1、DOM的基本概念

DOM是文档对象模型,这种模型为树模型;文档是指标签文档;对象是指文档中每个元素;模型是指抽象化的东西。

2、Window对象操作

一、属性和方法

属性(值或者子对象):

opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null。

dialogArgument:对话框返回值。

子对象:history,location,document,status,menubar,toolbar等。

方法(函数):事件(事先设置好的程序,被触发)。

二、Window.open"第一部分""第二部分""第三部分""第四部分"

Window.open的特征参数:

第一部分:写页面地址。

第二部分:_blank 打开的方式,在新窗口还是自身的窗口。

第三部分:控制打开的窗口格式,可以写多个,用空格隔开如下:

toolbar=no新打开的窗口无工具条 ;

menubar=no无菜单栏 status=no无状态栏 ;

width=100 height=100 宽度高度;

left=100 打开的窗口距离左边多少距离;

resizable=no窗口大小不可调 ;

scrollbars=yes 出现滚动条;

location=yes 有地址栏;

Window.open也有返回值,它的返回值是:新打开的窗口对象。

例如:

最简单的打开窗口:window.open("Untitled-6.html");

打开一个窗口并保存在变量中:var w= window.open();

可以将打开的多个窗口保存在数组w里:

function openW()

{

w[i++]=window.open();

}

三、window.close():关闭当前窗口;

w.close():关闭保存在变量w中的那个窗口;

关闭多个子窗口:先将打开的窗口存入数组内,利用循环将其挨个关闭;

关闭打开当前窗口的源窗口: window.opener.close();

四、间隔与延迟

间隔执行一段代码(函数):window.setInterval("要执行的代码",间隔的毫秒数)

清除间隔执行:window.clearInterval(间隔的id); 循环一次之后用来清除隔执行的代码

延迟一段时间执行某一段代码(函数):window.setTimeout("要执行的代码",延迟的毫秒数)

清除延迟:window.clearTimeout(延迟的id);清除setTimeout

五、调整页面

window.navigate("url") 跳转至目标页面,在谷歌浏览器下有bug;

window.moveTo(x,y) 移动页面至某一位置,位置由x和y决定;

window.resizeTo(宽,高) 调整页面的宽度和高度;

window.scrollTo(x,y)滚动页面至哪里,y代表纵向滚动。

六、模态对话框和非模态对话框

模态对话框(Modal Dialogue Box),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭,它和非模态对话框都是永远置顶的,它们的区别在于当对话框打开时,是否允许用户进行其他对象的操作。

打开模态对话框:window.showModalDialog("url","向目标对话框传的值","窗口特征参数");

特征参数:用分号隔开,像素大小用px。dialogHeight,dialogWidth,center,等

打开非模态对话框:window.showModelessDialog("url","向目标对话框传的值","窗口特征参数")

var a = window.dialogArgument;可以用一个参数来获取模态或非模态对话框传递的值。

3、Window.history对象

window.history.back();页面进行后退;

window.history.forward();页面前进;

window.history.go(n); n如果是正数则代表前进n个页面,n如果是负数则代表后退n个页面,一般常用这一种。

4、Window.location对象

location地址栏

var s = window.location.href;获取当前页面的地址

window.location.href="http://www.baidu.com";修改页面地址,会跳转页面

window.location.hostname: 主机名,域名,网站名,可用变量接收

window.location.pathname: 路径名,可用变量接收

5、Window.status对象

status状态栏,可以给状态栏添加要显示的文字

window.status="要在状态栏显示的内容";设置状态栏文字

例如:

function s()
{
    window.status = "向前走 就这么走";
}
 

复习:

一、基本语法:数据类型(字符串,小数,整数,布尔,时间) var,
var s = "3.14"; var n = parseFloat(s); ; s += 5;
var d = parseInt(s);

isNaN(字符串):判断是否是数字模样的字符串;是-false; 不是-true

运算符:四大类
表达式:
语句:三大类(顺序,分支,循环)
分支:if(){}; if...else...;if...else if...else if ......else;if嵌套
循环:穷举,迭代;四要素(初始条件,循环条件,循环体,状态改变):
数组;var a = new Array()
函数:四要素(名称,输入,返回,加工)

function Show()


{


}

二、DOM操作:树
window对象——浏览器窗口

window.location:地址栏
window.history:访问历史
window.status:状态栏
window.document:重点!

课堂笔记--------JavaScript 的DOM操作的更多相关文章

  1. 第一百一十六节,JavaScript,DOM操作样式

    JavaScript,DOM操作样式 一.操作样式 CSS作为(X)HTML的辅助,可以增强页面的显示效果.但不是每个浏览器都能支持最新的CSS能力.CSS的能力和DOM级别密切相关,所以我们有必要检 ...

