JavaScirpt(JS)——DOM文档对象模型
一、HTML DOM介绍
- HTML DOM 是 W3C 标准(是 HTML 文档对象模型的英文缩写,Document Object Model for HTML)。
- HTML DOM 定义了用于 HTML 的一系列标准的对象,以及访问和处理 HTML 文档的标准方法。
- HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
通过 DOM,可以访问所有的 HTML 元素,连同它们所包含的文本和属性。可以对其中的内容进行修改和删除,同时也可以创建新的元素。
HTML DOM 独立于平台和编程语言。它可被任何编程语言诸如 Java、JavaScript 和 VBScript 使用。
二、DOM树
通过画dom树可以展示文档中各个对象间的关系,用于对象的导航。
三、DOM节点——节点类型
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
1、整个文档是一个文档节点
2、每个 HTML 标签是一个元素节点
3、包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
4、每一个 HTML 属性是一个属性节点
其中,document与element节点是重点。
四、DOM节点——节点关系
节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。
注意:
- 在节点树中,顶端节点被称为根(root)
- 每个节点都有父节点(除了根)
- 一个节点可拥有任意数量的孩子
- 同胞是拥有相同父节点的节点
下面的图片展示了节点树的一部分,以及节点之间的关系:
五、DOM 节点——节点查找
方式一:直接查找节点
//通过id查找,拿到的是一个标签对象
var oDiv = document.getElementById('box');
//通过类名查找,得到的是一个数组里存放的标签
var oDiv = document.getElementsByClassName('.box')[0];
//通过标签名查找,得到的也是一个数组
var oDiv = document.getElementsByTagName('div')[0];
//通过name属性去查找,得到的也是一个数组
var oDiv = document.getElementsByName('yuan');
方式二:导航查找节点:通过某一个标签的位置去查找另一个标签
parentElement // 父节点标签元素
children // 所有子标签
firstElementChild // 第一个子标签元素
lastElementChild // 最后一个子标签元素
nextElementtSibling // 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling // 上一个兄弟标签元素
六、DOM节点——节点操作
1、创建节点
document.createElement(标签名) :在js中动态创建一个html标签
// createElement() 创建节点
var oDiv = document.createElement('div');
var oP = document.createElement('p');
var oSpan = document.createElement('span');
2、添加节点
容器.appendChild(新元素):把当前创建的新元素添加到容器的末尾
容器.insertBefore(新元素, 老元素):在当前容器中,把新元素添加到老元素之前
// DOM元素用appendChild()追加子节点
oDiv.appendChild(oP); // 添加子节点
oP.appendChild(oSpan); // 把增加的节点放到某个节点的前边
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
3、删除节点
容器.removeChild(元素):获得要删除的元素,通过父元素调用删除。
oSpan.onclick = function () {
// removeChild 删除创建的对象
oDiv.parentNode.removeChild(oDiv);
}
4、替换节点
容器.replaceChild(新元素, 老元素):在当前容器中,拿新元素替换老元素。
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
5、复制节点
元素.cloneNode(false/true):把原有元素克隆一份一模一样的。
false:只克隆当前元素本身。
true:深度克隆,把当前元素及其后代都进行克隆
<style>
.box{
width: 100px;
height: 100px;
background: #f50;
margin-top: 10px;
}
</style>
<div class="box" id="box1">1</div>
<div class="box" id="box2"><span>1</span>2</div>
<script>
var box1 = document.getElementById('box1'),
box2 = document.getElementById('box2');
document.body.removeChild(box1); // -> 删除元素,移除盒子
document.body.appendChild(box2.cloneNode()) // -> 克隆盒子并添加到body末尾,但不克隆子元素及内容
document.body.appendChild(box2.cloneNode(true)) // -> 克隆元素并添加到body末尾,克隆子元素及内容(即使是深度克隆也只是克隆内容和结构,并不会克隆盒子上发生的事件)
</script>
6、节点属性操作
(1)获取文本节点的值:
- innerText:不管你是赋值还是取值,只能识别纯文本
- innerHtml:既可以识别纯文本,也可以识别标签
// 设置oH2的内容,p标签会被解析成p元素显示到HTML页面中
oH2.innerHTML = '<p>嘿 sariy</p>'; // 只设置元素内的文本内容,div标签将被当做文本元素
oH2.innerText = '<div>嘿嘿</div>' // 将创建好的元素节点添加到指定元素所有内容的后面
oDiv.appendChild(oH2);
// 获取元素节点里的所有内容 包括标签和文本
console.log(oDiv.innerHTML);
// 只获取元素内的文本内容,html标签将被忽略
console.log(oDiv.innerText);
(2)属性(Attribute)操作:
给当前元素设置/获取/移除 属性的(一般操作的都是他的自定义属性)。
//获取标签属性
console.log(oH2.getAttribute('class'));//wusir2 //设置标签属性
oA.setAttribute('href','https://www.luffycity.com'); //删除元素上的属性
oA.removeAttribute('href');
getAttribute 可以操作其他的,但是不可以操作class
<body><div class="c1" id="d1">DIV</div>
<script>
var ele = document.getElementsByClassName('c1')[0];
ele.id='d2';//修改id
console.log(ele); //取属性值 :
// 方式一
console.log(ele.getAttribute('id'));
// 方式二
console.log(ele.id);
/ 属性赋值
// 方式一
ele.setAttribute('id','d3');
console.log(ele);
// 方式二
ele.id = 'd3';
console.log(ele);
(3)value属性可设置或返回单选按钮的value属性的值
// 语法
radioObject.value=sometext function check(browser) {
document.getElementById("answer").value=browser
}
(4)关于class的操作
var ele = document.getElementsByClassName('c1')[0];
console.log(ele.className); //打印类的名字 ele.classList.add('hide');
console.log(ele); //<div class="c1 hide" id="d1"> ele.classList.remove('hide');//吧添加的remove移除了
console.log(ele)
(5)改变css样式
<p id="p2">Hello world!</p>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
.style.fontSize=48px
七、DOM Event对象
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
事件句柄(Event Handlers)
HTML 4.0 的新特性之一是能够使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。
属性 | 此事件发生在何时... | IE | F | O | W3C |
---|---|---|---|---|---|
onabort | 图像的加载被中断。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onblur | 元素失去焦点。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onchange | 域的内容被改变。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onclick | 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
ondblclick | 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onerror | 在加载文档或图像时发生错误。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onfocus | 元素获得焦点。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onkeydown | 某个键盘按键被按下。 | 3 | 1 | No | Yes |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并松开。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onkeyup | 某个键盘按键被松开。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onload | 一张页面或一幅图像完成加载。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onmousedown | 鼠标按钮被按下。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onmousemove | 鼠标被移动。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onmouseout | 鼠标从某元素移开。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onmouseover | 鼠标移到某元素之上。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onmouseup | 鼠标按键被松开。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onreset | 重置按钮被点击。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onresize | 窗口或框架被重新调整大小。 | 4 | 1 | 9 | Yes |
onselect | 文本被选中。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onsubmit | 确认按钮被点击。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
onunload | 用户退出页面。 | 3 | 1 | 9 | Yes |
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