BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树-Splay树(区间翻转)模板题
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB
Submit: 6881 Solved: 4213
[Submit][Status][Discuss]
Description
Input
接下来m行每行两个数[l,r] 数据保证 1<=l<=r<=n
Output
输出一行n个数字,表示原始序列经过m次变换后的结果
Sample Input
1 3
1 3
1 4
Sample Output
HINT
N,M<=100000
模板题,区间翻转问题
延时标记的作用是优化,如果一个区间翻转之后再翻转回来,用延时标记就可以优化,不必再翻转。比如翻转[1,4],再翻转[1,4],就可以延时标记优化。
其他的代码里写了注释。
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<bitset>
#include<cassert>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<deque>
#include<iomanip>
#include<list>
#include<map>
#include<queue>
#include<set>
#include<stack>
#include<vector>
using namespace std;
typedef long long ll; const double PI=acos(-1.0);
const double eps=1e-;
const ll mod=1e9+;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int maxn=1e5+;
const int maxm=+;
#define ios ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0); /*
将当前排名为l-1 +1 的节点转到根
将当前排名为r+2的节点转到根的右子树的根节点
则根的右子树的根节点的左子树为所求区间
直接打标记就可以了
*/ int n,m,sz,rt,pre[maxn],l,r,ch[maxn][],data[maxn],size[maxn],rev[maxn]; //在爸爸节点打上标记,然后进行下放,如果进行了两次相反的翻转,lazy标记就会消失,这样就减少了翻转次数达到优化 void pushup(int k)//要先pushup儿子才能pushup爸爸
{
size[k]=size[ch[k][]]+size[ch[k][]]+;//当前节点的size为左子树+右子树+自己
} void pushdown(int k)//要先pushdown爸爸才能pushdown儿子
{
int l=ch[k][],r=ch[k][];//左儿子和右儿子
if(rev[k]){//翻转区间
swap(ch[k][],ch[k][]);//翻转左右儿子
rev[l]^=;rev[r]^=;//标记下传
rev[k]=;//当前节点标记去掉
}
} void rotate(int x,int &k)//翻转操作
{
int y=pre[x],z=pre[y],l,r;
if(ch[y][]==x) l=;
else l=;
r=l^;
if(y==k) k=x;
else{if(ch[z][]==y) ch[z][]=x;else ch[z][]=x;}
pre[x]=z;pre[y]=x;pre[ch[x][r]]=y;
ch[y][l]=ch[x][r];ch[x][r]=y;
pushup(y);pushup(x);
} void splay(int x,int &k)//splay到目标状态
{
while(x!=k){
int y=pre[x],z=pre[y];
if(y!=k){
if(ch[y][]==x^ch[z][]==y)rotate(x,k);
else rotate(y,k);
}
rotate(x,k);
}
} int find(int k,int rank)
{
pushdown(k);//有标记就pushdown
int l=ch[k][],r=ch[k][];
if(size[l]+==rank) return k;
else if(size[l]>=rank) return find(l,rank);
else return find(r,rank-size[l]-);
} void change(int l,int r)
{
int x=find(rt,l),y=find(rt,r+);
splay(x,rt);splay(y,ch[x][]);
int z=ch[y][];
rev[z]^=;
} void build(int l,int r,int f)
{
if(l>r) return;
int now=data[l],last=data[f];
if(l==r){
pre[now]=last;
size[now]=;
if(l<f) ch[last][]=now;
else ch[last][]=now;
return;
} int mid=(l+r)>>;
now=data[mid];
build(l,mid-,mid);
build(mid+,r,mid);
pre[now]=last;
pushup(mid);
if(mid<f) ch[last][]=now;
else ch[last][]=now;
} int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n+;i++)
data[i]=++sz;
build(,n+,);//建树,建两个哨兵节点为1,n+2。
rt=(n+)>>;//中点为rt
for(int i=;i<=m;i++){
scanf("%d%d",&l,&r);
change(l,r);
}
for(int i=;i<=n+;i++)
printf("%d ",find(rt,i)-);//去掉哨兵节点
return ;
}
先贴个板子,有的操作并不理解,过几天再看。
BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树-Splay树(区间翻转)模板题的更多相关文章
- [BZOJ 3223 & Tyvj 1729]文艺平衡树 & [CodeVS 3243]区间翻转
题目不说了,就是区间翻转 传送门:BZOJ 3223 和 CodeVS 3243 第一道题中是1~n的区间翻转,而第二道题对于每个1~n还有一个附加值 实际上两道题的思路是一样的,第二题把值对应到位置 ...
- BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树(splay)
速度居然进前十了...第八... splay, 区间翻转,用一个类似线段树的lazy标记表示是否翻转 ------------------------------------------------- ...
- bzoj 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 (splay)
链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 题面: 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 S ...
- bzoj 3223/tyvj 1729 文艺平衡树 splay tree
原题链接:http://www.tyvj.cn/p/1729 这道题以前用c语言写的splay tree水过了.. 现在接触了c++重写一遍... 只涉及区间翻转,由于没有删除操作故不带垃圾回收,具体 ...
- BZOJ - 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树 (splay/无旋treap)
题目链接 splay: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ,inf=0x3f3f3f3f ...
- BZOJ 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树 | Splay 维护序列关系
题解: 每次reverse(l,r) 把l-1转到根,r+1变成他的右儿子,给r+1的左儿子打个标记就是一次反转操作了 每次find和dfs输出的时候下放标记,把左儿子和右儿子换一下 记得建树的时候建 ...
- BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3628 Solved: 2052[Submit][Sta ...
- BZOJ 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树(Splay)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 [题目大意] 给出一数列,问m次区间翻转后的结果. [题解] Splay 区间翻 ...
- fhq_treap || BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 || Luogu P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)
题面: [模板]文艺平衡树(Splay) 题解:无 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> ...
随机推荐
- 瀑布模型&螺旋模型
软件开发模型:1.瀑布模型1)软件概念阶段 用户需求2)需求分析 软件需求3)架构设计 架构文档4)详细设计 模型设计5)编码阶段 代码文档6)测试阶段瀑布模型的特点是在每个阶段的工作都清晰详尽,容易 ...
- JAVA多线程及补充
进程 运行中的应用程序叫进程,每个进程运行时,都有自已的地址空间(内存空间)如IE浏览器在任务管器中可以看到操作系统都是支持多进程的 线程 线程是轻量级的进程,是进程中一个负责程序执行的控制单元线程没 ...
- Word2010 自动生成二级编号
http://jingyan.baidu.com/article/3ea5148901919752e61bbafe.html
- [Leetcode] Populating next right pointer in each node ii 填充每个节点的右指针
Follow up for problem "Populating Next Right Pointers in Each Node". What if the given tre ...
- bootstrap和bootstrap-select去除蓝色边框outline
/*bootstrap outline设置*/ .btn:focus, .btn:active:focus, .btn.active:focus, .btn.focus, .btn:active.fo ...
- Website Collection
前一百个卡特兰数 Candy?的博弈论总结 杜教筛资料 线性基资料 (ex)BSGS资料 斐波那契数列前300项 斯特林数 STL标准库-容器-unordered_set C++ unordered_ ...
- 区间(bzoj 4653)
Description 在数轴上有 n个闭区间 [l1,r1],[l2,r2],...,[ln,rn].现在要从中选出 m 个区间,使得这 m个区间共同包含至少一个位置.换句话说,就是使得存在一个 x ...
- 最短路径算法 SP
dijkstra求最短路径长度 dijkstra求最短路并记录路径 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stack ...
- HDU2177取(2堆)石子游戏---(威佐夫博弈)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2177 取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) M ...
- 动态规划:状压DP
状压DP可以用在NP问题的小规模求解中(不理解,感觉和可以搜索的题很类似) 如果状态是个网格,数据范围很小,基本锁定状压DP 例题是BZOJ1725 题意是这样的,给定一个黑白图,然后种田,要求田与田 ...