Unity 导出切片精灵
http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38845933
设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置:
- UnityException: Texture 'testUI' is not readable, the texture memory can not be accessed from scripts. You can make the texture readable in the Texture Import Settings.
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using UnityEngine;
using UnityEditor; public class TestSaveSprite // 必须最上级是"Assets/Resources/" // 从路径"Assets/Resources/UI/testUI.png"得到路径"UI/testUI" // 加载此文件下的所有资源 foreach (Sprite sprite in sprites) // 写入成PNG文件 |
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