[收藏]C++简单五子棋
- #include<iostream>
- #include<iomanip>
- using namespace std;
- const int X = ; //棋盘行数
- const int Y = ; //棋盘列数
- char p[X][Y]; //定义棋盘
- int m = ;//定义临时点,保存输入坐标
- int n = ;
- void display() //输出棋盘
- {
- for (int i = ; i < X; i++)
- cout << setw() << setfill(' ') << i;
- cout << endl;
- for ( int i = ; i < Y; i++)
- {
- cout << setw() << setfill(' ') << i;
- for (int j = ; j < X; j++)
- cout << setw() << setfill(' ') << p[i][j];
- cout << endl;
- }
- }
- void black() //黑方落子
- {
- cout << "请黑方输入落子位置:\n"
- << "请输入落子的行数:";
- cin >> m;
- cout << "请输入落子的列数:";
- cin >> n;
- if (m <= || m >= X || n >= Y || n <= )
- {
- cout << "超出棋盘范围,请重新输入正确坐标!\n";
- black();
- }
- else if ((p[m][n] == ) || p[m][n] == )
- {
- cout << "该点已有棋子,请重新选取落子点!\n";
- black();
- }
- else
- p[m][n] = ; //黑方用1来表示
- system("cls");
- display();
- }
- void red() //红方落子
- {
- cout << "请红方输入落子位置:\n"
- << "请输入落子的行数:";
- cin >> m;
- cout << "请输入落子的列数:";
- cin >> n;
- if (m >= X || m <= || n <= || n >= Y)
- {
- cout << "超出棋盘范围,请重新输入正确坐标!\n";
- red();
- }
- else if ((p[m][n] == ) || p[m][n] == )
- {
- cout << "该点已有棋子,请重新选取落子点!\n";
- red();
- }
- else
- p[m][n] = ; //红方用2来表示
- system("cls");
- display();
- }
- int evalue() //只需要判断落子点为中心的九点“米”字是否连续即可
- {
- int k = , r = ;
- /*斜线判断*/
- for (k = ; k < X - ; k++) //两条,其中的p[k][r]!='-'是排除空子的情况
- {
- for (r = ; r < Y - ; r++)
- {
- if (p[k][r] != '-'&&p[k - ][r - ] == p[k][r]
- &&p[k - ][r - ] == p[k][r] && p[k + ][r + ] == p[k][r]
- &&p[k + ][r + ] == p[k][r])
- return ;
- else if (p[k][r] != '-'&&p[k + ][r - ] == p[k][r]
- && p[k + ][r - ] == p[k][r]
- && p[k - ][r + ] == p[k][r] && p[k - ][r + ] == p[k][r])
- return ;
- }
- }
- /*横线判断*/
- for (k = ; k < X; k++) //p[k][r]!='-'是排除空子的情况
- for (r = ; r < Y - ; r++)
- if (p[k][r] != '-'&&p[k][r - ] == p[k][r]
- && p[k][r - ] == p[k][r]
- && p[k][r + ] == p[k][r] && p[k][r + ] == p[k][r])
- return ;
- /*竖线判断*/
- for (k = ; k < X - ; k++) //p[k][r]!='-'是排除空子的情况
- for (r = ; r < Y; r++)
- if (p[k][r] != '-'&&p[k - ][r] == p[k][r]
- && p[k - ][r] == p[k][r]
- && p[k + ][r] == p[k][r] && p[k + ][r] == p[k][r])
- return ;
- return ;
- }
- int main()
- {
- memset(p, '-', ); //初始化为‘-’
- cout << "欢迎使用简易双人对战五子棋游戏\n"
- << "五子棋棋谱如下:\n";
- display();
- while ()
- {
- red();
- if (evalue())
- {
- cout << "红方赢!\n";
- break;
- }
- black();
- if (evalue())
- {
- cout << "黑方赢!\n";
- break;
- }
- }
- return ;
- }
小知识解释:
setw和setfill函数(#include<iomanip>)
setw(n)使得输出结果右对齐,左边默认用空格填充,若设置了setfill,则用setfill里面的字符来填充。
如果输出选项少于n,则填充,否则不会填充,自然输出。相关代码解释见"C++小知识积累"
[收藏]C++简单五子棋的更多相关文章
- 简单五子棋,没有电脑AI
刚学了C#委托,做了个五子棋练习,把前台绘制和后台逻辑分开,前台绘制方法用委托传给后台逻辑. 界面好简单... 先看类图 控制类控制整个游戏的逻辑,包括调用棋盘类的属性初始化棋盘.初始化两个棋手.轮流 ...
