Red is good

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Description

  桌面上有R张红牌和B张黑牌,随机打乱顺序后放在桌面上,开始一张一张地翻牌,翻到红牌得到1美元,黑牌则付出1美元。可以随时停止翻牌,在最优策略下平均能得到多少钱。

Input

  一行输入两个数R,B。

Output

  在最优策略下平均能得到多少钱。输出答案时,小数点后第六位后的全部去掉,不要四舍五入。

Sample Input

  5 1

Sample Output

  4.166666

HINT

  R,B<=5000

Solution

  这显然是一道简单的期望DP。我们令 f[i][j] 表示剩下 i 个红牌和 j 个黑牌时的最优答案。那么显然:

  

  其中 i/(i+j) 和 j/(i+j) 表示选择到的概率。

  最后由于卡内存,我们滚动一下数组即可。

Code

 #include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long s64; const int ONE = ;
const int E6 = 1e6; int n,m;
double f[][]; int get()
{
int res=,Q=; char c;
while( (c=getchar())< || c>)
if(c=='-')Q=-;
if(Q) res=c-;
while((c=getchar())>= && c<=)
res=res*+c-;
return res*Q;
} int main()
{
n=get(); m=get();
for(int i=,A=; i<=n; i++,A^=)
{
f[A][] = i;
for(int j=; j<=m; j++)
f[A][j] = max(0.0, (double)i/(i+j) * (f[A^][j]+) + (double)j/(i+j) * (f[A][j-]-) );
}
s64 record = floor(f[n&][m] * E6);
printf("%lld.%06lld", record/E6, record%E6);
}

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