  2. 第一百一十五节,JavaScript,DOM操作表格

    JavaScript,DOM操作表格 学习要点: 1.操作表格 DOM在操作生成HTML上,还是比较简明的.不过,由于浏览器总是存在兼容和陷阱,导致最终的操作就不是那么简单方便了.本章主要了解一下DO ...

  3. Python之路day13 web 前端(JavaScript,DOM操作)

    参考链接:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5433893.html day13 1. CSS示例 2. JavaScript 3. DOM操作 上节内容 ...

  4. 网站开发综合技术 三 JavaScript的DOM操作

    第3部分 JavaScript的DOM操作 1.DOM的基本概念 DOM是文档对象模型,这种模型为树模型:文档是指标签文档:对象是指文档中每个元素:模型是指抽象化的东西. 2.Windows对象操作 ...

  5. HTML 学习笔记 JQuery(DOM 操作)

    一般来说,DOM操作分为三个方面,即:DOM Core(核心), HTML_DOM 和 CSS_DOM. 1.DOM Core DOM Core 并不专属于JavaScript,任何一种支持DOM的程 ...

  6. Javascript的DOM操作 - 你真的了解吗?

    摘要 想稍微系统的说说对于DOM的操作,把Javascript和jQuery常用操作DOM的内容归纳成思维导图方便阅读,同时加入性能上的一些问题. 前言 在前端开发的过程中,javascript极为重 ...

  7. (转)Javascript的DOM操作 - 性能优化

    转载:https://my.oschina.net/blogshi/blog/198910 摘要: 想稍微系统的说说对于DOM的操作,把Javascript和jQuery常用操作DOM的内容归纳成思维 ...

  8. js学习笔记----JavaScript中DOM扩展的那些事

    什么都不说,先上总结的图~   Selectors API(选择符API) querySelector()方法 接收一个css选择符,返回与该模式匹配的第一个元素,如果没有找到匹配的元素,返回null ...

  9. JavaScript:DOM操作

    一.DOM基础DOM(Document Object Model)即文档对象模型,针对HTML和XML文档的API(应用程序接口).DOM描绘了一个层次化的节点树,运行开发人员添加.移除和修改页面的某 ...

随机推荐

  1. Caused by java.lang.IllegalStateException Not allowed to start service Intent { cmp=com.x.x.x/.x.x.xService }: app is in background uid UidRecord(一)

    Caused by java.lang.IllegalStateException Not allowed to start service Intent { cmp=com.x.x.x/.x.x.x ...

  2. 【ExtJS】关于自定义组件

    一.命名规范 在你编码过程中对类,名字空间以及文件名使用统一的命名规则对你代码的组织,结构化以及可读性有很大的好处. 1.类命名规范: 类名最好只包含字母,在多数情况下,数字是不鼓励使用的,除非非要用 ...

  3. OpenGL Loading

    什么是 OpenGL loading? OpenGL是一份API规范,并不是一个库.记住这点非常重要!它意味着每一个API背后的具体实现都依赖于你的GPU硬件.操作系统以及显卡驱动. OpenGL规范 ...

  4. [转]python中对文件、文件夹的操作——os模块和shutil模块常用说明

    转至:http://l90z11.blog.163.com/blog/static/187389042201312153318389/ python中对文件.文件夹的操作需要涉及到os模块和shuti ...

  5. ul+js模拟select+改进

    html: <div class="select_box"> <input type="text" value="还款方式" ...

  6. Mysql数据库死锁分析相关概念

    参考博客: mysql死锁问题分析(https://www.cnblogs.com/LBSer/p/5183300.html) mysql insert锁机制(http://yeshaoting.cn ...

  7. webpack起步

    为什么要使用webpack 很牛逼的样子 https://www.webpackjs.com/comparison/ 基本概念 1. 入口(entry) module.exports = { entr ...

  8. vue的一些特殊特性

    一.使用$ref特性获取DOM元素 代码示例如下所示: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> < ...

  9. BAT的java面试题

    公司:国内三巨头其中的一家!面试时间约在1月份左右!基本上都是在晚上,所以不影响白天上班! 一面 一面偏架构方面 1.介绍一下自己,讲讲项目经历 2.你们项目中微服务是怎么划分的,划分粒度怎么确定? ...

  10. 基于CSS3的3D旋转效果

    自从有了html5和css3,好多以前只能想想的华丽效果都可以上手实现了.3D 转换(个人认为3D变换更贴切^)就是其中之一.关于3D转换,可以阅读CSS3 3D transform变换,不过如此,文 ...