本的区别

    crontab运行脚本存在两大问题:环境变量和路径,从而导致单独运行脚本没问题,但用crontab运行就报错. 1.环境变量 描述问题:crontab: usage error: no argumen ...

  8. FILTER:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient使用

    FILTER:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient使用 语法: filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gra ...

  9. jQuery的基本事件

    1.用法 <!--jquery通过bind()这个方法来为元素绑定事件,可以传三个参数,type.data.fn--> <!--type表示一个或者多个事件的名称--> < ...

  10. How to Restart Qt Application

    How to restart QtApplication As we know, Restarting Application means to exit current application, t ...