- 用Java写的简单五子棋游戏(原创五子连珠算法)
源码jar包(已安装jdk环境可直接运行) 下载地址:http://download.csdn.net/detail/eguid_1/9532912 五子连珠算法为自创算法,对于五子棋该算法性能足以. ...
- C++的简单“五子棋”游戏,只是核心代码,资源代码未添加
ChessBoard.h #ifndef __CHESS_BOARD_H__ #define __CHESS_BOARD_H__ #include "DataStruct.h" # ...
- Leo-io 的C语言实现简单五子棋游戏观后感
源代码: /************************************************************** ** 文 件 名:wuziqi.cpp ** 功 能:扫 ...
- C++ 之 简单的五子棋AI程序
本人是大一新生,寒假无聊,抱着试试看的心态(没有想到可以完成),写了C++的简单五子棋程序,开心. 下面是效果图: 一.首先讲讲大致思路. 五子棋实现的基础: ...
- angular实现了一个简单demo,angular-weibo-favorites
前面必须说一段 帮客户做了一个过渡期的项目,唯一的要求就是速度,我只是会点儿基础的php,于是就用tp帮客户做了这个项目.最近和客户架构沟通,后期想把项目重新做一下,就用现在最流行的技术,暂时想的使用 ...
- 基于redis分布式缓存实现
Redis的复制功能是完全建立在之前我们讨论过的基 于内存快照的持久化策略基础上的,也就是说无论你的持久化策略选择的是什么,只要用到了Redis的复制功能,就一定会有内存快照发生,那么首先要注意你 的 ...
- Js仿弹框
收藏一个简单实用的JS弹框,通过隐藏和显示div来实现,代码来自脚本之家! <html> <head> <title> LIGHTBOX EXAMPLE </ ...
- 涂鸦之作WanAndroid第三方APP
Wan Android App Introduction 我的涂鸦之作,正如名字一样 这个一个WanAndroid 的第三方Android客户端,采用MVP架构+Kotlin语言+一大堆轮子.现在的代 ...
随机推荐
- CC2540串口输出调试功能
可以用printf()做串口打印输出 这个功能非常简单,首先在工程管理下的preprocessor把串口打开HAL_UART=TRUE. 然后看我的npi.c文件,多了什么自己琢磨,懒点的就直接复制吧 ...
- linux下误删mysql的root用户,解决方法
开始对liunx界面不熟悉,可能由于不小心,把root误删了,怎么办? 1. # killall mysqld 干掉所有mysql进程 2. # mysqld_safe --skip-grant ...
- Js中 md5 sha1 base64 加密
js的3中加密方式: .sha1加密,加密性高 调用: var sha = hex_sha1(str); .base64加密 调用: var b = new Base64(); var str = b ...
- C#设计模式之建造者模式
建造者模式可以将部件本身和它们的组装过程分开,关注如何一步步创建一个包含多个组成部分的复杂对象,用户只需要指定复杂对象的类型即可得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节. 建造者模式:将一个复杂对象 ...
- Linux Memcached安装以及PHP扩展安装
一:安装libevent 由于memcached安装时,需要使用libevent类库,所以先安装libevent 1.下载 #wget http://www.monkey.org/~provos/ ...
- python之I/O操作
IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出.由于程序和运行时数据是在内存中驻留,由CPU这个超快的计算核心来执行,涉及到数据交换的地方,通常是磁盘.网络等,就需要IO接口. 比如你打开 ...
- Delphi在创建和使用DLL的时候如果使用到string,请引入ShareMem单元
当使用了长字符串类型的参数.变量时,如string,要引用ShareMem. 虽然Delphi中的string功能很强大,但若是您编写的Dll文件要供其它编程语言调用时,最好使用PChar类型.如果您 ...
- .Net中Remoting通信机制
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度 ...
- Oracle跟踪文件
1.跟踪文件分类 1)计划内的.由用户请求所产生的跟踪文件 2)计划外的.数据库服务器自动产生的跟踪文件 2.计划内的.由用户请求所产生的跟踪文件 2.1 生成 ①alter session set ...
- thinkphp验证是否登录并跳转
CommonController.class.php <?php namespace Admin\Controller; use Think\Controller; class CommonCo ...