无权单源最短路:直接广搜

void Unweighted ( vertex s)
{
queue <int> Q;
Q.push( S );
while( !Q.empty() )
{
V = Q.front();
Q.pop();
for( each W adjacent to V )
{
if( dist[W] == -1 )
{
dist[W] = dist[V] + 1;
path[W] = V;
Q.push( W );
}
}
}
}
dist[W] = S ---- W of MinDist;
dist[S] = 0;
path[W] = S ---> W of vertex

Dijkstra算法思路:有权单源最短路

void Dijkstra ( )
{
while( 1 )
{
V = smallest unknow distance vertex; //未收录顶点中dist最小者
if( no V ) //V不存在
break; collected[V] = true; //收录
for( each W adjacent to V ) //V的每个邻接点W
{
if( collected[W] == false ) //如果未收录
{
if( dist[V] + E(V, W) < dist[W] )
{ //路径变短,更新一下
dist[W] = dist[V] + E(V, W);
path[W] = V; //path记录路径
}
}
}
}
}

Floyd算法思路:多源最短路,不过因为其代码简单,在时间要求宽松时求给定两点的最短路也可以用Floyd算法

void Floyd ( )
{
for( i=0; i<n; i++ )
{
for( j=0; j<n; j++ )
{
D[i][j] = G[i][j];
path[i][j] = -1;
}
}
for( k=0; k<n; k++ )
{
for( i=0; i<n; i++ )
{
for( j=0; j<n; j++ )
{
if( D[i][k] + D[k][j] < D[i][j] )
{
D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
path[i][j] = k;
}
}
}
}
}

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